Sloperator Inc.
Tommy Gun Walrus
Tiga episode. 7 mini-game. Banyak ending. Dari distopia cyberpunk korporat hingga kehidupan akademi militer di tahun 2000-an dan kereta misterius. Visual novel aneh yang berfokus pada cerita, di mana pilihan Anda berarti.
Ringkasan
Tiga episode. Tiga cerita yang sangat berbeda.
Sebuah visual novel yang aneh, gelap, dan kadang absurd yang membawa Anda dari distopia cyberpunk korporat, ke kehidupan akademi militer di tahun 2000-an, dan akhirnya di atas kereta misterius yang membawa artefak yang mungkin seharusnya tidak pernah dipindahkan.
Banyak ending · 7 mini-game · 12 bahasa · Voice-over penuh · Puluhan achievement
Episode 1 — AGE Inc.
Selamat datang di Neo-Uryupinsk. Tidak ada jalan keluar. Yang ada hanya pembaruan.
“Di dunia tempat korporasi menggantikan bangsa dan AI menggantikan hati nurani, Anda adalah pengaman terakhir dalam sistem yang ingin menghapus Anda.”
Anda adalah Gleb, seorang “manajer lepas” yang bekerja untuk Global Trust Corporation.
Anda tinggal di penthouse mewah yang menghadap matahari terbenam abadi. Anda menikmati steak terbaik. Anda berbincang dengan asisten virtual Anda yang sempurna, CHARL.
Semuanya sempurna.
Jadi mengapa logam berkarat dari gerbong penjara kadang berkedip melalui kaca panorama?
Mengapa makan malam Anda yang lezat sedikit berbau pemutih dan kubis rebus?
Dan mengapa rasanya setiap keputusan yang Anda buat sedang diawasi?
Di dunia tempat korporasi menggantikan bangsa dan AI menggantikan hati nurani, Anda akan membuat keputusan atas nama Global Trust — termasuk keputusan yang dapat menentukan siapa yang hidup dan siapa yang mati.
Pikiran Anda dipantau oleh tiga sistem yang sangat berbeda:
CHARL — perhatian, membantu, dan mengganggu karena tidak transparan
Sersan — skrip keamanan paranoid dengan agendanya sendiri
Hakim — dingin, tidak memihak, dan absolut
Bagi mereka, Anda entah aset berharga… atau limbah biologis yang menunggu dibuang.
Saat realitas mulai retak, Anda harus memutuskan apa yang dipercaya, apa yang diingat, dan berapa banyak dari diri Anda yang bersedia dikorbankan.
Episode 1 adalah thriller cyberpunk psikologis mandiri dengan cerita, karakter, pilihan, dan endingnya sendiri.
Episode 2 — Akademi
Lupakan penthouse.
Lupakan korporasi.
Selamat datang di tahun 2000-an.
Alami kehidupan di dalam akademi militer sebagai kadet muda. Pelatihan, persahabatan, disiplin, situasi sehari-hari yang absurd, konflik, dan atmosfer aneh dari masa yang kini terasa akrab sekaligus jauh.
Episode ini mengambil arah yang sepenuhnya berbeda dari Neo-Uryupinsk, dengan karakter, latar, humor, drama, dan pilihannya sendiri.
Keputusan Anda di Akademi dapat mengarah ke ending yang berbeda.
Tetapi beberapa ending tersebut juga dapat menentukan apa yang dapat Anda temukan di episode berikutnya.
Akademi dan Kereta Pengawal membentuk alur cerita yang terhubung — dan cara Anda menyelesaikan Akademi dapat mengubah apa yang menanti Anda di kereta.
Episode 3 — Kereta Pengawal
Pengawal militer.
Perjalanan panjang dengan kereta.
Artefak misterius.
Dan sesuatu yang tidak seharusnya ada di sana.
Episode 3 melanjutkan cerita yang diperkenalkan di Akademi. Hasil berbeda dari Episode 2 dapat membuka bagian berbeda dari perjalanan kereta, memberi Anda lebih banyak adegan, informasi, dan kemungkinan untuk ditemukan.
Apa yang dimulai sebagai tugas rutin perlahan berubah menjadi sesuatu yang jauh lebih aneh.
Kereta sedang bergerak. Artefak ada di dalam.
Dan seseorang — atau sesuatu — tampaknya tahu lebih banyak daripada yang seharusnya.
Lebih dari Sekadar Visual Novel
Cerita adalah jantung game — tetapi Anda tidak akan menghabiskan seluruh game hanya mengklik dialog.
Sepanjang tiga episode, Anda akan menemukan 7 mini-game dan mekanik interaktif yang berbeda, masing-masing dirancang di sekitar cerita dan latarnya.
7 Mini-Game
Penghancur Bata Tempur — pertempuran bergaya arcade melawan firewall keamanan.
“Durak” Klasik — duel kartu psikologis dengan Sersan, di mana kalah bisa membuat Anda kehilangan lebih dari sekadar harga diri.
Domino Dikonsep Ulang — bangun rantai logis untuk melewati batasan korporat.
Ujian Memori — rekonstruksi lebih dari 100 fragmen simbolis yang tersembunyi di balik filter CHARL.
Mahjong — pembersihan meditatif kebisingan digital dari kesadaran Anda.
Inventaris Taktis — siapkan peralatan di dunia nyata, diiringi ASMR industri.
Pelatihan Militer — tingkatkan bio-chip Gleb dan tahan protokol sedasi yang semakin agresif.
Ini bukan sekadar pengalih perhatian di antara adegan cerita.
Ini adalah bagian dari pengalaman — dan beberapa di antaranya dapat memengaruhi progres Anda.
Pilihan, Ending & Rahasia
Pilihan Anda dapat memengaruhi:
perkembangan cerita
karakter dan interaksi
adegan yang tersedia
ending
konten cerita tersembunyi
apa yang menjadi tersedia di episode berikutnya
Beberapa jalur mudah terlewatkan. Beberapa ending mengungkapkan informasi yang mengubah cara Anda memandang peristiwa sebelumnya. Dan beberapa konten hanya dapat ditemukan dengan membuat pilihan berbeda dan menjelajahi jalur lain.
Jika Anda ingin melihat semuanya, satu kali playthrough tidak akan cukup.
Tiga Pengalaman Berbeda
Game sengaja mengubah nada dan gaya visualnya dari episode ke episode.
Horor psikologis cyberpunk — korporasi, AI, pengawasan, dan realitas yang menolak tetap stabil.
Drama militer & komedi gelap — kehidupan kadet, persahabatan, disiplin, dan absurditas kehidupan sehari-hari di tahun 2000-an.
Horor kereta surealis — kereta militer, artefak misterius, dan perjalanan yang semakin sulit dijelaskan.
Beberapa momen mengganggu.
Beberapa konyol.
Beberapa tak terduga hening.
Dan beberapa hanya aneh.
Bahasa & Voice Acting
Game mendukung 12 bahasa:
Inggris, Rusia, Tionghoa Sederhana, Jepang, Korea, Portugis LATAM, Spanyol LATAM, Italia, Jerman, Polandia, Ukraina, dan Prancis.
Lokalisasi teks dan suara tersedia di semua bahasa yang didukung.
Catatan tentang voice acting:
Sebagai proyek indie kecil, voice acting profesional tradisional untuk 12 bahasa akan membutuhkan anggaran jauh di luar jangkauan game. Sebagai gantinya, game menggunakan teknologi Text-to-Speech modern untuk memberikan pengalaman bersuara penuh di semua bahasa yang didukung.
Hasilnya mungkin tidak terdengar persis seperti produksi studio tradisional, tetapi memungkinkan Anda mengalami seluruh cerita dengan suara dalam bahasa Anda alih-alih membaca skrip bisu.
Konten yang Dibuat AI
Beberapa aset visual dan latar dibuat atau ditingkatkan menggunakan alat AI generatif selama pengembangan.
Semua materi yang dihasilkan AI dikurasi, diedit, dan diintegrasikan oleh pengembang agar sesuai dengan arah artistik game.
Cerita, karakter, dialog, desain game, dan struktur naratif dibuat oleh manusia.
Tidak ada AI generatif yang digunakan secara real-time selama gameplay.
Satu Game Indie Kecil. Tiga Pengalaman.
1 thriller cyberpunk mandiri.
1 cerita akademi militer.
1 petualangan kereta supernatural yang terhubung dengan Akademi.
7 mini-game.
Banyak ending, rahasia, dan achievement.
12 bahasa dengan lokalisasi suara yang luas.
Game indie kecil dan tidak biasa, dibuat untuk dimainkan, dimainkan ulang, dan dijelajahi.
Masuk ke Neo-Uryupinsk.
Bertahanlah di Akademi.
Naik ke Kereta Pengawal.
Dan lihat ke mana pilihan Anda membawa Anda.
Nuansa
Genre
Cara bermain
- Pemain tunggal
PC pas-pasan juga bisa
PC pas-pasan tetap bisa main Sloperator Inc.
Cloud PC itu PC Windows dengan GPU kencang di cloud, dikontrol dari laptop, HP, atau PC.
Nyalakan Cloud PC
Login ke Thinkmay lalu nyalakan mesin, langsung dapat desktop Windows sendiri.
Instal game
Instal Sloperator Inc. dari Steam seperti di PC biasa.
Main dari perangkat apa saja
Main dari laptop, HP, atau PC. Controller dan mic bisa dipakai.
Game dengan nuansa serupa
Cyberpunk · Militer Modern

























