GENERAL IDLER
Istikan Studio
Chinh phục 195 quốc gia trên Trái Đất song song. Xây dựng công nghiệp, tập hợp quân đội và tạo ra một đế chế lan rộng khắp các châu lục — sau đó triển khai vũ khí hạt nhân và làm điều đó nhanh hơn. Ba tướng lĩnh đối địch chơi trên cùng một bản đồ theo đúng luật của bạn. Chiến lược nhàn rỗi về bản đồ, không phải về click chuột.
Chơi ngayKhông cần tải, stream tức thì
Tổng quan
Chỉ kẻ điên mới dám mơ chinh phục cả thế giới… Bạn có phải là kẻ điên đó không? GENERAL IDLER là một trò chơi chinh phạt nhàn rỗi lấy bối cảnh Trái Đất song song — 195 quốc gia được cách điệu hóa với biên giới, dân số và tài sản chiến lược riêng. Bạn bắt đầu với một quốc gia quê hương và một trang trại duy nhất. Cuối cùng, bạn nắm giữ cả thế giới. VÒNG LẶP XÂY DỰNG Công nghiệp để kiếm tiền. Chi tiêu tiền vào quân đội để tạo ra Sức mạnh Quân đội. Chi tiêu Sức mạnh Quân đội để chiếm quốc gia láng giềng. Mỗi quốc gia bạn chiếm được sẽ bổ sung dân số và đất đai của nó vào các hệ số đầu ra vĩnh viễn của đế chế bạn, và một cuộc chinh phạt mới sẽ mang lại một khoản tiền bùng nổ trong 60 giây — vì vậy, một cuộc chinh phạt không bao giờ đặt lại nền kinh tế của bạn, nó sẽ làm nó tăng trưởng. Nhưng mỗi cuộc chinh phạt cũng làm tăng cường phòng thủ của quốc gia tiếp theo. Sự trì trệ tích tụ cho đến khi bản đồ bắt đầu cho bạn biết đã đến lúc rút tiền. BẢN ĐỒ LÀ MỘT QUYẾT ĐỊNH, KHÔNG PHẢI LÀ BỐI CẢNH Hầu hết các quốc gia đều mang một tài sản chiến lược. Vựa lúa và mỏ dầu thúc đẩy ngành công nghiệp tương ứng với chúng. Pháo đài làm suy yếu các nước láng giềng. Kiểm soát eo biển mở ra chuỗi đảo. Ngã tư làm cho mọi cuộc xâm lược trong đế chế của bạn rẻ hơn. Địa lý là vũ khí đầu tiên của bạn. Bạn có thể xâm lược một quốc gia có chung biên giới đất liền với lãnh thổ của bạn, hoặc một quốc gia trong phạm vi 600 km tính từ bờ biển của bạn — Florida đến Cuba đủ điều kiện, Hawaii thì không. Hoạt động Hải quân giảm giá 25% cho các mục tiêu đảo, không phải là khóa. Và các quốc gia thưa thớt, rộng lớn như Nga, Canada và Mông Cổ phòng thủ khó khăn hơn nhiều so với dân số của họ gợi ý. Bạn sẽ đi đâu tiếp theo là một câu hỏi thực sự, và câu trả lời thay đổi theo
Cảm giác chơi
Cạnh tranhCày cuốc
Thể loại
IndieMô phỏngChiến thuật
Cách chơi
- Một người chơi
Game có cảm giác tương tự
Cạnh tranh · Cày cuốc

























