Obsessive
YOIAO
Một người đàn ông mắc chứng rối loạn ám ảnh cưỡng chế nhìn thấy một cây cầu dây và bị ám ảnh bởi một “suy nghĩ”: Tôi sẽ nhảy khỏi cây cầu này. Anh ta đi qua để chứng minh điều đó là sai. Ở phía bên kia, một “suy nghĩ” mới chờ đợi — bức tượng đá đó sẽ giết tôi — và một bức tượng thực sự di chuyển. Một game kinh dị sinh tồn của Nhật Bản kéo dài 30–60 phút.
Chơi ngayKhông cần tải, stream tức thì
Tổng quan
Một game kinh dị sinh tồn góc nhìn thứ nhất của Nhật Bản, có thời lượng 30–60 phút.
■ Cốt truyện
“Mình đã tắt bếp chưa nhỉ?” “Mình đã khóa cửa chưa?” — nỗi lo lắng mà ai cũng từng trải qua ít nhất một lần đã leo thang đến cực điểm đối với anh ta, cho đến khi anh ta bị ám ảnh bởi một “suy nghĩ”: nếu không đến ngôi đền vừa thoáng thấy, anh ta sẽ bị nguyền rủa. Anh ta biết điều đó thật vô lý, nhưng không thể chống lại “suy nghĩ” đó, và thấy mình đang đứng dưới chân núi. Chờ đợi anh ta ở đó là một “suy nghĩ” khác — bức tượng đá trong làng đang đến giết mình — và một bức tượng thực sự bắt đầu di chuyển.
■ Bạn bị theo dõi
Bức tượng đá trong làng không bao giờ di chuyển khi bạn nhìn nó. Khoảng cách chỉ thu hẹp lại khi bạn quay đi.
Bạn có thể chạy thoát khỏi nó. Nhưng chạy có nghĩa là đối mặt về phía trước.
Nếu nó bắt kịp bạn, bạn sẽ chết.
■ Đây không phải là một game sinh tồn, mặc dù vậy
Không có nơi nào để ẩn nấp và không có thể lực để quản lý. Những gì bạn làm là nhìn, kiểm tra, quay lại, chạm.
■ Một game kinh dị về việc kiểm tra ám ảnh
Nó được xây dựng dựa trên bức tranh lâm sàng của rối loạn ám ảnh cưỡng chế — tình trạng mà dù có kiểm tra bao nhiêu lần cũng không làm dịu đi cảm giác.
Nỗi sợ hãi ở đây không đến từ việc bị truy đuổi. Nó đến từ việc không thể ngừng kiểm tra.
■ Nội dung
Một ngôi làng. 30–60 phút.
■ Video và phát trực tiếp
- Vui lòng bao gồm tên trò chơi trong tiêu đề video hoặc luồng của bạn.
- Vui lòng bao gồm URL trang cửa hàng Steam trong phần mô tả.
Các video và luồng trực tiếp được phép miễn là các điểm này được tuân thủ.
■ Báo cáo lỗi
Nếu bạn tìm thấy lỗi, vui lòng báo cáo trong chủ đề báo cáo lỗi của chúng tôi trên Steam.
Bạn cũng có thể mở luồng từ Cài đặt → Báo cáo lỗi trong trò chơi. Dán HorrorLine-bugreport.log từ thư mục mở ra sẽ giúp chúng tôi tìm ra nguyên nhân nhanh hơn.
■ Lưu ý
- Chứa mô tả về những suy nghĩ xâm nhập không mong muốn và mô tả về cái chết.
- Tiếng ồn màn hình liên tục và nhấp nháy được sử dụng xuyên suốt.
- Nó dựa trên bức tranh lâm sàng của OCD, nhưng không phải là lời khuyên y tế và không thay thế cho việc chẩn đoán hoặc điều trị.
■ Cốt truyện
“Mình đã tắt bếp chưa nhỉ?” “Mình đã khóa cửa chưa?” — nỗi lo lắng mà ai cũng từng trải qua ít nhất một lần đã leo thang đến cực điểm đối với anh ta, cho đến khi anh ta bị ám ảnh bởi một “suy nghĩ”: nếu không đến ngôi đền vừa thoáng thấy, anh ta sẽ bị nguyền rủa. Anh ta biết điều đó thật vô lý, nhưng không thể chống lại “suy nghĩ” đó, và thấy mình đang đứng dưới chân núi. Chờ đợi anh ta ở đó là một “suy nghĩ” khác — bức tượng đá trong làng đang đến giết mình — và một bức tượng thực sự bắt đầu di chuyển.
■ Bạn bị theo dõi
Bức tượng đá trong làng không bao giờ di chuyển khi bạn nhìn nó. Khoảng cách chỉ thu hẹp lại khi bạn quay đi.
Bạn có thể chạy thoát khỏi nó. Nhưng chạy có nghĩa là đối mặt về phía trước.
Nếu nó bắt kịp bạn, bạn sẽ chết.
■ Đây không phải là một game sinh tồn, mặc dù vậy
Không có nơi nào để ẩn nấp và không có thể lực để quản lý. Những gì bạn làm là nhìn, kiểm tra, quay lại, chạm.
■ Một game kinh dị về việc kiểm tra ám ảnh
Nó được xây dựng dựa trên bức tranh lâm sàng của rối loạn ám ảnh cưỡng chế — tình trạng mà dù có kiểm tra bao nhiêu lần cũng không làm dịu đi cảm giác.
Nỗi sợ hãi ở đây không đến từ việc bị truy đuổi. Nó đến từ việc không thể ngừng kiểm tra.
■ Nội dung
Một ngôi làng. 30–60 phút.
■ Video và phát trực tiếp
- Vui lòng bao gồm tên trò chơi trong tiêu đề video hoặc luồng của bạn.
- Vui lòng bao gồm URL trang cửa hàng Steam trong phần mô tả.
Các video và luồng trực tiếp được phép miễn là các điểm này được tuân thủ.
■ Báo cáo lỗi
Nếu bạn tìm thấy lỗi, vui lòng báo cáo trong chủ đề báo cáo lỗi của chúng tôi trên Steam.
Bạn cũng có thể mở luồng từ Cài đặt → Báo cáo lỗi trong trò chơi. Dán HorrorLine-bugreport.log từ thư mục mở ra sẽ giúp chúng tôi tìm ra nguyên nhân nhanh hơn.
■ Lưu ý
- Chứa mô tả về những suy nghĩ xâm nhập không mong muốn và mô tả về cái chết.
- Tiếng ồn màn hình liên tục và nhấp nháy được sử dụng xuyên suốt.
- Nó dựa trên bức tranh lâm sàng của OCD, nhưng không phải là lời khuyên y tế và không thay thế cho việc chẩn đoán hoặc điều trị.
Cảm giác chơi
Đáng sợCăng thẳngKinh dị
Thể loại
Phiêu lưuIndie
Cách chơi
- Một người chơi
- Tay cầm
Game có cảm giác tương tự
Đáng sợ · Căng thẳng · Kinh dị

























