Dvor
Studio Betonika
Sebuah permainan teka-teki balok jatuh yang berakar pada estetika Soviet. Kunci beton menjadi fasad yang hidup saat musim berganti dan musik bergeser bersamanya. Dvor berarti halaman – tempat anak-anak Soviet bermain, tempat kehidupan terjadi. Versi yang selalu layak didapatkan oleh permainan balok jatuh.
Ringkasan
Dvor (bahasa Rusia untuk halaman) mengembalikannya ke rumah budayanya. Perpaduan minimalis estetika brutalist, soundtrack orisinal yang berkembang, dan mekanika teka-teki yang presisi. Papan tidak lagi hanya menjadi arena bermain. Ini adalah lokasi konstruksi.
Buat Panelka
Potongan yang jatuh adalah beton – lempengan bangunan modular yang jatuh ke tempatnya. Saat sebuah potongan terkunci, ia berubah dari bahan mentah menjadi bagian dari fasad yang hidup: jendela, balkon, panel beton. Lantai demi lantai, blok prefabrikasi masif muncul dari permainan Anda.
Presisi Otentik
Permainan Terkalkulasi: Pengacak 13 kantong modern dan adil bersama dengan DAS dan ARR yang dapat disesuaikan.
Dukungan pengontrol penuh di seluruh bagian, diuji dan terbaca pada resolusi asli Steam Deck — peringkat kompatibilitas Steam Deck resmi sedang menunggu tinjauan Valve.
Atmosfer yang Berkembang
Empat musim bernapas dan bergeser melintasi dua belas tingkat kecepatan saat Anda bermain – dari kehangatan musim semi yang tenang, melalui mimpi musim panas dan hujan musim gugur, hingga dorongan dingin musim dingin. Bertahan cukup lama untuk mendapatkan Transformasi Emas: di mana rasa dingin menghilang, badai reda, dan atmosfer secara permanen bergeser menjadi emas.
Sinergi Audio-Visual yang Mencolok
Arahan Seni oleh Posteress: Seniman visual memperlakukan tipografi dan brutalism sebagai bentuk seni rupa. Sidebar arsitektur membingkai matriks, mengubah ruang negatif menjadi desain.
OST Orisinal oleh Betonika: mengambil inspirasi dari musik Soviet sepanjang dekade – dari waltz yang lembut hingga post-punk yang mendesak hingga pelepasan euforia, soundtrack bergerak dengan setiap musim untuk mencerminkan dunia yang menutup di sekitar Anda.
Dua Cara Bermain
Panelka: Pengalaman utama. Bangun fasad, picu transformasi, dan selamat dari musim dingin.
Tantangan Harian: Satu kali percobaan per hari. Urutan potongan yang sama untuk setiap pemain di dunia. Papan peringkat global untuk Panelka dan Tantangan Harian.
Adil Berdasarkan Desain
Papan peringkat global, lintas platform saat platform baru diluncurkan, untuk pemain yang ingin bersaing.
Tanpa gangguan: Tanpa iklan. Tanpa pembelian dalam aplikasi. Tanpa hadiah login harian.
Studio Betonika adalah studio game independen kecil yang didirikan di London.
Nuansa
Genre
Cara bermain
- Pemain tunggal
- Kontroler
Game dengan nuansa serupa
Santai · Nyaman

























