Magnyard

Bakogame

Một trò chơi quản lý và tự động hóa được xây dựng như một trò chơi phòng thủ tháp: cuộc tấn công là một hàng xe tải, các tháp pháo là máy nghiền. Xây dựng một bãi rác thải tự động, trang bị cho drone của bạn và xử lý các đợt rác ngày càng nặng hơn. Một hàng đợi bị kẹt và bãi rác sẽ đóng cửa.

Chơi ngayKhông cần tải, stream tức thì

Tổng quan

Xây dựng một bãi rác thải tự động, trang bị cho drone của bạn và xử lý các đợt rác ngày càng nặng hơn.

Xe tải sẽ đến bất kể điều gì xảy ra, và không chiếc nào có thể bị từ chối. Phế liệu, gạch vụn, rác thải điện tử, pin: mọi thứ chúng đổ vào bãi của bạn phải được phân loại, nghiền nát và bán trước khi chiếc tiếp theo đến.
Drone của bạn dùng nam châm nhấc một đống phế liệu khỏi mặt đất và thả xuống phễu, máy nghiền nhả kim loại, băng chuyền chất hàng vào kho, việc bán hàng sẽ tự động diễn ra.

Sau đó, đợt rác tiếp theo được thông báo, nặng hơn. Bạn không thua vì hết tiền: bạn thua khi hàng đợi chặn lối vào và bãi rác bị đóng cửa.

Nghiền nát hoặc Chìm.

BÃI RÁC

  • Thiết lập khu vực tiếp nhận, máy nghiền, kho chứa và nhà chứa drone, sau đó mở rộng dây chuyền: nhà máy xử lý ô nhiễm, máy nghiền, máy tháo dỡ, máy nghiền phân hữu cơ, máy trung hòa pin.

  • Sáu loại rác thải xuất hiện theo từng đợt, phế liệu, thùng và lốp xe, gạch vụn, rác thải điện tử, rác thải xanh, pin. Mỗi loại cần máy móc và công cụ drone phù hợp: nam châm, gầu ngoạm hoặc kẹp.

  • Băng chuyền nối mọi máy móc với kho chứa, nơi tự động bán hàng. Để một kho đầy và mọi thứ phía sau nó sẽ dừng lại.

ÁP LỰC

  • Xe tải xếp hàng trên làn đường vào và không chiếc nào có thể bị từ chối. Bốn khoang: nếu hàng đợi bị chặn trong mười hai giây, bãi rác sẽ đóng cửa.

  • Cứ năm đợt, một đoàn xe hạng nặng sẽ được thông báo trước một đợt: một chiếc xe hơi bị phá hủy, một chiếc xe buýt, một máy xúc, một chiếc máy bay bị phá hủy, và drone của bạn sẽ xử lý nó ngay tại chỗ.

  • Tăng tốc gấp đôi năng suất của máy trong mười lăm giây. Làm điều đó ba lần liên tiếp và nó sẽ bị hỏng vào thời điểm tồi tệ nhất.

GIỮA CÁC ĐỢT, GIỮA CÁC LẦN CHƠI

  • Mỗi đợt bạn hoàn thành sẽ chia ba lá bài và bạn giữ một: công nghệ, trợ cấp, hợp đồng và thỏa thuận đổi lấy một phần thưởng lớn lấy một cái giá bạn chấp nhận.

  • Một lần chơi kéo dài hai mươi đợt, sau đó tiếp tục ở chế độ vô tận. Báo cáo cuối cùng sẽ hiển thị chính xác nơi nó bị hỏng, từng đợt.

  • Danh tiếng mở khóa các địa điểm mới, bộ dụng cụ khởi đầu và sáu cấp độ khó chồng chất các ràng buộc của chúng. Album khám phá và thành tích được giữ nguyên từ lần chơi này sang lần chơi khác.

ĐIỀU CẦN BIẾT

Chỉ dùng chuột. Giao diện cần chiều rộng ít nhất 880 px, không có phiên bản di động.

Cảm giác chơi

Hỗn loạnCày cuốc

Thể loại

IndieMô phỏngChiến thuật

Cách chơi

  • Một người chơi