Market is Fine
Vortexon Studios
Bốn người bạn. Một cửa hàng. Không có kế hoạch. Một mô phỏng siêu thị hài hước đen tối dành cho 1-4 người chơi trực tuyến, hoặc chơi đơn: bày hàng lên kệ, đánh bạc hết tiền trong quầy thu ngân, bắt kẻ phản bội bỏ túi tiền và giữ cửa chống lại cuộc đột kích của chuỗi cửa hàng đối thủ. Bạn sẽ lên tin tức buổi tối. Mọi thứ đều ổn.
Chơi ngayKhông cần tải, stream tức thì
Tổng quan
Biển báo ghi "Chợ Vẫn Ổn". Quầy thu ngân thiếu năm đô la, người lái xe tải bấm còi inh ỏi, chuỗi cửa hàng đối thủ để lại một lá thư ghi "Chúng tôi sẽ ghé qua vào ngày mai lúc trưa", và người bạn áo đỏ của bạn có túi quần phồng bất thường. Hít một hơi thật sâu: mọi thứ đều ổn.
Market Is Fine là một game mô phỏng siêu thị đầy hài hước đen tối, nơi tin tức ảnh hưởng đến giá cả của bạn. Bạn có thể điều hành cửa hàng một mình, nhưng sự hỗn loạn thực sự nằm ởchơi mạng co-op 1-4 người: một cửa hàng, một quầy thu ngân, một đống nợ và bốn người bạn đáng lẽ phải tin tưởng lẫn nhau (nhưng không).

Thiết kế nhân vật của riêng bạn, mời bạn bè và cùng nhau mở cửa hàng. Sau đó, xem mọi người đăng ký làm người giao hàng và để quầy thu ngân trống rỗng.

MEGAFINE, chuỗi cửa hàng đối thủ ở cuối đường, không thích cách bạn đang phát triển. Đầu tiên là một lá thư, sau đó là lá thư thứ hai: "Đóng cửa hàng. Để chìa khóa dưới thảm. Chúng tôi sẽ ghé qua vào ngày mai lúc trưa. Không cần pha trà." Đến trưa, những bộ đồng phục màu tím xếp hàng trước cửa nhà bạn.

Bậtchế độ Zimmettrong sảnh (3+ người chơi) và vào những ngày có tin tức, một trong số các bạn bí mật trở thành kẻ phản bội: rút ruột quầy thu ngân, bỏ túi tiền của người giao hàng, giấu hộp trong KHO mà không camera nào nhìn thấy, cắt điện, làm rối loạn giá cả.

Đơn hàng đến bằng xe tải tại cửa kho ở c
Market Is Fine là một game mô phỏng siêu thị đầy hài hước đen tối, nơi tin tức ảnh hưởng đến giá cả của bạn. Bạn có thể điều hành cửa hàng một mình, nhưng sự hỗn loạn thực sự nằm ởchơi mạng co-op 1-4 người: một cửa hàng, một quầy thu ngân, một đống nợ và bốn người bạn đáng lẽ phải tin tưởng lẫn nhau (nhưng không).

Thiết kế nhân vật của riêng bạn, mời bạn bè và cùng nhau mở cửa hàng. Sau đó, xem mọi người đăng ký làm người giao hàng và để quầy thu ngân trống rỗng.
- Nhân vật của riêng bạn:khuôn mặt, tóc, da, tạp dề, phụ kiện. Người bạn xây dựng trong sảnh là con người bạn trong cửa hàng, cho đến cả cánh tay bạn nhìn thấy ở góc nhìn thứ nhất.
- Trò chuyện thoại gần:bạn chỉ nghe thấy bạn bè khi ở gần. Tường làm giảm âm thanh, sòng bạc vang vọng, và người giao hàng đang đạp xe đi xa sẽ bị ngắt lời giữa chừng.
- Bảng phân công:nhân viên thu ngân, kho hàng, người giao hàng, bảo vệ hoặc nhân viên tự do. Mọi người đều nhận được cảnh báo cho công việc của mình.
- Bánh xe nhảy và cử chỉ:horon, halay, zeybek, Thu ngân Robot, Sụp đổ, Hóa đơn đến, Giả chết… Những người nhảy halay và horon xếp hàng cạnh nhau, và khách hàng dừng lại xem và chế giễu.
- Khách hàng là những nhân vật hoạt hình với cách đi riêng, vấn đề riêng và ý kiến về giá cả của bạn.

MEGAFINE, chuỗi cửa hàng đối thủ ở cuối đường, không thích cách bạn đang phát triển. Đầu tiên là một lá thư, sau đó là lá thư thứ hai: "Đóng cửa hàng. Để chìa khóa dưới thảm. Chúng tôi sẽ ghé qua vào ngày mai lúc trưa. Không cần pha trà." Đến trưa, những bộ đồng phục màu tím xếp hàng trước cửa nhà bạn.
- Một cuộc đối đầu điện ảnh trước cửa: họ chửi bới, bạnbỏ phiếucho màn đáp trả. Khiêu khích họ, lừa gạt, hoặc chọn "Nào, chúng ta ngồi xuống nói chuyện. Chúng tôi đã pha trà." Nếu có tiền trong quầy thu ngân, một khoản hối lộ cũng có sẵn.
- Khi lời nói chấm dứt, cuộc chiến bắt đầu: kệ hàng bị quét sạch, sản phẩm bay tứ tung, ai đó chộp lấy cây gậy, ai đó nằm trên vỉa hè.
- Tối hôm đóTIN TỨC MIFphát sóng vụ đột kích ở chế độ chậm, trực tiếp từ camera an ninh. Xin chúc mừng, bạn đã lên tin tức.

Bậtchế độ Zimmettrong sảnh (3+ người chơi) và vào những ngày có tin tức, một trong số các bạn bí mật trở thành kẻ phản bội: rút ruột quầy thu ngân, bỏ túi tiền của người giao hàng, giấu hộp trong KHO mà không camera nào nhìn thấy, cắt điện, làm rối loạn giá cả.
- Camera không biết tên, chỉ biết "ai đó mặc áo đỏ". Khách hàng cũng nói: "Tôi đã trả tiền! Tôi đã đưa tiền cho người giao hàng mặc áo đỏ! Tại sao lại tính vào hóa đơn của tôi?"
- Khi đóng cửa:AI LÀ NGƯỜI BIỂN THỦ? Một bảng bằng chứng, những lời buộc tội và giọng nói ngày càng lớn trên kênh thoại.
- Nếu kẻ phản bội thắng, số tiền bị đánh cắp sẽ vào ví của hắn. Nếu cả đội thắng, số tiền sẽ được trả lại vào quầy thu ngân. Dù thế nào, sáng hôm sau các bạn vẫn gặp nhau ở cùng một quầy thu ngân.

Đơn hàng đến bằng xe tải tại cửa kho ở c
Cảm giác chơi
Hỗn loạnHài hướcCăng thẳng
Thể loại
IndieMô phỏngChiến thuật
Cách chơi
- Một người chơi
- Nhiều người chơi
- Chơi phối hợp
- Phối hợp trực tuyến
Game có cảm giác tương tự
Hỗn loạn · Hài hước · Căng thẳng

























