The Things We Don't See: 10 Interactive Stories of Horror, Mystery, and the Unknown
VisualNovelGames
Sepuluh Cerita. Lusinan pilihan mustahil. Setiap pilihan menentukan siapa yang selamat, menjadi apa mereka, atau apa yang seharusnya tidak pernah mereka lihat. Antologi novel visual bercabang tentang horor, konspirasi, dan kengerian yang tenang — dengan lusinan akhir.
Ringkasan
Tentang Game Ini
"The Things We Don't See" adalah antologi sepuluh cerita interaktif yang berdiri sendiri, masing-masing adalah satu malam buruk yang berputar ke arah yang tidak Anda duga. Sepasang remaja yang terlalu sering berbohong akhirnya melihat sesuatu yang nyata melalui jendela tetangga. Mobil terbang kurir yang rusak jatuh di wilayah udara perusahaan dengan sesuatu yang layak dibunuh masih di ruang kargo. Seorang pria yang telah mengamati seorang wanita dari seberang jalan selama tiga puluh satu malam akhirnya diawasi kembali.
Tidak ada pahlawan tunggal dan tidak ada genre tunggal. Beberapa malam bersifat supernatural. Beberapa adalah thriller konspirasi. Beberapa hanya tentang seberapa jauh orang biasa akan pergi setelah mereka sudah terlalu jauh untuk berhenti. Yang menghubungkan mereka adalah Anda — setiap cerita dibangun sepenuhnya di sekitar pilihan yang Anda buat pada saat itu, tanpa cara mudah untuk mengetahui pintu mana yang mengarah keluar.
Fitur Utama
Sepuluh cerita lengkap, satu antologi.Masing-masing sepenuhnya mandiri — pilih file mana saja dan mainkan dalam urutan apa pun.
Jalur bercabang, konsekuensi nyata.Setiap cerita terbagi menjadi beberapa rute berdasarkan pilihan Anda, dengan40+ kemungkinan akhirdi seluruh antologi. Tidak ada yang sama dua kali.
File kesebelas yang tersembunyi.Selesaikan sepuluh cerita dan sesuatu yang lain akan terbuka — sesuatu yang sebelumnya tidak ada.
Sepuluh dunia, sepuluh nada.Horor pinggiran kota, horor tubuh, horor gua, konspirasi perusahaan, fiksi ilmiah kontak pertama, dan thriller penguntitan — antologi ini bergerak dari genre ke genre sehingga kengerian tidak pernah bisa diprediksi.
Sepuluh Cerita
SAKSI— Jessica dan Fern pernah berbohong sebelumnya. Kali ini, benar-benar ada sesuatu di dalam rumah Kellerman — dan petugas polisi yang tinggal di sana adalah orang yang harus mereka laporkan.
ANAK MANIS— Sebuah keluarga menerima anak baru. Semua orang melihat seorang anak laki-laki yang membutuhkan rumah. Nora melihat sesuatu yang lain, dan tidak ada yang percaya padanya.
LEMBUR— Malam larut di kantor berubah menjadi seorang analis keuangan yang diam-diam mengungkap konspirasi yang akan dibunuh oleh perusahaannya untuk menyimpannya.
DIBURU— Seorang tunawisma bangun di dalam rumah sakit yang ditinggalkan dan harus mengeluarkan temannya hidup-hidup sebelum permainan yang dibuat untuk mereka menyelesaikan apa yang dimulainya.
DEADFALL— Seorang agen rahasia menyelinap ke fasilitas perusahaan mengharapkan pekerjaan rutin. Apa yang sebenarnya ada di dalamnya sama sekali tidak rutin.
SINYAL NULL— Seorang agen alien tiba untuk diam-diam mempelajari umat manusia dari jarak jauh — sampai sebuah anomali yang tidak diperhitungkan dalam pengarahan misi apa pun mengubah segalanya.
PENGIRIMAN TERAKHIR— Pengiriman kurir berubah menjadi perjuangan untuk bertahan hidup ketika mobil terbang yang rusak jatuh, dan perusahaan yang menginginkan kargo mulai mendekat.
JAM BATU— Lukas ingin foto pintu masuk gua. Maud ingin pulang. Tak satu pun dari mereka menduga apa yang menunggu di bawah.
EKSPERIMEN— Uang mudah untuk menguji perawatan pemulihan eksperimental — sampai perawatan itu mulai mengubahnya dari dalam, dan berhenti bukan lagi pilihan.
TIGA PULUH KAKI JAUHNYA— Selama tiga puluh satu malam, Nathan mengawasinya dari seberang jalan. Pada malam ketiga puluh dua, dia melangkah keluar dari bayangan terlebih dahulu.
Nuansa
Genre
Cara bermain
- Pemain tunggal
Game dengan nuansa serupa
Atmosferik · Menegangkan · Menyeramkan · Horor

























