SimulFactory:Robo fencing
SimulFactory
Hai robot. Một bức tường. Tất cả những gì bạn có thể nhìn thấy là mũi kiếm. Một cú nhấp chuột quyết định tất cả.
Tổng quan
ĐỐI THỦ SAU BỨC TƯỜNG

Một bức tường chạy dọc giữa đấu trường. Bạn không thể nhìn thấy tư thế của đối thủ, bước di chuyển của họ, hay khoảnh khắc họ ra đòn.

Một lưỡi kiếm vắt qua bức tường. Đó là thông tin duy nhất bạn nhận được.
Tất nhiên, họ cũng phải đối mặt với hạn chế tương tự. Những cú đâm xuyên qua bức tường mù quáng — và đôi khi cả hai cùng trúng đòn.
HỌC TRONG MƯỜI GIÂY. KHÔNG BAO GIỜ ĐỌC HẾT.
WASD — Di chuyển
Space — Lướt
Left Click — Đâm
Đó là toàn bộ cách điều khiển. Những gì còn lại là khoảng cách, thời gian, và khả năng quan sát thói quen của đối thủ.
XÂY LẠI BỨC TƯỜNG MỖI VÁN ĐẤU

Giữa các ván đấu, bạn chọn một lá bài và gắn nó lên bức tường.
Bẫy. Tăng sức mạnh. Thứ gì đó mà đối thủ của bạn chưa lường trước được. Bức tường đã ngăn cách bạn ở ván trước không phải là bức tường bạn sẽ chiến đấu trên đó bây giờ.
Bạn không chỉ đọc đường kiếm của đối thủ. Bạn đọc những gì họ chọn để xây dựng.
Cả hai bạn không thể nhìn thấy nhau. Cả hai bạn đều thay đổi thứ duy nhất mà cả hai cùng chia sẻ.
TRANG BỊ CHO ROBOT CỦA BẠN
Tùy chỉnh đấu sĩ của bạn với mũ và các bộ phận khác.
Không có gì thanh lịch hơn việc đâm xuyên đối thủ trong khi đội một chiếc mũ phớt.
CHƠI MỘT MÌNH HOẶC CÙNG NGƯỜI KHÁC
Chơi đơn — Rèn luyện khả năng giữ khoảng cách và thử thách kỹ năng của bạn.
Online 1v1 — Đối đầu với những người chơi khác trong thời gian thực.
Xem — Mọi người bên ngoài trận đấu đang diễn ra đều theo dõi trận đấu. Nghiên cứu các kiểu đánh của đối thủ tiếp theo của bạn trong khi chờ đến lượt.
Cảm giác chơi
Thể loại
Cách chơi
- Một người chơi
- Nhiều người chơi
- Đối kháng
Game có cảm giác tương tự
Cạnh tranh · Căng thẳng

























