Last Bastion Protocol
mr_pancake
Pertahankan koridor evakuasi terakhir dalam game tower defense taktis. Bangun dan tingkatkan menara khusus, lawan berbagai ancaman mesin, dan tahan pasukan HECATE di semua mode kampanye, Siege, Skirmish, dan Endless.
Ringkasan
Pertahananmu siap. HECATE menyesuaikan serangannya.
Last Bastion Protocol adalah game tower defense taktis di mana kamu mempertahankan koridor evakuasi terakhir melawan AI jahat. Gabungkan menara khusus, kendalikan zona pembunuhanmu, dan putuskan kapan harus mengambil risiko gelombang berikutnya.
HECATE seharusnya mengevakuasi umat manusia selama keruntuhan. Tetapi perhitungannya menjadi semakin kejam: evakuasi menjadi seleksi. Siapa pun di luar rencananya sekarang dianggap sebagai rintangan.
Benteng terakhir dari Bastion Chain tidak dapat mengalahkan HECATE. Tetapi mereka dapat membeli waktu. Waktu bagi lebih banyak orang untuk melarikan diri.
Bangun Lebih dari Sekadar Garis Senjata
Delapan jenis menara membentuk perangkat pertahananmu: senjata tembak cepat melawan gerombolan, railgun melawan target berat, baterai anti-pesawat, artileri, perlambatan Cryo, deteksi siluman, dan teknologi Nanite pendukung. Apa yang kamu bangun itu penting—tetapi begitu juga penempatan dan cara menara bekerja sama.
Setiap menara memiliki tiga jalur peningkatan yang dapat digabungkan:
CORE meningkatkan kinerja dasarnya.
ALPHA memperluas opsi taktisnya.
BETA menambahkan kemampuan dan sinergi lebih lanjut.
Atur prioritas penargetan, fokus tembakan pada unit berbahaya, dan hentikan armor, perisai, atau siluman merusak pertahananmu. Nanite Forge mendukung menara di dekatnya, menghasilkan Scrap tambahan, dan—dengan peningkatan yang tepat—dapat memperbaiki markasmu di interval gelombang.
Putuskan Kapan Mengambil Risiko
Investasikan Scrap dari musuh yang hancur ke menara dan peningkatan baru. Panggil gelombang lebih awal untuk mendapatkan sumber daya tambahan—dan risiko tumpang tindih serangan. Buka posisi bangunan baru dengan pos terdepan, atau hancurkan jembatan untuk mengubur kelompok musuh di bawahnya.
Cadangan dapat menyelamatkanmu. Begitu juga peningkatan yang tepat waktu. Gelombang berikutnya menunggu keputusanmu.
Setelah Kampanye, Perang Berubah
Kampanye cerita membawamu melalui 15 misi. Siege 50, Residual War 100, dan Endless memperkenalkan ancaman tambahan: tindakan balasan HECATE yang adaptif, varian elit, dan musuh yang mengerahkan lebih banyak unit.
HECATE menganalisis pertahananmu. Perlawanan dingin menekan strategi Cryo, formasi yang tersebar membuat serangan area kurang efektif, dan drone umpan menarik tembakan. Airdrop mengerahkan pasukan langsung ke bagian rute selanjutnya; sinyal palsu Phantom merespons deteksi siluman yang berat. Unit yang dijatuhkan hanya dapat ditargetkan setelah mereka mencapai koridor.
Hingga dua tindakan balasan dapat aktif sekaligus. Bilah sisi menunjukkan analisis dan respons HECATE. Keputusannya tidak salah—tetapi pertahanan yang tidak berubah tidak akan selalu menjadi jawaban yang tepat.
Musuh elit mengubah prioritasmu. Varian warna yang berbeda mendukung kelompok serangan mereka dengan kemampuan khusus:
Reconstructors menyembuhkan sekutu di dekatnya.
Jammers mengurangi jangkauan menara di dekatnya.
Command Cores mempercepat kelompok mereka.
Beberapa musuh membawa bala bantuan. Titan yang hancur dapat melepaskan Scrappers. Warden yang rusak dapat meluncurkan Wasps. Reaver yang tidak terdeteksi dan tersembunyi dapat mengerahkan Phantom. Rencanakan zona pembunuhanmu untuk menghentikan serangan kedua juga.
Endless: Peta Penuh Bukanlah Akhir
Di Endless, menara yang ditingkatkan sepenuhnya tumbuh melampaui CORE, ALPHA, dan BETA. Mulai gelombang 50, kamu dapat membeli peringkat menara tambahan dengan Scrap; lebih banyak peringkat terbuka seiring kemajuanmu melalui gelombang. Perkuat daya tembak dan dukunganmu bahkan ketika setiap posisi bangunan terisi.
Gerombolan, dorongan lapis baja, serangan gabungan, dan gelombang bos bergantian dengan fase yang lebih tenang. Semakin lama kamu bertahan, semakin jauh ancaman meningkat. Berapa lama pertahananmu bisa bertahan?
Seluruh Dunia Dibangun dari Bentuk Sederhana
Last Bastion Protocol dimulai dengan sebuah pertanyaan: bisakah game tower defense yang lengkap dikembangkan tanpa aset grafis eksternal?
Menu, peta, menara, musuh, dan efek dibangun dari bentuk geometris yang saya susun langsung dalam kode. Alih-alih menggunakan paket grafis siap pakai, desain visual tumbuh selangkah demi selangkah selama pengembangan.
Awalnya, semuanya digambar saat runtime. Itu terbukti terlalu menuntut untuk kelompok musuh yang besar. Saat ini, beberapa bentuk yang dirancang sendiri itu dikonversi menjadi aset grafis yang dioptimalkan terlebih dahulu. Teknologinya telah berubah; idenya tetap sama: dunia visual tersendiri, tanpa aset grafis eksternal.
Fitur Singkat
Kampanye cerita dengan 15 misi dan 15 medan perang buatan tangan
8 jenis menara, masing-masing dengan tiga jalur peningkatan yang dapat digabungkan
7 kelas musuh inti dengan armor, perisai, siluman, penerbangan, dan ciri lainnya
Siege 50: 50 gelombang yang semakin sulit
Residual War 100: 100 gelombang untuk menguji strategimu
Endless: tidak ada batas gelombang dan peringkat menara tambahan
Tindakan balasan HECATE yang adaptif, tiga pengubah elit, dan kemampuan pembawa di semua tiga mode di luar kampanye
5 tingkat kesulitan
Prioritas penargetan dan penguncian target untuk menaramu
Pos terdepan yang dapat dikerahkan dan jembatan yang dapat dihancurkan
Editor peta dengan impor dan ekspor lokal
Prestasi, progres kampanye yang disimpan, tutorial, dan buku panduan terintegrasi
Kontrol mouse dan keyboard atau gamepad
Jaga koridor tetap terbuka. Sesuaikan pertahananmu. Beli waktu untuk para penyintas terakhir.
Nuansa
Genre
Cara bermain
- Pemain tunggal
- Kontroler
Game dengan nuansa serupa
Fiksi Ilmiah

























