Duola Mage
HaoWu
Duola Mage adalah game aksi roguelike serba cepat: banyak karakter × ratusan senjata × pembangunan acak = pengalaman menebas yang segar setiap putaran. Panjat tangga roguelike lantai demi lantai, setiap lapisan lebih menggembirakan. Progresi di luar putaran: batas level 60 + alokasi statistik + pembuatan peralatan!
Ringkasan

【Duola Mage】 adalah game pertarungan roguelike yang dikembangkan secara independen. Gameplay intinya berkisar pada menantang Spire tanpa henti—setiap gelombang musuh yang Anda kalahkan akan menaikkan level lantai Anda sebesar 1. Semakin jauh Anda melangkah, semakin kuat Anda menjadi.
Tujuan: Panjat menara roguelike, buat peralatan, naik level, dan jadilah lebih kuat.
Gambaran Pertempuran: Karakter memiliki empat kemampuan tempur inti: Keterampilan Khusus, Keterampilan Pamungkas (Finisher), Eksekusi, dan Parry.
Keterampilan Khusus: Dirilis saat energi terisi penuh. Ini adalah sumber kerusakan terkuat Anda.
Finisher: Saat jumlah kombo Anda melebihi 50, terus gunakan serangan normal—serangan terakhir akan secara otomatis memicu Finisher.
Eksekusi: Saat musuh tertegun (bilah postur putih mereka habis), tekan R untuk mengeksekusinya. Jendela eksekusi berlangsung selama 7 detik.
Parry: Klik kanan pada saat serangan musuh untuk berhasil melakukan parry. Setelah parry sempurna, terus klik kanan untuk melancarkan serangan balik.
Senjata: Pedang Besar, katana, busur, tongkat sihir, sarung tangan, dan lainnya—setiap senjata memiliki keterampilan unik. Semua senjata dan peralatan dapat ditingkatkan. Kami juga memberikan penghormatan kepada senjata klasik dari alam semesta Warcraft.
Karakter: Pemain dapat memiliki banyak karakter secara bersamaan dan beralih di antaranya dengan bebas selama pertempuran. Setiap karakter memiliki penampilan dan gaya bertarung yang unik—seperti prajurit wanita yang brutal dan memukul keras, pemanah elf yang gesit dan lincah, pendekar pedang yang elegan dan riang, serta penyihir ruang-waktu yang mencolok namun kejam.
⚠️ Duola Mage adalah judul indie kecil yang dibuat perlahan oleh pengembang solo — tanpa pendanaan studio besar, tanpa seni tingkat atas, dan tanpa cara untuk menandingi blockbuster anime terkemuka. Kami hanya ingin diam-diam membuat game petualangan dengan gaya bermain yang berbeda dan gaya seni yang segar dan lucu. Jika Anda kebetulan menyukai genre yang santai dan mengharukan ini, memilih kami pasti adalah pilihan yang tepat! Harap pertimbangkan dengan cermat sebelum membeli dan belanjakan sesuai kebutuhan. Terima kasih kepada setiap teman yang mendukung game indie! ⚠️

![]()
● Gameplay Mencoba-coba
Gameplay Uji Coba Roguelike Setiap kali Anda memasuki dungeon roguelike, 2-3 rute acak dihasilkan, dengan musuh acak dan titik suplai yang didistribusikan di setiap jalur. Menyelesaikan satu putaran dungeon memberikan 2-3 jenis bahan kerajinan, yang dapat digunakan di Pandai Besi di kota utama untuk membuat baju besi, senjata, dan peralatan lainnya. Buff yang diperoleh di setiap putaran dungeon roguelike sepenuhnya acak.
Pilihan Buff klasik 3 pilihan, Bos acak muncul setiap 3 lantai, dan bahan dipilih secara bebas. Adegan berganti secara acak, jadi Anda tidak akan pernah terjebak mempertahankan satu tempat.
● Pembangunan BUFF
Bangun Buff Buff Roguelike: Kalahkan musuh untuk memilih 1 dari 3 buff acak. Minion menjatuhkan buff Tingkat-1, Elite menjatuhkan buff Tingkat-2. Sebagian besar buff sementara adalah efek makanan berbatas waktu yang memberikan peningkatan tempur langsung selama putaran roguelike saat ini. Bangun Buff: Kalahkan Bos untuk mendapatkan Buff Bangunan—buff permanen yang bertahan di seluruh putaran dan sangat meningkatkan kemampuan karakter. Tekan N kapan saja untuk melihat semua buff aktif. Buff dapat diterapkan pada serangan normal, keterampilan khusus, finisher, dan eksekusi.
● Tantangan Bos Solo
Tantangan Bos Solo Saat ini ada 9 tahap tantangan Bos solo. Kesulitan dibagi menjadi: Mudah, Sulit, dan Neraka. Peringkat berkisar dari S/A/B/C/D, dengan hadiah dibagi menjadi hadiah tahap tetap dan hadiah berdasarkan peringkat. Semakin tinggi peringkat Anda, semakin banyak bahan yang Anda terima. Faktor peringkat meliputi: waktu penyelesaian, buff yang diperoleh, dan tujuan opsional.

Nuansa
Genre
Cara bermain
Game dengan nuansa serupa
Kacau · Grinding · Fantasi

























