TinyChip Workstation
JamJam Foundry
Buat musik game retro mulai dari suaranya. Bangun synth berlapis, instrumen sampel, dan drum kit, buat komposisi di timeline dan piano roll, gunakan Composer Clips yang mengikuti akor dan nada dasar lagu, lalu ekspor audio, stem, MIDI, atau Track Data untuk Unity dan Unreal.
Ringkasan
BENTUK SUARANYA. TULIS MUSIKNYA. BAWA KE DALAM GAME ANDA.
TinyChip Workstation menyatukan desain instrumen, komposisi visual, dan ekspor siap pakai untuk game dalam satu workstation terfokus bagi musik bernuansa retro.
Bangun sendiri suaranya, tulis setiap not di piano roll, susun dengan Composer Clips yang mengikuti akor dan nada dasar lagu Anda, atau gabungkan semua pendekatan ini dalam proyek yang sama. TinyChip mencakup alat sintesis, sampling, drum, otomasi, mixing, dan ekspor yang diperlukan untuk membawa sebuah ide dari osilator pertamanya hingga menjadi soundtrack game yang selesai.
BANGUN DAN BENTUK INSTRUMEN ANDA SENDIRI
Desain suara adalah bagian utama TinyChip. Mulailah dengan instrumen kosong atau bentuk ulang preset bawaan mana pun di Editor Instrumen.
Pilih sumber sinus, kotak, segitiga, gigi gergaji, dan noise. Setiap bentuk gelombang memiliki kontrol pembentukannya sendiri: sesuaikan duty cycle gelombang kotak, miringkan segitiga, ubah kemiringan gigi gergaji, bentuk ulang sinus, atau ubah warna noise. Tampilan langsung menunjukkan struktur gelombang, envelope, dan bentuk gelombang yang dihasilkan saat Anda mengedit.
Bangun instrumen hasil sintesis dari maksimal tiga lapisan osilator yang dikontrol secara terpisah. Setiap lapisan dapat menggunakan pengaturannya sendiri untuk:
Bentuk gelombang dan pembentukan gelombang
Envelope attack, decay, sustain, dan release
Pitch dan detune halus
Level dan posisi stereo
Fase osilator
Vibrato dan tremolo
Gunakan offset pitch untuk menambahkan oktaf atau interval musik, detune halus dan penempatan stereo untuk menciptakan lebar, serta fase untuk mengubah cara serangan berlapis berpadu. Tambahkan portamento yang dapat disesuaikan ketika not perlu meluncur alih-alih bergerak dalam langkah tetap.
Buat suara beeper ringkas, pulse lead, chip bass, tumpukan osilator tertala, pad lebar, lonceng, tuts, tekstur atmosferis, dan efek game, lalu simpan desain Anda sebagai preset yang dapat digunakan kembali.

MULAI DENGAN 324 INSTRUMEN BAWAAN
Desain suara tidak harus dimulai dari keheningan.
TinyChip mencakup 324 preset instrumen bawaan yang disusun dalam 24 kategori. Jelajahi suara komputer awal dan beeper, suara pulse dan segitiga, instrumen bernuansa konsol dan komputer, bass, lead, tuts, alat musik gesek, tiup, lonceng, pad, tekstur atmosferis, efek game, serta suara konsol fantasi yang orisinal.
Gunakan preset sebagaimana tersedia, bentuk ulang untuk track saat ini, tambahkan atau ubah lapisan osilator, atau simpan variasi baru ke pustaka preset Anda sendiri.
TinyChip juga mendukung instrumen dan drum berbasis sampel. Impor file WAV untuk membuat instrumen tertala yang dapat dimainkan dengan kontrol envelope, modulasi, dan portamento. Bangun drum kit sampel khusus dengan menetapkan suara Anda sendiri ke pad, atau buat suara drum hasil sintesis dengan nada, decay, dan level yang dapat diedit.
TULIS SETIAP NOT — ATAU BANGUN DENGAN COMPOSER CLIPS
Buat komposisi dalam timeline berbasis track dengan pengeditan piano roll yang mendetail.
Rekam dari keyboard MIDI atau gambar not secara langsung, lalu sesuaikan pitch, posisi waktu, panjang, dan velocity. Gunakan snapping, kuantisasi, tangga nada, birama, dan klip yang dapat digunakan kembali untuk mengembangkan apa pun, dari loop pendek hingga aransemen lengkap.
Composer Clips menyediakan cara kerja lain. Pilih garis bass, pola akor, arpeggio, ostinato, frasa melodi, dan bagian musik lainnya dari katalog Composer, lalu tempatkan dalam aransemen. Klip ini mengikuti akor dan nada dasar lagu Anda sehingga Anda dapat menjelajahi progresi baru tanpa membangun ulang setiap bagian pengiring not demi not.
Anda juga dapat mengubah musik sendiri menjadi Composer Clips. TinyChip menganalisis klip biasa dan menyarankan bagaimana notnya mengikuti perubahan akor dan nada dasar sambil mempertahankan ritme dan bentuk frasa. Gunakan hasil yang disarankan, sesuaikan caranya mengikuti harmoni, atau ubah hasil saat ini kembali menjadi not biasa untuk diedit langsung di piano roll.
Klip normal dan Composer Clips dapat digunakan bersama dalam proyek yang sama sehingga alur kerja adaptif tetap menjadi pilihan, bukan pengganti untuk menulis musik sendiri.
BENTUK PERFORMA SEIRING WAKTU
Gunakan otomasi untuk mengubah performa di sepanjang aransemen.
Gambar perubahan pada volume track, vibrato, tremolo, dan pitch bend. Saat portamento aktif, otomatisasikan waktu luncur untuk mengontrol seberapa cepat satu not mencapai not berikutnya.
Buat luncuran not yang disengaja, naik-turun dinamika, tremolo ritmis, modulasi yang berkembang, dan bagian sustain yang ekspresif sambil menjaga setiap perubahan tetap sinkron dengan musik.
MIX DAN ANALISIS HASILNYA
Rutekan track melalui grup, seimbangkan level dan posisi stereonya, serta kontrol dinamika dengan kompresi.
Bentuk setiap track atau keseluruhan mix dengan EQ parametrik. Gunakan tampilan spektrum dan spektrogram langsung selama pemutaran untuk memeriksa kandungan frekuensi dan melihat interaksi antar-instrumen. Pengukur master memberikan peringatan yang jelas saat output mulai clipping.
EKSPOR UNTUK GAME
Ekspor mix lengkap, stem individual, atau file MIDI.
TinyChip Track Data mempertahankan komposisi untuk diputar melalui integrasi Unity dan Unreal dari TinyChip. Penanda loop dan release-tail khusus menentukan cara musik diulang dan cara not-not terakhirnya berakhir selama gameplay.

FITUR UTAMA
Timeline berbasis track dan pengeditan piano roll yang mendetail
Lima jenis osilator dengan pembentukan khusus untuk setiap gelombang
Maksimal tiga lapisan osilator yang dapat diedit secara terpisah
Kontrol envelope ADSR, pitch, detune, level, pan, dan fase per lapisan
Vibrato, tremolo, dan portamento yang dapat disesuaikan
Tampilan langsung untuk struktur gelombang, envelope, dan bentuk gelombang
324 preset instrumen bawaan dalam 24 kategori
Preset instrumen khusus yang dapat digunakan kembali
Instrumen sampel tertala dan pustaka sampel
Drum kit hasil sintesis dan berbasis sampel
Composer Clips yang mengikuti akor dan nada dasar lagu Anda
Katalog garis bass, bagian akor, arpeggio, ostinato, dan frasa melodi
Konversi antara klip biasa dan Composer Clips
Perekaman, impor, dan ekspor MIDI
Otomasi volume, vibrato, tremolo, pitch bend, dan waktu luncur
Routing grup, EQ per track, EQ master, dan kompresi
Analisis spektrum dan spektrogram langsung
Ekspor mix lengkap, stem, MIDI, dan TinyChip Track Data
Integrasi Unity dan Unreal
Penanda loop dan release-tail untuk pemutaran dalam game

























