中国式高考ChineseGaokao‌

泽宇众达, YangShuai

Gameplay inti adalah QTR, yang terutama mencakup pembelajaran poin pengetahuan, perolehan skill belajar, dan mengikuti ujian. Setelah 30 minggu atau setelah aplikasi aktif lebih awal, siswa akan berpartisipasi dalam ujian masuk perguruan tinggi dan dialokasikan universitas dan jurusan berdasarkan skor ujian mereka

Main InstanTanpa unduh, langsung stream

Ringkasan

Simulasikan proses belajar siswa SMA Tiongkok. Selama sesi belajar mingguan, terus tingkatkan penguasaan poin pengetahuan Anda melalui gameplay QTR. Setelah berhasil menyelesaikan QTR, Anda akan mendapatkan poin yang dibutuhkan untuk menggambar skill. Pilih skill secara acak dari pool skill. Jika Anda mendapatkan skill merah paling langka, itu akan sangat meningkatkan efisiensi belajar Anda. Setelah kelas terakhir setiap hari, akan dilakukan rangkuman harian. Jika Anda mendapatkan peringkat S+ untuk semua mata pelajaran pada hari itu, Anda akan mendapatkan poin skill tambahan. Setiap akhir pekan, akan ada 9 ujian. Setelah ujian, Anda dapat membandingkan skor Anda dengan teman sekelas Anda berdasarkan skor setiap mata pelajaran. Jika setengah dari skor Anda lebih tinggi dari teman sekelas Anda, Anda dapat memenangkan hak untuk menggunakan meja mereka. Meja dibagi menjadi 4 tingkat efisiensi belajar. Ketika Anda merasa yakin dengan penguasaan poin pengetahuan Anda, atau pada akhir minggu ke-30, Anda akan menghadapi ujian akhir: ujian masuk perguruan tinggi. Setelah ujian, skor Anda akan menentukan universitas dan jurusan yang dapat Anda masuki. Gameplay inti dari game ini adalah QTR, yang mencakup 81 skill. Skill dibagi menjadi skill permanen dan sementara, dan dapat dikategorikan ke dalam 5 tingkat berdasarkan kelangkaan. Satu-satunya misi utama adalah "Belajar - Ujian", yang mencakup total 14 meja dan kursi dengan bonus efisiensi belajar yang berbeda, mencakup 5 tingkat penguasaan poin pengetahuan: Dikuasai - Ditinjau Sekali - Ditinjau Dua Kali - Ditinjau Tiga Kali - Ditinjau Sepenuhnya. Persyaratan untuk penguasaan poin pengetahuan dalam ujian akan meningkat secara acak setelah setiap ujian akhir pekan. Ujian masuk perguruan tinggi akhir memerlukan penguasaan semua poin pengetahuan yang dinilai.

Genre

KasualRPGSimulasi

Cara bermain

  • Pemain tunggal