Gator Material Studio
Blackwater Gator Studios
Buat material prosedural, lukis langsung pada model 3D, panggang peta mesh, dan ekspor tekstur PBR siap pakai, semuanya dalam satu aplikasi authoring material mandiri.
Ringkasan
Buat material prosedural, lukis langsung pada model 3D, panggang peta mesh, dan ekspor tekstur PBR siap pakai, semuanya dalam satu aplikasi authoring material mandiri.
Gator Material Studio adalah aplikasi authoring material dan pengecatan tekstur 3D mandiri yang dibuat untuk pengembang game, seniman teknis, dan kreator indie.
Buat material prosedural dengan alur kerja berbasis node, terapkan langsung ke model 3D, lukis di berbagai saluran PBR, hasilkan peta mesh, buat material dan masker yang dapat digunakan kembali, dan siapkan tekstur jadi untuk digunakan di mesin game Anda, semuanya dalam satu aplikasi.
Buat Material Prosedural
Buat material independen resolusi menggunakan grafik node visual. Gabungkan noise, pola, bentuk, gradien, transformasi, filter, pemrosesan normal dan ketinggian, pencampuran, penyebaran, dan operasi prosedural lainnya untuk membuat material yang tetap dapat diedit alih-alih terkunci dalam satu bitmap.
Lukis Langsung pada Model Anda
Impor model yang dipetakan UV dan lukis langsung di 3D, ruang UV 2D, atau tampilan terpisah.
Bekerja dengan saluran material termasuk:
Warna Dasar
Kekasaran
Metalik
Normal
Ketinggian
Ambient Occlusion
Opasitas
Emisi
Gunakan lapisan lukis dan isi, masker, grup, mode pencampuran, alat proyeksi, simetri, jalur, stensil, alfa, kuas material, isi poligon, klon, smudge, dan alat pengecatan non-destruktif lainnya.
Panggang Peta Sadar Mesh
Hasilkan peta dari model Anda untuk digunakan saat membuat tekstur, termasuk:
Ambient Occlusion
Kelengkungan
Normal Ruang Dunia
Posisi
Ketebalan
Peta ID
Peta Normal
Peta ini dapat menggerakkan generator dan efek material yang dapat digunakan kembali seperti keausan tepi, penumpukan kotoran, rongga, gradien, dan detail lain yang sadar geometri.
Buat Konten yang Dapat Digunakan Kembali
Buat dan gunakan kembali Anda sendiri:
Material
Material Cerdas
Masker
Generator
Filter
Kuas
Alfa
Stensil
Grafik Prosedural
Material yang dibuat dalam alur kerja Desainer dapat digunakan langsung di dalam alur kerja Pelukis, memungkinkan generasi prosedural dan detail lukisan tangan ada dalam proyek yang sama.
Pratinjau Pekerjaan Anda
Periksa material secara real-time dengan pencahayaan yang dapat dikonfigurasi, lingkungan, HDRI, kontrol kamera, pengaturan latar belakang, dan efek presentasi sebelum mengekspor tekstur Anda yang sudah selesai.
Dibuat untuk Pengembangan Game
Gator Material Studio berfokus pada pembuatan aset PBR praktis untuk game. Buat material, tekstur properti dan karakter, panggang peta pendukung, dan ekspor set tekstur siap produksi tanpa membagi alur kerja di antara aplikasi desain material dan pengecatan tekstur yang terpisah.

























