Hunter's Guild
TanaRgz
Pahlawan tidak bisa diperintah, hanya digoda. Anda adalah master guild pemburu: bangun desa, rekrut, teliti, dan bayar dengan baik. Mereka memutuskan apakah kontrak itu sepadan dengan nyawa mereka. Enam wilayah, invasi, dan Raja Lich yang menunggu di akhir.
Main InstanTanpa unduh, langsung stream
Ringkasan
"Pahlawan tidak bisa diperintah. Mereka harus digoda."
Anda adalah ketua guild. Anda tidak pernah memilih seorang pahlawan, tidak pernah memberi tahu mereka ke mana harus pergi,
dan tidak pernah bertarung sendiri.
Penduduk desa menempelkan permintaan mereka di papan di kedai: hadiah untuk
membersihkan hutan, kontrak untuk binatang buas bernama. Para pemburu Anda membacanya,
menimbang bayarannya, melihat diri mereka sendiri, dan memutuskan. Mereka yang
sudah beristirahat dan diperlengkapi dengan baik berangkat sendiri. Yang lain tetap di kedai,
dan mereka benar.
Tugas Anda bukanlah memerintah. Tugas Anda adalah membangun guild yang layak untuk ditinggalkan.
Desa
- Basis kelas— masing-masing merekrut jenis pahlawan yang berbeda. Semuanya
dimulai dengan Basis Prajurit dan satu pejuang yang tidak tahu apa yang akan terjadi. - Kedaimemegang papan, dan menarik pemburu yang lebih baik seiring pertumbuhannya.
Delapan level. - Pandai besimembuat perlengkapan yang mereka beli sendiri. Delapan tingkatan
senjata dan baju besi — dan relik dari binatang buas unik menjadi senjata legendaris di sini. - Tukang perhiasanmemberi mereka apa yang tidak bisa diberikan pedang.
- Penelitianmembuka kemampuan kelas. Anda tidak pernah menggunakannya: penyihir Anda yang melakukannya,
ketika dia perlu, karena Anda membayarnya untuk mengetahuinya.
Dan terkadang mereka datang kepada Anda
Invasi tidak meminta izin. Mereka masuk ke desa dan menghancurkan bangunan
Anda. Pahlawan Anda akan berlari untuk mempertahankannya sendiri — tetapi Anda dapat membantu: membangun
menara, dan ketika keadaan memburuk, bunyikan lonceng dan panggil mereka semua pulang.
Apa pun yang tersisa akan dibangun kembali sendiri selama Anda memiliki sumber daya.
Memperbaiki secara manual bukanlah keputusan yang menarik.
Tidak ada yang hilang selamanya
Seorang pahlawan yang gugur tidak menghilang: rohnya melakukan perjalanan ke Air Mancur Keajaiban dan
kembali tak lama kemudian. Anda dapat melihatnya bangkit kembali di samping air. Pengalaman bertahun-tahun,
di sisi lain, tidak ada yang mengembalikannya.
Enam wilayah
Hutan, rawa, gunung, gurun, ruang bawah tanah, dan Tanah Legendaris. Setiap zona baru
membawa binatang buas yang lebih sulit, hadiah yang lebih baik, dan bangunan serta peningkatan yang tidak
ada sebelumnya. Tidak ada yang terbuka dengan sendirinya: itu terbuka karena seseorang pergi,
bertarung, dan kembali untuk menceritakannya.
Gerbang utara
Pada akhirnya gerbang kuil terbuka dan RAJA LICH menunggu.
Ini bukan kontrak dari papan: Anda mengumpulkan seluruh guild, melengkapi mereka,
dan meluncurkan serangan. Datanglah dengan pahlawan level 50, perlengkapan tingkat VIII, dan satu atau dua
potongan legendaris, dan dia akan jatuh dalam hitungan menit. Datang terlalu dini dan dia tidak akan jatuh.
Detail
- Empat bahasa — Spanyol, Inggris, Jerman, dan Italia — dapat dialihkan
di tengah permainan, tanpa perlu memulai ulang. - Enam belas trek musik berputar, dengan suasana sendiri per zona. Dan Anda dapat
mengarahkan game ke folder musik Anda sendiri. - Empat slot simpan.
- Kampanye penuh berjalan 15 hingga 20 jam.
Nuansa
Fantasi
Genre
IndieSimulasiStrategi
Cara bermain
- Pemain tunggal
Game dengan nuansa serupa
Fantasi

























