Substrate: Emergence

Petri Dish Games LLC

Nuôi các khuẩn lạc tế bào phát huỳnh quang biết đột biến, tụ bầy và nuốt chửng lẫn nhau trong đấu trường đĩa petri. Nhân rộng một nền sinh học độc nhất của riêng bạn khi cạnh tranh với các phòng lab đối thủ trong một mô phỏng sự sống nhân tạo chi tiết.

Chơi ngayKhông cần tải, stream tức thì

Tổng quan

Vun đắp tiến hóa khi dẫn dắt tế bào của bạn phát triển vượt đối thủ, thử nghiệm đột biến để tìm lợi thế di truyền trong một sandbox sự sống nhân tạo được mô phỏng phong phú. Thiết kế hóa học và can thiệp khéo léo bằng các điều khiển trực tiếp lên tế bào. Mỗi tế bào có một bộ gen riêng định hình hành vi và ngoại hình của nó. Có tế bào đi săn. Có tế bào hợp tác. Nhiều tế bào tuyệt chủng. 


Ảnh capsule, logo và ảnh nền do Daniel Nartov thực hiện

Không có hai tế bào nào giống hệt nhau. Mọi cơ chế đều lấy cảm hứng từ sinh học tế bào thực, nhấn mạnh sự phức tạp mang tính trồi. Tế bào có các bào quan chức năng do gen của chúng quy định. Gen được truyền qua các thế hệ, tích lũy những đột biến nhỏ cho đến khi tiến hóa thành chủng mới. Tài nguyên chi phối hành vi. Các tương tác tạo ra những hiệu ứng trồi mà bạn không lường trước. Các hệ thống hữu cơ đơn giản kết hợp thành một mô phỏng sống. 



Mọi đột biến đều hiện rõ. Các tế bào phát huỳnh quang đầy sức sống khi tiêu thụ tài nguyên, sinh sản và cạnh tranh. Mỗi màu sắc phản ánh mã di truyền của chúng.

Mỗi gen đột biến độc lập, và bất kỳ tế bào nào cũng có thể đột biến để có bất kỳ số lượng nào của bất kỳ gen nào. 

Hành vi của mỗi tế bào được điều khiển bởi một mạng nơ-ron thu nhỏ và các thuật toán di truyền. Không có gì được lập trình sẵn.

Tế bào của bạn không đơn độc. Nuôi cấy chúng để phát triển lợi thế tiến hóa và phát triển vượt đối thủ. Dùng hóa học làm vũ khí. Giành khu vực để kiểm soát tài nguyên mà đối thủ của bạn phụ thuộc vào. Tiêu diệt chúng. 

Lập danh mục các chủng độc nhất của bạn và ghi chép phả hệ của chúng. Chúng càng có giá trị khi biến đổi thành siêu chủng, thống trị chất nền.

Ghi chú của nhà phát triển:
Tôi phát triển game này một mình, dựa trên nền tảng về khoa học thần kinh tế bào và kinh nghiệm làm nhạc sĩ, họa sĩ trừu tượng. Mọi hệ thống game, kiến trúc mô phỏng, thiết kế hình ảnh, nghệ thuật thủ tục và thiết kế âm thanh đều do tôi tự làm. Nhạc nền do tôi sáng tác với sự giúp đỡ của vài người bạn. Tôi tự viết và duy trì toàn bộ mã nguồn, dùng Claude Code và các công cụ lập trình agentic khác làm quy trình làm việc chính. Không có tài nguyên nghệ thuật nào được tạo bằng AI tạo sinh, và không có gì trong game được AI tạo ra khi đang chạy.

Cảm giác chơi

Cạnh tranh

Thể loại

IndieMô phỏngChiến thuậtTruy cập sớm

Cách chơi

  • Một người chơi