Salt & Schooners
Clayton Games
Trôi dạt vào bờ năm 1789 trên một chuỗi hơn 30 hòn đảo Thái Bình Dương. Tìm kiếm, săn bắn, chế tạo một chiếc thuyền mong manh, và mạo hiểm mỗi chuyến đi khi nó liên tục tan tành. Khám phá hang động, tàu đắm và kho báu dưới nước. Giao dịch, chiến đấu với các bộ tộc, và cố gắng đến được nền văn minh.. nhưng không có gì là miễn phí ngoài trò chơi này..
Tổng quan
Bạn trôi dạt vào bờ năm 1789 với hai bàn tay trắng, chỉ còn lại bộ quần áo trên người và vị mặn trong phổi. Thái Bình Dương trải dài ra mọi hướng, một chuỗi hơn ba mươi hòn đảo, mỗi hòn đảo là một canh bạc giữa sự cứu rỗi và một cái chết chậm rãi khác.
Tìm kiếm thức ăn. Săn bắn. Lượm lặt từ những con tàu đắm. Chế tạo một chiếc thuyền từ bất cứ thứ gì các hòn đảo ban cho bạn. Rồi nhìn nó tan tành ngay khi những con sóng quyết định chúng đã chán ngán sự hiện diện của bạn. Mỗi chuyến đi là một canh bạc. Mỗi lần sửa chữa là một cuộc chạy đua với cơn đói, thời tiết và lần thủng thân tàu tiếp theo.
Khám phá những hang động đã hàng thập kỷ không thấy ánh sáng mặt trời. Lặn tìm kho báu dưới nước. Cướp bóc những con tàu đắm. Giao dịch với vài thương nhân sẵn lòng làm ăn với một kẻ lạ mặt vừa chết đuối. Chiến đấu hoặc bỏ chạy khỏi các bộ tộc không muốn bạn đặt chân lên bờ biển của họ. Và nếu cuối cùng bạn cũng đến được nền văn minh, đừng mong đợi được về nhà miễn phí.
TÍNH NĂNG
Sinh tồn đơn độc — một hành trình đơn độc qua một quần đảo được thiết kế thủ công gồm các hòn đảo, mỗi hòn đảo có tài nguyên và nguy hiểm riêng
Chế tạo và sửa chữa thuyền — lượm lặt vật liệu để chế tạo tàu, sau đó giữ cho chúng đủ điều kiện đi biển
Thu thập tài nguyên sâu sắc — tìm kiếm, săn bắn và lặn tìm kho báu cả trên và dưới mặt nước
Khám phá tàu đắm và hang động — cướp bóc các con tàu đắm dưới đáy biển và khám phá những hang động chưa từng được chạm tới trong nhiều thập kỷ, săn lùng trang bị và những mảnh ghép câu chuyện
Các phe phái NPC động — giao dịch với những thương nhân lang thang hoặc điều hướng các cuộc chạm trán căng thẳng với các bộ tộc trên đảo, thông qua ngoại giao hoặc chiến đấu
Hệ thống sinh tồn dễ thở — quản lý cơn đói, khát và sức khỏe mà không sợ chết vĩnh viễn, vì vậy mỗi sai lầm là một bài học, không phải là sự xóa sổ
Thế giới được thiết kế thủ công — mỗi hòn đảo được thiết kế bằng tay, không phải ngẫu nhiên, vì vậy việc khám phá luôn có mục đích đằng sau nó
Cảm giác chơi
Thể loại
Cách chơi
- Một người chơi
Game có cảm giác tương tự
Giàu không khí · Căng thẳng · Lịch sử

























