Field of Glory II: Medieval
Byzantine Games
Field of Glory II Medieval adalah sebuah game taktis berbasis giliran yang berlatar pada Abad Pertengahan Tinggi dari 1040 M hingga 1270 M. Dikembangkan oleh desainer legendaris Richard Bodley Scott, game ini menghadirkan yang terbaik dari dunia tabletop ke dalam kerangka digital terbaik.
Main InstanTanpa unduh, langsung stream
Ringkasan

Field of Glory II Medieval adalah sebuah game taktis berbasis giliran yang berlatar pada Abad Pertengahan Tinggi dari 1040 M hingga 1270 M.
Ini adalah masa kejayaan ksatria berkuda. Dengan baju zirah dari kepala hingga kaki pada akhir abad ke-12, para ksatria Eropa menunggang kuda perang berat dalam formasi rapat, dan melancarkan serangan dahsyat dengan tombak yang ditancapkan.

Tema-tema utama pada periode ini meliputi perjuangan Raja-Raja Prancis melawan Raja-Raja Inggris dan Kaisar-Kaisar Jerman, perang penaklukan Inggris atau upaya penaklukan terhadap Welsh, Skotlandia, dan Irlandia, Perang Salib Baltik, dan invasi Mongol ke Eropa Timur. Dengan pertikaian dinasti dan pemberontakan oleh para bangsawan kuat yang tercampur di dalamnya, Eropa berada dalam keadaan perang yang hampir konstan.
Field of Glory II Medieval memungkinkan Anda untuk mengambil komando pasukan dari Anglo-Saxon dan Norman, Inggris pasca-penaklukan, Prancis, Jerman, Skotlandia, Wales, Irlandia, Negara-Negara Dataran Rendah, Kanton-Kanton Merdeka, Denmark, Norwegia, Swedia, Bohemia, Polandia, Ksatria Teutonik, Prusia Tua pagan dan Lituania, Rusia, Hongaria, Cuman, Bulgar Volga, dan Mongol dalam berbagai pertempuran dan kampanye tak terbatas yang berlatar di Eropa Utara dan Tengah abad ke-11 hingga ke-13.

Pimpin pasukan pilihan Anda dan jenderal-jenderal yang disebutkan namanya menuju kemenangan dalam pertempuran bersejarah yang telah ditetapkan atau situasi pertempuran kustom “bagaimana-jika” melawan lawan AI atau manusia. Pilih pasukan Anda dari urutan pertempuran yang akurat secara historis yang memungkinkan semua opsi dan variasi yang akan tersedia bagi seorang jenderal nyata dari bangsa itu pada tanggal berapa pun selama era tersebut.
Field of Glory II Medieval memiliki lebih dari 100 unit pasukan animasi penuh yang indah dan akurat secara historis, masing-masing dengan beberapa variasi untuk menonjolkan warna dan keragaman era tersebut. Saksikan pedang berkilau dan anak panah beterbangan! Hitung biaya kemenangan atau kekalahan saat mayat-mayat berserakan di medan perang.

Field of Glory II Medieval memiliki sistem kampanye yang berfokus pada pertempuran, dan memungkinkan keputusan strategis nyata tanpa menghabiskan waktu memindahkan pasukan di peta strategis. Setiap pertempuran sangat penting bagi kemajuan Anda. Pasukan Anda akan mendapatkan pengalaman dan semangat saat melaju dari kemenangan ke kemenangan melawan musuh-musuh Anda dan sekutu mereka.
Ada empat kampanye berbasis sejarah yang mencakup konflik-konflik besar pada era tersebut: Kekaisaran Angevin, Perang Salib Utara, Alexander Nevsky, dan Invasi Mongol. Ada juga sistem kampanye kotak pasir yang memungkinkan Anda memimpin bangsa mana pun (dan sekutu historis mereka) melawan bangsa lain mana pun (dan sekutu mereka) – memberikan ribuan permutasi.
Kemenangan akan membutuhkan tekad dan penguasaan taktis.

- Simulasi pertempuran yang akurat di Abad Pertengahan Tinggi.
- 29 negara dan faksi yang mencakup Eropa Utara dan Tengah dari 1040 M hingga 1270 M.
- 57 daftar pasukan berbeda yang memungkinkan pasukan yang realistis secara historis untuk masing-masing faksi ini pada tanggal yang berbeda selama periode tersebut. Selain itu, pasukan dapat menyertakan kontingen dari sekutu historis. Ini memberikan puluhan ribu permutasi. Anda tidak akan pernah kehabisan pertandingan baru untuk dicoba.
- Lebih dari 100 unit yang akurat secara historis, dibangun dari model pasukan 3D yang dianimasikan penuh.
- Skenario-skenario bersejarah yang mencakup pertempuran-pertempuran penting pada periode tersebut dalam skala epik. Ini termasuk Hastings 1066, Tinchebrai 1106, Trutina 1110, Crug Mawr 1136, The Standard (Northallerton) 1138, Steppes 1213, Bouvines 1214, Otepää 1217, Sungai Kalka 1223, Bornhöved 1227, Danau Peipus 1242, dan Kressenbrunn 1260.
- Sistem Pertempuran Kustom memungkinkan skenario “bagaimana-jika” tak terbatas menggunakan pasukan yang realistis secara historis dari daftar pasukan yang diteliti dengan cermat, pada peta medan yang dihasilkan komputer secara realistis. Pasukan yang tercakup meliputi Anglo-Saxon, Norman, Inggris pasca-penaklukan, Prancis, Jerman Kekaisaran dan Feodal, Skotlandia Dataran Rendah, Skotlandia Dataran Tinggi/Pulau, Welsh Utara dan Selatan, Irlandia, Anglo-Irlandia, Negara-Negara Dataran Rendah, Kanton-Kanton Merdeka, Denmark, Norwegia, Swedia, Bohemia, Polandia, Ksatria Teutonik, Prusia Tua, Lituania, Rusia, Hongaria, Cuman, Bulgar Volga, dan Mongol. 12 skenario yang dapat dipilih meliputi: Pertempuran Terbuka, Musuh Mengharapkan Bantuan, Pihak Sendiri Mengharapkan Bantuan, Pawai Sisi, Barisan Belakang, Barisan Depan, Bunuh Raja, Kawal Kereta Bagasi, Pihak Sendiri Bertahan, Musuh Bertahan, Bebaskan Benteng Terkepung, Musuh Membebaskan Benteng Terkepung.
- Mode Pertempuran Cepat memungkinkan Anda dengan cepat memilih dari 65 pertandingan yang telah ditetapkan antara lawan historis.
- Mode Kampanye memungkinkan Anda memainkan skenario kampanye berbasis sejarah atau kampanye “bagaimana-jika” antara dua negara yang berlawanan dengan ribuan permutasi. Setiap kemenangan meningkatkan pengalaman dan semangat unit inti Anda. Anda dapat memberikan masing-masing dari mereka nama unit uniknya sendiri. Keputusan strategis yang cepat untuk diselesaikan memungkinkan Anda langsung pergi dari satu pertempuran ke pertempuran berikutnya tanpa penundaan.
- Generator peta acak menghasilkan variasi tak terbatas dari peta medan perang yang realistis secara historis untuk pertempuran kustom dan kampanye.
- Gameplay klasik berbasis giliran, berbasis ubin.
- Antarmuka yang mudah digunakan, gameplay yang sulit dikuasai.
- Pertempuran dapat berkisar dari beberapa unit hingga sebanyak 80 unit per sisi.
- Jenderal yang disebut namanya yang dapat memengaruhi pertempuran dan moral unit di bawah komando mereka.
- Mode pertempuran pemain tunggal dan multipemain.
- AI yang efektif membuat keputusan taktis yang baik.
- 6 tingkat kesulitan memungkinkan tantangan meningkat saat Anda mengembangkan keterampilan medan perang Anda.
- Berbagai macam organisasi unit, kemampuan tempur, dan doktrin taktis yang berbeda memungkinkan representasi penuh dari perbedaan dan perkembangan taktis.
- Sistem game yang ramah mod dengan editor peta bawaan.
- Mode multipemain memungkinkan skenario bersejarah dan skenario “bagaimana-jika” dimainkan oleh dua pemain menggunakan server PBEM Slitherine yang mudah digunakan.
Nuansa
AtmosferikMenegangkanAbad Pertengahan
Genre
SimulasiStrategi
Tag
3DColorfulCombatGrid-Based MovementHistoricalMedievalMilitaryMultiplayerPvPSimulationSingleplayerSnow
Cara bermain
- Pemain tunggal
- Multipemain
- PvP
Lainnya di seri Field Of
Game dengan nuansa serupa
Atmosferik · Menegangkan · Abad Pertengahan




























