Heroes Suck
Dawning Light
Pertahanan menara yang digerakkan oleh fisika di mana Anda memainkan ruang bawah tanah. Tata jebakan dan luncurkan gelombang "pahlawan" yang menyerang yang, secara murah hati, buruk dalam pekerjaan mereka. Mereka masuk ke setiap jebakan, mengeluh tentang lutut mereka, bertanya di mana toiletnya, dan pergi dengan roda keju.
Ringkasan
Anda adalah Penjaga. Seorang kurcaci bernama Kaelviir membeli sebuah gunung, membuka sebuah ruang bawah tanah di bawahnya, dan mempekerjakan Anda untuk menangani bagian di mana orang-orang yang masuk tidak keluar. Para pahlawan menyebutnya harian. Kaelviir menyebutnya pelanggaran. Anda menyebutnya denah lantai.
Tidak ada di sini yang jatuh begitu saja. Setiap jebakan ditembakkan ke dalam simulasi fisika langsung, sehingga para pahlawan diluncurkan, dibakar, dan dilempar ke arah siapa pun yang berdiri di belakang mereka. Mereka menerimanya seperti yang Anda harapkan. "Aduh! Lututku!" "Ini akan masuk ke ulasanku." "Beri tahu guildku aku solo."
Bangun jalan
Harta karun Anda berada di ujung sana. Mencapainya adalah seluruh rencana mereka. Memutuskan berapa lama itu memakan waktu adalah milik Anda, satu ubin pada satu waktu, dan jarak antara pintu dan emas adalah tempat Anda meletakkan segala sesuatu yang tajam.
Tujuh jebakan, tidak ada yang sopan
Tombak Tersembunyi menembus lantai. Kapak Pendulum selebar lorong. Penghancur Dinding yang hanya meninggalkan dinding, dan membawa barisan depan bersamanya. Semburan Api, yang terus menyala setelah mereka lari. Tiang Petir yang melesat ke pahlawan terdekat, lalu melompat darinya ke yang berikutnya, dan yang berikutnya, sampai muatannya habis. Hujan Panah, yang persis seperti kedengarannya. Dan Pengubah Waktu, yang sama sekali tidak menimbulkan kerusakan. Ini memperlambat segala sesuatu di dalam radiusnya, yang merupakan cara sopan untuk mengatakan bahwa itu menahan mereka agar tidak bergerak untuk enam lainnya.
Lima tingkatan masing-masing, jalur peningkatan pada setiap tingkatan, dan Tungku di kota yang menggandakan kerusakan dari segala sesuatu yang Anda miliki.
Tujuh kekuatan, empat slot
Lempar kerumunan ke seberang ruangan. Atur ulang jebakan di tengah cooldown agar menembak dua kali. Matikan penyembuh. Lepaskan buff yang mereka bawa. Lalu jatuhkan sesuatu yang besar pada apa pun yang masih berdiri. Tujuh di antaranya, empat slot. Setiap tahap dimulai dengan memutuskan tiga mana yang bisa Anda lakukan tanpa.
Ambil semuanya
Emas, perlengkapan, peti harta karun, dan semua pengetahuan gaib yang tidak akan mereka butuhkan lagi. Itu menumpuk dengan cepat dan tetap menjadi milik Anda. Bangun Gudang dan itu tetap menjadi milik Anda bahkan pada malam-malam yang buruk.
Progresi persisten, tanpa reset
Tiga pohon penguasaan, dibayar dengan pengetahuan yang diambil dari yang jatuh. Setiap node yang Anda beli dan setiap tingkatan jebakan yang Anda buka bersifat permanen, dan terbawa ke setiap tahap setelahnya. Anda kembali ke setiap pertarungan lebih kuat dari saat Anda meninggalkannya, selamanya, sampai para pahlawan yang mengajukan keluhan.
Bangun kembali kota yang merekajarah
Sebuah tungku, sebuah toko, sebuah skriptorium, sebuah gudang, dan balai kota. Semua dapat ditingkatkan, semua permanen, semua diam-diam membuat ruang bawah tanah Anda menjadi tempat yang lebih buruk untuk dikunjungi. Balai Kota mengumpulkan pajak saat permainan ditutup, sehingga lembah terus membayar Anda untuk pekerjaan yang tidak Anda lakukan saat ini.
Kampanye berakhir, para pahlawan tidak
Sebuah prolog dan empat bab, 45 tahap, masing-masing dengan tantangan opsional bagi siapa saja yang ingin membuktikan sesuatu. Setelah itu, Kaelviir mulai memposting misi palsu untuk mendatangkan lebih banyak dari mereka. Mereka menerima tanpa membaca sepatah kata pun, hingga ke Brutal dan ke Abyss, yang namanya akurat.
Jadi, kejunya
Shadow Guild dulunya mulia. Sekarang ia menguasai pasar keju dunia atas perintah tertulis Guild Master, karena alasan yang tidak dapat dijelaskan oleh siapa pun, dan Walikota menganggapnya sangat pribadi.
Mencari tahu mengapa membutuhkan seluruh kampanye. Mencari tahu mengapa Walikota sangat menyukai keju membutuhkan waktu lebih lama. Dia sudah ditanya. Dia juga tidak tahu.
Nuansa
Genre
Cara bermain
- Pemain tunggal
Game dengan nuansa serupa
Lucu · Fantasi

























