Urban Struggle
PIRITUBA HILLS STUDIO
Thành phố São Paulo bị đe dọa bởi một nhà lãnh đạo quân sự muốn kiểm soát tất cả mọi người, và những người chiến đấu vì tự do sẽ chiến đấu để bảo vệ bộ lạc và niềm tin của họ trong cuộc nội chiến đô thị này. Game đối kháng 2D cổ điển.
Tổng quan
CUỘC CHIẾN THÀNH PHỐ ĐÃ BẮT ĐẦU
Chiến trường là toàn bộ thành phố São Paulo ở Brazil, vào khoảng năm 2099, khi một kẻ nổi loạn, một quân nhân, bắt đầu một cuộc bạo loạn nhấn chìm toàn bộ Siêu đô thị này vào hỗn loạn để cố gắng chiếm lấy chính phủ bằng vũ lực, sử dụng tay sai của mình để đánh bại mọi sự kháng cự. Đó là lúc những con sói đơn độc bước vào cuộc chiến để ngăn chặn kẻ đó, sự kiện được biết đến là CUỘC NỔI LOẠN Ở SÃO PAULO.
URBAN STRUGGLE là một game đối kháng cổ điển với hệ thống chơi được đơn giản hóa để tiếp cận mọi đối tượng người chơi, với nét quyến rũ Retro cổ điển sử dụng đồ họa 8 Bit và những khả năng sâu sắc bằng cách sử dụng tất cả các tính năng của trò chơi.
HỆ THỐNG TRÒ CHƠI
ĐÒN THƯỜNG:
A: Tấn công yếu
B: Tấn công mạnh
C: Kỹ năng Đặc trưng
D: Biểu hiện
KỸ NĂNG ĐẶC TRƯNG
Mỗi nhân vật có một đặc điểm riêng cho phép họ sử dụng một kỹ năng như một công cụ khác nhau cho mỗi nhân vật và có thể được nâng cấp trong Chế độ Biểu hiện.
CHẾ ĐỘ BIỂU HIỆN
Chế độ Biểu hiện là sự biểu hiện của Niềm tin của mỗi nhân vật dựa trên tín điều của các Vị thần. Mỗi Vị thần có một sức mạnh đặc biệt và chỉ khi người đó có niềm tin lớn vào vị thần đó, họ mới có thể có siêu năng lực. Có một bí ẩn lớn xung quanh nguồn gốc của các Vị thần nhưng tất cả những gì chúng ta biết là họ đã ở đây trước loài người.
Trong trận đấu, tất cả các nhân vật có thể kích hoạt Chế độ Biểu hiện và đạt được tiềm năng tối đa của tín điều của họ, tất cả các kỹ năng và chuyển động của họ đều được tăng cường, đặc biệt là các đòn siêu cấp, tốn Thanh Năng lượng Đặc biệt và có hiệu ứng đặc biệt. Việc sử dụng khôn ngoan Chế độ Biểu hiện và Chế độ Thường có thể dẫn bạn đến chiến thắng.
SIÊU VA CHẠM và SIÊU VA CHẠM CỰC ĐẠI
Tất cả các nhân vật đều có hai đòn siêu cấp có thể được sử dụng ở cả hai chế độ, nhưng chúng không phải là phiên bản của cùng một chuyển động mà cả hai đều tốn 1 thanh năng lượng.
Danh sách chiêu thức và Hướng dẫn cách chơi bạn có thể xem trong tệp trò chơi hoặc trên Kênh Youtube của chúng tôi
GAME ĐỐI KHÁNG INDIE TIẾP THEO CỦA BẠN
Trò chơi này là một giấc mơ thành hiện thực đối với một nhóm nhỏ luôn yêu thích các trò chơi đối kháng cổ điển và không ngừng chơi chúng cho đến ngày nay, đó là lý do tại sao URBAN STRUGGLE có thiết kế cổ điển nhưng các khái niệm hiện đại, nhưng vẫn giữ chuyển động của nút điều hướng để thực hiện các đòn siêu cấp.
PIRITUBA HILLS STUDIO LÀ:
- Ulissan: Họa sĩ Pixel, Thiết kế nhân vật
- Chris Ketchem: Họa sĩ Pixel, Thiết kế màn chơi
- Nana Yaw Baah (TheJetParadox): Nhạc nền và SFX gốc
- vo1cel1k3thund3r: Người dẫn chương trình
Chúng tôi thực sự vui mừng và vinh dự được bạn ghé thăm, hãy thử bản DEMO của chúng tôi và cho chúng tôi một cơ hội.
Cảm giác chơi
Thể loại
Cách chơi
- Một người chơi
- Nhiều người chơi
- Chơi phối hợp
- Phối hợp chung máy
- Đối kháng
- Tay cầm
Game có cảm giác tương tự
Hỗn loạn

























