10CountAvoidance
ZariesuProject
Game aksi 3D baru di mana “berhenti” adalah kunci kemenangan! Hindari “Snipe” mematikan bos dengan “tidak bergerak!” Atur waktu berhenti Anda untuk meningkatkan “Peringkat Menghindar” Anda dan ledakkan musuh di dekatnya. Semakin banyak Anda “berhenti”, semakin kuat Anda. Silakan alami aksi di mana keheningan dan gerakan saling terkait.
Ringkasan
※ Karya ini adalah game yang dibuat untuk portofolio saya. Ini bukan untuk tujuan komersial, dan kelengkapan serta isinya adalah bagian dari pembelajaran dan ekspresi diri saya.
【Periode Penjualan】
25 November 2025 (Selasa) – 31 Maret 2027 (Rabu) [492 hari]
※ Periode penjualan dapat diperpanjang.
【Bahasa yang Didukung】
Jepang【Gambaran Umum Game】
Dalam game aksi yang ada, tindakan "berhenti" sering dianggap sebagai elemen negatif. Namun, dengan memperkenalkan sistem di mana "jika Anda berhenti sinkron dengan serangan musuh, Anda dapat memusnahkan musuh", game aksi 3D ini memungkinkan pemain untuk sepenuhnya menikmati tindakan "berhenti".
Sederhananya, game ini seperti "Darumasan ga Koronda", versi Jepang dari "Lampu Merah, Lampu Hijau".
Pemain harus maju menuju bos sambil mengalahkan musuh kecil dan menghindari serangan bos yang tak terhindarkan "Snipe". Mengalahkan bos akan membersihkan level dan memungkinkan kemajuan ke level berikutnya. Jika HP pemain mencapai nol, permainan berakhir.
Pemain terus-menerus menjadi sasaran bos. Serangan "Snipe" tidak dapat dihindari dengan bergerak atau bersembunyi di balik rintangan, tetapi dapat "dihindari secara otomatis dengan berdiri diam tanpa melakukan tindakan apa pun". Dengan tidak hanya berhenti, tetapi mengatur waktu berhenti secara tepat dengan "Snipe", pemain mendapatkan "Peringkat Menghindar". Peringkat Menghindar dibagi menjadi empat level: "SEMPURNA", "BAGUS SEKALI", "BAIK", dan "PENAKUT". Jika pemain mencapai "BAIK" atau lebih tinggi, gelombang kejut dilepaskan yang meniup musuh di dekatnya. Selain itu, kecepatan hitung mundur bos dibagi menjadi lima tahap, dan kecepatan ditentukan berdasarkan "Peringkat Menghindar" pemain.
Nuansa
Genre
Cara bermain
- Pemain tunggal
Game dengan nuansa serupa
Kompetitif

























