Pinched
Spray Coding Games
Horor kooperatif dalam kegelapan. Empat pemain, masing-masing dengan senter di sistem terowongan berliku yang dibuat segar setiap putaran. Suara kedekatan terbawa melalui terowongan. Teman-teman Anda dapat mendengar gema teriakan Anda. Sesuatu yang lain juga dapat mendengarnya.
Ringkasan
Pinched adalah game horor kooperatif tentang tersesat di terowongan yang gelap gulita hanya dengan senter.Empat dari Anda muncul di sistem terowongan berliku yang dibuat segar setiap putaran. Tidak ada yang hafal tata letaknya. Itu tidak ada sampai putaran dimulai.
Gunakan suara Anda untuk menemukan satu sama lain
Anda semua mulai bersama, di ruangan yang sama. Anda tidak akan lama begitu. Obrolan suara berbasis kedekatan dan mengikuti terowongan, jadi begitu kelompok berpisah, berbicara adalah cara Anda menemukan satu sama lain lagi. Suara bergema di lorong-lorong dan di tikungan, membawa Anda kembali bersama. Jejak kaki membawa cara yang sama. Lari dan Anda terdengar. Jongkok dan Anda mungkin akan hidup. Segala sesuatu di sini mendengarkan, jadi apa yang Anda katakan dan bagaimana Anda bergerak adalah seluruh permainan.
Lima cara bermain
Skor.Sebuah ruang bawah tanah multi-lantai di mana Anda mengumpulkan jarahan. Emas dan artefak bernilai lebih tinggi semakin dalam Anda pergi, dan setiap artefak yang Anda kumpulkan memperingatkan monster di bawah. Tidak ada yang Anda temukan yang diperlukan untuk pergi, tetapi semakin banyak Anda membawa keluar semakin tinggi skor Anda. Jadi satu-satunya pertanyaan adalah apakah akan pergi satu lantai lebih jauh, atau pergi sekarang. Ketika monster berburu, dia datang untuk barang-barangnya. Terkena dua kali dan dia akan mengambilnya kembali dan menjatuhkannya di suatu tempat di ruang bawah tanah agar siapa pun dapat mengambilnya.
Pemburu.Salah satu dari Anda adalah monster: seekor laba-laba yang merasakan jejak kaki Anda melalui getaran, atau manusia serigala yang mengikuti bau Anda. Temukan jalan keluar Anda, sebelum ia menemukan Anda. Melarikan diri adalah satu-satunya cara untuk bertahan hidup.
Melarikan Diri dari Monster.Anda semua bermain bersama. Monster itu otonom. Jika menyerang Anda, seorang rekan satu tim dapat menghidupkan kembali Anda, jika mereka dapat menemukan Anda tepat waktu. Temukan jalan keluar sebelum ia menemukan Anda.
Melarikan Diri dari Banjir.Banjir bandang mengamuk di luar. Di dalam, air naik dan jalan keluar ada di atas. Salah belok menghabiskan waktu yang tidak Anda miliki.
Balapan ke Garis Finis.Satu jalan keluar, di suatu tempat. Jalannya terbagi, dan setiap pilihan menghemat atau membuang waktu Anda: lari lurus datar, terowongan berliku, celah yang harus Anda merangkak atau meremas, putaran yang mengembalikan Anda ke tempat Anda memulai, jalan buntu. Pilih apa yang tampak seperti cara tercepat dan cari tahu apakah Anda benar. Yang pertama keluar menang.
Tiga tempat untuk tersesat
Saluran pembuangan badai.Beton utama, ruangan persimpangan yang tergenang air, dan lubang got di suatu tempat di atas Anda.
Gua.Lorong batu berliku dan ruang merangkak yang bisa Anda lewati dan monster tidak bisa.
Sebuah gedung perkantoran.Lorong yang berputar, jalan buntu yang berbelok sebelum berakhir, dan ventilasi melalui dinding.
Setiap peta dibangun saat putaran dimulai dan dibuang saat berakhir. Tidak ada yang bisa menghafal jalan keluar.
Gelap gulita berdasarkan desain
Senter Anda adalah satu-satunya cahaya yang Anda miliki, dan itu juga cara termudah untuk ditemukan. Setiap orang membawa kantong kecil suar yang perlahan terisi kembali. Suar yang menyala menandai persimpangan, menerangi penyelamatan, dan menjauhkan monster selama beberapa detik. Itu juga memberi tahu semua orang persis di mana Anda berada. Anda juga punya kaleng semprot. Tandai dinding dengan warna Anda sendiri untuk menandai jalan, dan ingat bahwa kaleng itu menimbulkan suara.
Setelah putaran
Ketika selesai Anda mendapatkan seluruh peta dengan rute setiap pemain digambar di atasnya, sehingga Anda dapat melihat siapa yang benar-benar mengambil jalur terbaik, seberapa dekat monster itu menemukan Anda, dan persis di mana teman Anda berbelok ke kiri dan tenggelam.
Dibangun untuk empat orang
Pinched berjalan sendiri, tetapi dibangun untuk grup. Bawa mic. Lobi menampung hingga 4 pemain melalui Steam, dengan peramban lobi publik dan undangan teman.
Ajak teman-teman Anda. Ambil senter. Jangan tertangkap. Jangan tersesat.
Nuansa
Genre
Cara bermain
- Pemain tunggal
- Multipemain
- Co-op
- Co-op online
- PvP
Game dengan nuansa serupa
Atmosferik · Menegangkan · Menyeramkan · Horor

























