ROLY
Frederico Dos Santos Lima
ROLY là một game platformer vật lý 2.5D nơi bạn là một chiếc lốp xe. Bạn không đi bộ — bạn lăn, và động lượng là người bạn tốt nhất và kẻ thù tồi tệ nhất của bạn. Leo tường, nối các cú nhảy tường và né tránh kẻ thù đang nổ tung qua 100 cấp độ được chế tạo thủ công.
Tổng quan
Bạn là một chiếc lốp xe.
Hầu hết các game platformer cho bạn đôi chân. ROLY cho bạn một cơ thể tròn, nặng nề tuân theo vật lý trước khi tuân theo bạn. Bạn tăng tốc khi xuống dốc, mất tốc khi lên dốc và tiếp tục lăn sau khi bạn thả nút.
Toàn bộ trò chơi là về việc thương lượng với điều đó.
Học cách lăn
Nhảy có trọng lượng — giữ để đạt đến đỉnh vòng cung, thả ra để cắt ngắn nó.
Siêu nhảy — một thanh sức mạnh đầy lên khi bạn lăn. Đầy đủ, nó sẽ đưa bạn lên cao hơn nhiều so với bạn nên đi.
Leo tường — ấn vào tường cao và leo lên bằng những cú nhảy. Trong một trục hẹp, luân phiên hai bên để lên nhanh hơn.
Lượn — một lượng không khí dự trữ làm mềm cú rơi của bạn. Nó không nạp lại giữa không trung, vì vậy việc sử dụng nó sớm là sử dụng nó tệ.
Bụi đen — một đòn tấn công tầm ngắn làm mất đi sinh vật bên cạnh bạn.
Gặp Zug
Chạm vào một cái và nó dừng lại, phồng lên như một quả bóng bay sinh nhật, chuyển sang màu đỏ và nhấp nháy ba lần. Khi nó xì hơi, nó sẽ thả những gì nó đang giữ. Gọi đó là bom là chúng tôi đang lịch sự.
Thứ đó nảy dọc theo sàn, phát sáng nhanh hơn và nhanh hơn, sau đó nổ tung theo hình chữ thập kiểu Bomberman — lửa dừng lại ở tường, nó không đi xuyên qua. Và vụ nổ lớn dần theo từng cấp độ: cái ở cấp độ 100 có tầm bắn gấp ba lần cái ở cấp độ 1.
Zug không đơn độc. Chất nhờn phân chia khi bị giết, kẻ bay chiếm hữu không khí trống giữa các nền tảng, kẻ lao tới bốn chân và bộ xương nằm trên sàn như cảnh vật cho đến khi bạn đi ngang qua.
1.872 lốp xe
Các ngôi sao bạn thu thập được mua cao su và hình dạng: 52 họa tiết và 36 hình dạng, bất kỳ sự kết hợp nào. Không có gì thay đổi vật lý. Đó là sự phù phiếm thuần túy — điều duy nhất có thể mất là cách bạn trông khi bạn bỏ lỡ cú nhảy.
Chi tiết
100 cấp độ, từ vượt biển mở đến hang động nơi một sai lầm phải trả giá bằng một mạng sống
Bàn phím, tay cầm có rung, hoặc cảm ứng — với khả năng ánh xạ lại toàn bộ phím và nút
30 ngôn ngữ
Ba cấp độ khó, nút cảm ứng có thể thay đổi kích thước, rung và viền có thể tắt
Cảm giác chơi
Thể loại
Cách chơi
- Một người chơi
Thêm game từ Frederico Dos Santos Lima
Game có cảm giác tương tự
Hỗn loạn


























