Borderless Window Manager

Marduk Syndicate

Chạy bất kỳ trò chơi nào ở chế độ cửa sổ hoặc toàn màn hình không viền trên màn hình bạn muốn, ngay cả khi trò chơi không có tùy chọn cho việc đó. Buộc nó vào một cửa sổ thực, hoặc nhóm các trò chơi và ứng dụng lại với nhau. Nhấp vào màn hình thứ hai; trò chơi vẫn giữ nguyên vị trí. Quy tắc và bố cục bằng phím tắt. Không cần quyền quản trị, không có mã trong trò chơi. Không có DLC.

Chơi ngayKhông cần tải, stream tức thì

Tổng quan

Bất kỳ trò chơi nào, bất kỳ màn hình nào

Borderless Window Manager giúp các trò chơi hoạt động trên máy tính để bàn của bạn. Chạy bất kỳ trò chơi nào ở chế độ cửa sổ hoặc toàn màn hình không viền trên màn hình bạn muốn, ngay cả khi trò chơi không có tùy chọn cho việc đó. Đặt một trò chơi không có chế độ cửa sổ vào một cửa sổ thực sự của riêng nó, hoặc biến các trò chơi và ứng dụng thành các tab của một cửa sổ. Nhấp vào màn hình thứ hai mà không làm trò chơi bị thu nhỏ. Đặt mọi cửa sổ vào đúng vị trí của nó, ghi nhớ nó và chuyển đổi toàn bộ bố cục màn hình bằng một phím. Nó không bao giờ yêu cầu quyền quản trị và không bao giờ chạm vào mã của trò chơi.

Một phím

Nhấn Ctrl+Alt+B khi một trò chơi đang hiển thị và nó sẽ không viền: thanh tiêu đề và khung biến mất, hình ảnh lấp đầy màn hình và alt-tab tức thì. Nhấn nó trong một trò chơi chưa bao giờ được thiết kế cho nó. Hoàn tác bất kỳ lúc nào từ Lịch sử.

Không viền, theo cách của bạn

"Lấp đầy màn hình" chỉ là mặc định.

Một nửa màn hình siêu rộng. Không viền vào nửa trái hoặc nửa phải, với nền đen phía sau để màn hình nền không bao giờ hiển thị.

Tỷ lệ khung hình của riêng trò chơi. Một trò chơi 4:3 hoặc 16:10 vẫn giữ nguyên hình dạng đó, căn giữa, với các thanh màu đen sạch sẽ.

Bất kỳ màn hình nào. Màn hình bạn đang sử dụng, màn hình bạn đã khởi chạy từ đó, hoặc màn hình bạn đặt tên.

Nhấp vào màn hình thứ hai mà không làm trò chơi bị thu nhỏ

Cửa sổ không viền vẫn là một cửa sổ. Di chuyển đến trình duyệt, cuộc trò chuyện, hướng dẫn trên màn hình khác và quay lại; trò chơi vẫn giữ nguyên vị trí, kích thước đầy đủ, không bao giờ bị thu nhỏ.

Mọi cửa sổ vào vị trí bạn muốn

Chụp một quy tắc từ bất kỳ cửa sổ nào chỉ bằng hai lần nhấp: nó sẽ mở trên màn hình nào, kích thước bao nhiêu, có viền hay không, luôn ở trên cùng, cửa sổ đầu tiên hay mọi cửa sổ của ứng dụng đó. Bộ nhớ vị trí sẽ khôi phục cửa sổ sau khi ngủ, rút màn hình hoặc ngắt kết nối trạm nối, mà không cần bạn làm gì.

Một cửa sổ của riêng nó

Dành cho trò chơi không có chế độ cửa sổ. Chọn nó trên trang Cửa sổ, hoặc gửi nó đến đó từ trang Trò chơi, và từ đó trở đi nó sẽ chạy bên trong cửa sổ của ứng dụng: thanh tiêu đề, các cạnh để kéo, nút thu nhỏ, ngoài thanh tác vụ. Chọn nơi nó mở (căn giữa, một góc, hoặc nơi bạn đặt lần cuối) và kích thước bao nhiêu: như đã đặt, lớn nhất có thể, hoặc một kích thước chính xác như 1280 × 720. Một trò chơi áp dụng độ phân giải riêng của nó một giây sau khi bắt đầu có thể được cho một chút thời gian trước khi nó được đặt.

Trò chơi không có tùy chọn cửa sổ

Ứng dụng biết cách các công cụ phổ biến lưu trữ cài đặt hiển thị của chúng — Unity, Unreal Engine 3, 4 và 5, Godot, GameMaker, RPG Maker, Ren'Py, Source và Source 2, id Tech, CryEngine, và các runtime NW.js và Electron — và thay đổi chúng theo cách mà chính trò chơi sẽ làm: thông qua tệp cấu hình hoặc giá trị đăng ký của nó, khi trò chơi đã đóng, với một bản sao lưu. Khi một công cụ chỉ nhận một tùy chọn khởi chạy, ứng dụng sẽ hiển thị cho bạn văn bản chính xác để dán vào tùy chọn khởi chạy Steam của trò chơi.

Để chạy trò chơi ở chế độ cửa sổ, ứng dụng này chỉ chỉnh sửa tệp cấu hình hoặc giá trị đăng ký của trò chơi đó khi bạn yêu cầu, chỉ khi trò chơi đã đóng, luôn có bản sao lưu và nút Hoàn tác trong Lịch sử. Nó không bao giờ sửa đổi tệp thực thi của trò chơi và không bao giờ chèn mã.

Bố cục màn hình

Lưu bố cục bạn sử dụng tại bàn làm việc, bố cục cho ghế sofa, bố cục cho bộ giả lập. Chuyển đổi bằng phím tắt, chuyển đổi tự động khi các màn hình chính xác đó được cắm vào, hoặc chuyển đổi khi một trò chơi cụ thể đang hiển thị và quay lại khi nó đóng. Nếu ứng dụng bị đóng đột ngột giữa chừng khi chuyển đổi, nó sẽ khôi phục màn hình khi khởi động lại. Hoạt động tốt trên một màn hình, quá.

Nhóm tab

Đặt Discord, một trình duyệt và một hướng dẫn vào một cửa sổ dưới dạng các tab, được liệt kê dọc theo cạnh của nó. Nó di chuyển, thay đổi kích thước và thu nhỏ như một thể thống nhất, và nó có thể nằm cạnh trò chơi ở nửa còn lại của màn hình. Hoặc neo một dải mỏng vào cạnh bạn chọn (trái, phải, trên cùng hoặc dưới cùng) và chia sẻ khu vực màn hình đó thay thế. Nhấp vào một tab hoặc nhấn phím tắt và cửa sổ đó sẽ hiển thị. Mọi tab vẫn là một cửa sổ thông thường, trong Alt-Tab và trên thanh tác vụ, và không có gì được vẽ lên trò chơi. Cửa sổ và trò chơi ở chế độ cửa sổ: đặt trò chơi ở chế độ cửa sổ hoặc không viền trước. Các trò chơi toàn màn hình thực sự và các tựa game chống gian lận không thể tham gia, một trò chơi trong tab nền tiếp tục hiển thị, và một số trò chơi tạm dừng hoặc tắt tiếng khi chúng mất tiêu điểm.

Phím tắt

Mọi hành động đều có thể có một tổ hợp phím: không viền, nửa trái, giữ tỷ lệ, luôn ở trên cùng, tab tiếp theo, bố cục màn hình, nhảy thẳng đến một cửa sổ. Đặt một phím bằng cách nhấn nó trên trang Phím tắt; nếu thứ gì đó khác đã sử dụng tổ hợp đó, ứng dụng sẽ cho biết cái nào.

Lịch sử và hoàn tác

Mọi thứ ứng dụng thay đổi đều được liệt kê ở một nơi, với giá trị ban đầu bên cạnh. Hoàn tác một thay đổi duy nhất, hoặc hoàn tác tất cả.

Những gì nó không bao giờ làm

Không bao giờ yêu cầu quyền quản trị. Chạy với tư cách người dùng tiêu chuẩn, luôn luôn.

Không bao giờ đặt mã vào trò chơi. Không chèn, không lớp phủ trong trò chơi. (Trên Plasma, một phần duy nhất bên ngoài ứng dụng là một tập lệnh nhỏ chạy trong KWin, trình quản lý cửa sổ của máy tính để bàn, và nó sẽ bị xóa khi ứng dụng thoát.)

Không bao giờ trực tuyến. Không có tài khoản,

Cảm giác chơi

Nhẹ nhàng

Thể loại

Giải tríIndieUtilities