Phonopolis
Amanita Design
Phonopolis là một cuộc phiêu lưu giải đố theo cốt truyện lấy bối cảnh thế giới 3D vẽ tay làm từ bìa cứng. Giải nhiều loại câu đố vui nhộn và giúp Felix chấm dứt ảnh hưởng áp bức của Lãnh tụ trong một thành phố dystopia vang dội lấy cảm hứng từ nghệ thuật tiên phong.
Tổng quan
Chào mừng đến với Phonopolis, một cuộc phiêu lưu giải đố mới được chế tác thủ công bởi Amanita Design, tập thể indie đứng sau Machinarium, Creaks, Samorost và nhiều hơn nữa.
Thế giới đen tối bằng bìa cứng
Trong thành phố dystopia Phonopolis, cuộc sống được điều phối bởi những chiếc loa phát thanh khắp nơi, chi phối mọi khía cạnh tồn tại của con người. Công dân, bị ràng buộc bởi mệnh lệnh của Lãnh tụ độc tài, làm việc đồng lòng để hiện thực hóa tầm nhìn vĩ đại của hắn. Chẳng mấy chốc, Âm thanh Tuyệt đối—một âm thanh mạnh đến nỗi sẽ tước bỏ nhân tính của mọi công dân mãi mãi—sẽ được vang lên…
Tình cờ hoặc có lẽ do số phận, chàng thanh niên quét rác Felix trở thành người duy nhất nhận thức được mối đe dọa. Giờ đây, anh phải cố gắng ngăn chặn Lãnh tụ biến mọi công dân thành những kẻ phục tùng vô hồn vĩnh viễn. Lấy cảm hứng từ các tác phẩm của Karel Čapek và George Orwell, câu chuyện của Phonopolis khám phá các chủ đề về thao túng xã hội và chủ nghĩa cá nhân, nhưng vẫn giữ trải nghiệm tổng thể vui tươi và nhẹ nhàng.

Chơi cùng Thành phố
Khi Felix trở nên miễn nhiễm với các mệnh lệnh, bạn sẽ có thể tận dụng các loa phát thanh và sử dụng chúng để giải các câu đố liên quan đến các nhân vật khác. Đôi khi, bạn sẽ tương tác với môi trường bìa cứng theo những cách đáng ngạc nhiên, thường là bất ngờ—xoay tường, xáo trộn sàn nhà, điều khiển các loại máy móc hoặc xé rèm giấy. Mỗi câu đố được tích hợp cẩn thận vào thế giới và đưa ra một thử thách khác nhau.
Cũ Gặp Mới
Theo nghĩa ẩn dụ, chỉ về mô hình xã hội không tưởng, độc tài, Phonopolis là một thành phố được xây dựng từ bìa cứng thực tế. Nắm bắt sự quyến rũ hoài niệm của các bộ phim stop-motion cổ điển, mọi mảnh ghép của bất kỳ tòa nhà nào, mọi nhân vật và mọi khung hình của bất kỳ làn khói hay ngọn lửa nào đều được vẽ tay trên một mảnh giấy, sau đó được số hóa để sử dụng trong thế giới 3D của trò chơi.
Phong cách nghệ thuật chịu ảnh hưởng mạnh mẽ từ avant-garde xu hướng nghệ thuật của thời kỳ giữa hai cuộc chiến như chủ nghĩa kiến tạo, chủ nghĩa vị lai và chủ nghĩa tối cao, và tác động xã hội của chúng như một công cụ tuyên truyền. Hình ảnh đặc biệt trở nên sống động với âm nhạc của Tomáš Dvořák hay còn gọi là Floex, nhà soạn nhạc cho các bản nhạc nền của Machinarium và Samorost 3.

Trò chơi phiêu lưu theo cốt truyện lấy bối cảnh thành phố dystopia Phonopolis
Thế giới 3D vẽ tay làm từ bìa cứng
Hoạt hình 12 FPS truyền thống gợi nhớ đến các bộ phim stop-motion cổ điển
Nhiều loại câu đố đa dạng được tích hợp vào bối cảnh xây dựng bằng giấy
Âm nhạc của Tomáš Dvořák hay còn gọi là Floex (Samorost 3, Machinarium)
Cảm giác chơi
Thể loại
Cách chơi
- Một người chơi
Game có cảm giác tương tự
Giàu không khí · Căng thẳng · Khoa học viễn tưởng

























