Button Down
HAGOPA Studio
Anda adalah sebuah kancing yang tersesat di dalam laci. Persenjatai diri Anda dengan klip kertas, paku payung, koin, dan baterai kancing, dan bertahanlah melawan gelombang debu dan remah-remah. Roguelite mirip penyintas di mana permainan berakhir ketika bos jatuh — bukan ketika timer habis.
Main InstanTanpa unduh, langsung stream
Ringkasan
Kisah bertahan hidup yang mungil di dalam laci
Anda adalah sebuah kancing yang tersesat di dalam laci. Anda tidak punya senjata untuk diayunkan. Sebaliknya, benda-benda kecil di sekitar Anda bertarung untuk Anda — sebuah paperclip yang mengorbit tubuh Anda, sebuah thumbtack yang melesat, sebuah coin yang memantul, sebuah button battery yang melengkung. Yang Anda putuskan hanyalah di mana harus berdiri.Bos mengakhiri permainan, bukan timer
Satu bab adalah satu permainan. Panjangnya, intensitasnya, dan bos yang menunggu di akhir semuanya tetap — ulangi bab yang sama dan Anda akan mendapatkan pertarungan yang sama, jadi keterampilan adalah satu-satunya hal yang mengubah hasil. Anda tidak menang dengan bertahan lebih lama dari jam. Anda menang dengan menjatuhkan Padlock, Paper Shredder, Drafting Compass.- Drawer — bos muncul sekitar 14 menit. Terbuka sejak awal.
- Desk Top — sekitar 18 menit. Kekuatan musuh 1.7x, hadiah 1.6x.
- Pencil Case — sekitar 22 menit. Kekuatan musuh 2.4x, hadiah 2.2x. Dibuka dengan menyelesaikan Desk Top, atau dengan 500 kancing.
- Challenge — tidak pernah berakhir. Benih tetap berarti setiap pemain bertarung dengan tata letak yang sama, dan setiap tiga menit bos bab datang memanggil: Stapler, Padlock, Paper Shredder, Drafting Compass, lalu berputar lagi. Membunuh satu tidak mengakhiri permainan. Berapapun skor Anda sebelum Anda jatuh akan masuk ke papan peringkat Steam.
Semuanya datang sesuai jadwal
Setiap jenis sampah memiliki waktu masuk dan tanjakan sendiri, dan untuk elit periodenya adalah tingkatan — satu setiap 3 menit, satu setiap 8, satu setiap 14. Permainan yang singkat bahkan tidak akan bertemu tingkatan 14 menit.Bos dan elit masing-masing mendorong Anda dengan cara mereka sendiri.
- Scatter — melemparkan sampah di dekatnya ke luar. Ledakan itu sendiri tidak berbahaya, tetapi tubuh-tubuh itu mendarat di jalur yang sedang Anda hindari.
- Sweep — menandakan koridor selama 0,7 detik, lalu mendorong semua yang ada di dalamnya ke satu arah. Satu jalur kosong; gerombolan menumpuk di ujung yang jauh.
- Spin — menarik semua yang ada di dekatnya dan mengorbitnya selama 1,6 detik sebelum melepaskannya di sepanjang garis singgung. Anda dapat membaca ke mana setiap tubuh akan mendarat saat masih berputar.
- Ram — melemparkan Anda di sepanjang garis serangannya dan memotong input Anda selama 0,6 detik. Bukan jeda. Tidak ada kontrol sama sekali.
Penghapus memblokir, tutup botol dan baterai berada di lantai, jadi tidak ada garis lurus melintasi arena. Peti pasokan, permen, dan magnet jatuh setiap 24-36 detik — dan pergi mengambilnya adalah saat orbit aman Anda pecah.
Build Anda maksimal 6 + 4
14 senjata, 8 suplai. Satu permainan menampung 6 senjata dan 4 suplai, dan begitu kategori penuh, item baru akan berhenti muncul dalam pilihan peningkatan level Anda sama sekali. Pertanyaannya tidak pernah apa yang harus diambil. Tapi apa yang harus dilepaskan.- Evolutions — setiap senjata memilikinya. Maksimalkan senjata (Lv.6) sambil memegang suplai pasangannya dan kartu EVO muncul pada peningkatan level Anda berikutnya. Thumbtack + kaca pembesar = Meteor Tack.
- Enam sinergi — bawa thumbtack dan baterai kancing bersama-sama dan pukulan melengkung ke musuh terdekat. Koin + pecahan magnet, klip kertas + pecahan magnet, karet gelang + benang, ujung pensil + penghapus, dan peniti + kelereng masing-masing juga mendapatkan nama mereka sendiri.
- Kancing adalah karakternya — kulit yang Anda pasang memutuskan senjata awal Anda. Thumbtack, jarum, ujung pensil, koin, kelereng: lima pembukaan yang berbeda.
Antar permainan ada 6 slot perlengkapan — bidal, prangko, lencana, bungkus, tag roti, dadu. Mereka disetel untuk membuat Anda sedikit lebih baik, bukan untuk menjadi tembok yang tidak dapat Anda lewati tanpanya.
Apa yang termasuk
- 3 bab ditambah tantangan benih tetap tanpa akhir
- 28 jenis musuh, dari debu dan remah hingga gunting dan penghancur kertas
- 14 senjata (setiap satu memiliki evolusi), 8 suplai, 6 sinergi
- 16 pencapaian
- Papan peringkat Steam untuk tantangan tanpa akhir
- 14 bahasa antarmuka
- Dukungan pengontrol — permainan dan menu; apa pun yang dapat dilakukan mouse, dapat dilakukan oleh pad
- Simpanan Cloud Steam
- Tanpa iklan. Tanpa pembelian dalam aplikasi. Tanpa koneksi yang diperlukan.
Nuansa
Kacau
Genre
AksiKasualIndie
Cara bermain
- Pemain tunggal
Game dengan nuansa serupa
Kacau

























