Gunmetal Orbit

Austin Spraggins

Bay một bộ đồ khai thác hạng nặng qua một trường tiểu hành tinh 2.5D, tích lũy tối đa sáu vũ khí tự động bắn, và chiến đấu trong khi bạn khai thác. Đánh đổi hàng hóa của bạn để có phần thưởng lớn hơn, xây dựng một tiền đồn quỹ đạo, và vượt qua 10 đến 30 đợt sóng hỗn loạn roguelite, hoặc tiếp tục trong chế độ Vô tận.

Chơi ngayKhông cần tải, stream tức thì

Tổng quan

Tôi đã tạo Gunmetal Orbit vì tôi yêu Brotato và các game roguelite bullet hell khác.

Tôi yêu những lượt chơi ngắn, vũ khí tự động bắn, các bản dựng điên rồ và khoảnh khắc mà toàn bộ màn hình lấp đầy và bằng cách nào đó bạn vẫn còn sống.

Nhưng, tôi muốn tạo ra thứ của riêng mình và thay đổi vòng lặp theo một vài cách. Vì vậy, tôi đã đặt nó vào một trường tiểu hành tinh 2.5D, trang bị cho bạn một bộ đồ khai thác hạng nặng với tối đa sáu vũ khí, và biến việc khai thác, vận chuyển hàng hóa rủi ro và một tiền đồn quỹ đạo đang phát triển thành một phần của lượt chơi.

Đó chính là Gunmetal Orbit.

BAY, CHIẾN ĐẤU VÀ KHAI THÁC CÙNG MỘT LÚC


Vũ khí của bạn tự động bắn. Mọi thứ khác là tùy thuộc vào bạn. Bay bằng điều khiển hai cần analog, né tránh hỏa lực đang tới, lướt qua các khoảng trống, đập vỡ tiểu hành tinh, thu thập quặng, và quyết định khi nào cuối cùng nên quay trở lại trạm.

Và quặng không chỉ là một vật phẩm nhặt được khác. Mang nhiều hơn sẽ tăng phần thưởng, nhưng một khoang đầy sẽ làm bạn chậm lại và nhận một đòn tấn công thực sự sẽ làm văng các mảnh quặng trở lại trường trong vài giây. Một khoang hàng hóa nặng cũng thu hút bọn cướp Corsairs muốn có nó. Gửi tiền sớm và giữ an toàn? Hay tham lam, nán lại quá lâu và cố gắng mang về thêm một chuyến hàng nữa?

XÂY DỰNG THỨ GÌ ĐÓ ĐIÊN RỒ

  • Trang bị tối đa sáu vũ khí tự động bắn từ kho vũ khí 28 loại. Khi đầy tải, hai khẩu ở trong tay bạn và bốn khẩu được mang bởi các cánh tay súng khớp nối gắn vào bộ đồ của bạn. Và vâng, sáu khẩu SMG cùng lúc là một bản dựng thực sự.
  • Điền vào các ô trống bằng vũ khí trùng lặp hoặc kết hợp các bản sao khớp nhau qua bốn cấp độ. Cấp độ III và IV thay đổi cách vũ khí chiến đấu với các loạt đạn phụ, chùm tia phân nhánh, nhiều lưỡi kiếm hơn, đàn drone lớn hơn, hiệu ứng cháy và đóng băng sâu hơn, v.v.
  • Tích lũy chỉ số lên cấp, vật phẩm thụ động, thẻ vũ khí, kỹ năng cuối, hút máu, tốc độ tấn công, sức mạnh khai thác, tiền thưởng hàng hóa, và nhiều hơn nữa cho đến khi lượt chơi bắt đầu hoàn toàn mất kiểm soát.
  • Chọn từ chín phi công. Một số thì thẳng thắn. Một số thay đổi luật chơi, như nhân đôi lượng hàng hóa, thưởng cho các khe vũ khí trống, hoặc sạc kỹ năng cuối thông qua các pha suýt trúng thay vì tiêu diệt.

TRẠM CỦA BẠN LÀ MỘT PHẦN CỦA BẢN DỰNG


Mỗi lượt chơi bắt đầu xung quanh một trạm quỹ đạo nhỏ. Khi bạn tiêu diệt các đợt sóng, nó sẽ phát triển thông qua các mô-đun phòng thủ, lá chắn, nhà máy lọc, lò rèn, drone và phóng. Nâng cấp chúng, phát triển một thành một nhánh chuyên biệt, và cuối cùng chọn một giao thức chỉ huy cho toàn bộ tiền đồn.

Vị trí cũng quan trọng. Tiền đồn có tám vị trí la bàn, và các công trình phòng thủ của bạn hoạt động từ các khe cắm nơi bạn lắp đặt chúng. Di chuyển các bộ phận quan trọng về phía làn tấn công tiếp theo, hoặc xây dựng xung quanh việc khai thác và vận chuyển hàng hóa. Trạm có thể chiến đấu, chặn đạn, thu hồi quặng và quá tải thiết bị của bạn, nhưng nó sẽ không bao giờ tự mình dọn sạch đợt sóng.

LÀM CHO MỖI LƯỢT CHƠI PHÙ HỢP VỚI THỜI GIAN BẠN CÓ

  • Các lượt chơi tiêu chuẩn có quy mô từ 10 đợt sóng ở Mức độ Nguy hiểm 0 đến 30 đợt sóng ở Mức độ Nguy hiểm 5. Mức độ Nguy hiểm cao hơn mang đến các kẻ địch tinh nhuệ sớm hơn, các đợt sóng dày đặc hơn, áp lực từ trùm lớn hơn và phần thưởng phong phú hơn.
  • Khai thác Vội vàng biến vòng lặp thành 10 đợt sóng ngắn 45 giây. Vô tận tiếp tục cho đến khi bản dựng của bạn cuối cùng sụp đổ. Luật Liên minh khóa cửa hàng vào các công cụ khai thác và yêu cầu bạn làm việc với chúng.
  • Hợp đồng Hàng ngày cung cấp cho mọi phi công cùng một phi công, khu vực, mức độ nguy hiểm và lượt chơi 14 đợt sóng được gieo hạt. Mỗi ngày một lần thử. Một điểm số trên Hồ sơ Dịch vụ của bạn.
  • Chọn THE DRIFT và để vành đai thay đổi khi lượt chơi diễn ra, hoặc ghim toàn bộ lượt chơi vào một khu vực được xây dựng xung quanh việc trục vớt dày đặc, các xung ion, các cụm tinh thể, các con tàu bị phá hủy, hoặc các xung bức xạ.
  • Các trùm luân phiên giữa bốn cỗ máy khác nhau, và chúng không chỉ là những kẻ địch lớn hơn. Một cỗ máy phóng loạt đạn cối. Một cỗ máy nhấp nháy trên khắp chiến trường. Một cỗ máy cố gắng nuốt chửng các tiểu hành tinh trước khi bạn có thể khai thác chúng. Và Mức độ Nguy hiểm 5 kết thúc với hai trùm cùng lúc.

GIỮ NHỮNG THỨ BẠN KIẾM ĐƯỢC


Chiến thắng và các thành tích trọn đời mở khóa các phi công mới, vũ khí thử nghiệm, di vật và khu vực. Không có tiền tệ meta. Bạn kiếm được các tùy chọn mới bằng cách thực sự làm điều gì đó trong trò chơi.

Hồ sơ Dịch vụ của bạn lưu giữ mọi lượt chơi, các bằng khen của bạn, điểm Hợp đồng Hàng ngày và một MA TRẬN CHIẾN THẮNG vĩnh viễn theo dõi mọi phi công với mọi mức độ nguy hiểm. Một vụ vỡ thân tàu sẽ kết thúc lượt chơi thực sự. Neo tàu sẽ kiểm tra lượt chơi của bạn, và nếu bạn dừng giữa đợt sóng, bạn sẽ quay lại điểm kiểm tra cuối cùng. Ba khe lưu có thể giữ ba lượt chơi riêng biệt.

ĐƯỢC XÂY DỰNG ĐẦU TIÊN CHO STEAM DECK

  • Điều khiển hai cần analog ưu tiên tay cầm với các gợi ý nút gốc. Bàn phím và chuột cũng được hỗ trợ đầy đủ.
  • Độ phân giải gốc 1280x800 với giao diện người dùng được thiết kế xung quanh màn hình 7 inch.
  • Các đợt sóng ngắn và điểm kiểm tra neo làm cho việc dừng lại sau một vòng hoặc tiếp tục đẩy thêm vài vòng nữa trở nên dễ dàng.
  • Một bản nhạc dubstep mạnh mẽ tiếp tục phát trong suốt trận chiến và bộ tùy chỉnh.

Cảm giác chơi

Hỗn loạnCày cuốcKhoa học viễn tưởngVũ trụ

Thể loại

Hành độngIndie

Cách chơi

  • Một người chơi
  • Tay cầm