Noxcode
Glitch Squirrel
Beli tiket. Dapat nomor. Sekarang ada random terjebak di labirin vertikal dan aku nonton. Pure movement platformer. Lari, lompat, meluncur, jatuh — cuma keluar sebelum aku bosan.
Ringkasan
Beli tiket. Dapat nomor.
Noxcode masih satu-satunya yang beneran bunuh rasa bosan. Bayar, mereka drop seseorang ke dalam, kamu duduk sambil minum dan nonton dia coba enggak berantakan. Kalau berhasil keluar — aku menang. Kalau enggak… whatever, tiket berikutnya.
Kamu nomor aku malam ini.
Bangun. Lari, lompat, panjat, meluncur, terbang — atau cuma jatuh dengan cara yang entah bagaimana berhasil. Aku enggak peduli caranya, gerak aja. Ini pure movement. Enggak ada jalan salah, cuma yang lebih bodoh atau lebih keren. Layout baru, rintangan baru, cara baru buat kelihatan biasa aja atau tiba-tiba gila. Kadang aku kasih tip kalau lagi enggak checked out total. Kebanyakan cuma nonton show-nya.
Aturan dasar
Capai exit sesuka kamu
Hindari rintangan — atau temukan jalan memutar yang kelihatan bodoh tapi berhasil
Terus bergerak
Fitur utama
Labirin prosedural: setiap pendakian beda. Layout baru, masalah baru, cara baru buat gagal (atau kelihatan bagus).
Skill dan kreativitas di atas segalanya: selalu ada line yang lebih cepat, lebih bodoh, atau lebih elegan. Baik speedrunner maupun explorer dapat bagiannya.
Kontrol ketat dan responsif yang menghargai input bersih.
Semakin tinggi kamu naik, semakin sedikit dunia di bawah masuk akal. Seberapa tinggi kamu bisa naik sebelum aku bosan lagi?
Genre
Cara bermain
- Pemain tunggal


























