Visual Novel: Ali Baba Basemen
Reanim Games
Max mencuri cincin terkutuk dan sekarang harus menghadapi ujian gila untuk mengembalikannya. Hantu, hamster mutan, hewan berbicara, dunia paralel, dan gadis goth dari taman kanak-kanak—hanya hari biasa bagi seseorang yang memutuskan untuk tidak memedulikan peringatan.
Ringkasan
Max dan Lyokha adalah lulusan biasa berusia 18 tahun yang suatu hari, karena nasib buruk, mendapati diri mereka berada di gedung terbengkalai, hanya ditemani rasa ingin tahu mereka sendiri.
Di sana, mereka menemukan pintu yang seharusnya tidak ada. Di baliknya terbentang gua, tumpukan harta karun, dan hantu Ali Baba, yang membuat permohonan yang sangat meyakinkan agar mereka tidak menyentuh apa pun.
Max, tentu saja, menyentuh sesuatu.
Hidupnya seketika berubah menjadi mimpi buruk. Cincin terkutuk mulai mengubah segala sesuatu di sekitarnya, hantu menuntut pengembalian barang curian, dan cincin itu entah bagaimana berakhir di tangan Varvara—seorang gadis goth berusia 17 tahun yang masih bersekolah di taman kanak-kanak karena dia tidak dapat lulus wawancara untuk kelas satu.
Namun, mendapatkan kembali cincin itu terbukti sulit. Varvara tidak berniat menyerahkannya tanpa perlawanan dan memaksa Max untuk menjalani serangkaian ujian. Semakin jauh dia maju, semakin sedikit realitasnya menyerupai kehidupan normal.
Perampok hantu, lipan bertaring, hamster mutan, ritual aneh, realitas paralel, ayam cerdas bisnis, gurita filsuf, dan fenomena lain yang sama sekali tidak dapat dijelaskan menanti Max dalam perjalanannya pulang.
Lalu ada pilihan. Terkadang pilihan itu membantu. Terkadang pilihan itu memperburuk keadaan. Dan terkadang, pilihan itu mengarah pada kematian yang begitu absurd sehingga seseorang hanya bisa bertanya: "Mengapa aku memilih itu?"
Tidak ada cara aman untuk menavigasi seluruh petualangan ini. Namun, ada banyak cara untuk membuatnya menjadi yang paling aneh.
Selamat datang di dunia di mana kutukan kuno bertabrakan dengan masalah sekolah menengah, hantu bertengkar tentang masalah duniawi, dan akal sehat telah lama mengundurkan diri.
FITUR GAME:
Petualangan komedi yang menampilkan humor absurd dan situasi tak terduga
Cerita interaktif dengan pilihan yang dapat mengarah pada berbagai konsekuensi dan akhir
Serangkaian tantangan gila, masing-masing berpotensi lebih berbahaya dari yang terakhir
Kisah mistis yang melibatkan cincin terkutuk, hantu perampok, dan rahasia kuno
Karakter unik: dari gadis goth berusia 17 tahun di taman kanak-kanak hingga gurita filsuf dan ayam cerdas bisnis
Perjalanan ke realitas paralel di mana bola sepak biasa pun dapat menyebabkan masalah serius
Kematian grotesk dan absurd yang ditentukan oleh pilihan pemain
Kisah di mana hampir tidak mungkin untuk memprediksi apa yang akan terjadi selanjutnya
PERINGATAN PEMAIN
Game ini berisi:
Kematian karakter dan berbagai cara komedi untuk mati
Adegan kekerasan dan ancaman cedera fisik
Senjata: pedang, belati, dan barang lain yang digunakan dalam adegan kekerasan
Ledakan dan referensi dinamit
Penahanan paksa dan adegan penangkapan
Ancaman pengorbanan manusia dan ritual mistis
Hantu, kerangka, tengkorak, dan elemen mistis lainnya
Deskripsi kematian yang grotesk dan humor tubuh; kematian yang melibatkan mutilasi dan penggambaran organ dalam
Humor gelap, kasar, dan terkadang toilet
Kata-kata kotor dan bahasa kasar
Referensi alkohol
Adegan yang melibatkan bahaya dari makhluk fantasi
Adegan merokok, termasuk penggambaran karakter merokok.
Nuansa
Genre
Cara bermain
- Pemain tunggal
Lainnya di seri Visual Novel
Game dengan nuansa serupa
Lucu · Fantasi

































