At Face Value

SplishSplash Games

Dengar, ini setumpuk kartu. Klik. Dapatkan Poin. Jadikan angka itu BESAR. Tumpuk empat jenis kartu yang semuanya melakukan pekerjaan berbeda, cetak emas, dan beri makan pohon peningkatan yang tampaknya tak ada habisnya, sampai tumpukan 52 kartu yang sederhana melakukan hal-hal yang seharusnya tidak dilakukan oleh tumpukan kartu.

Main InstanTanpa unduh, langsung stream

Ringkasan

Tujuannya.

Dengar, ini setumpuk kartu. Klik. Dapatkan Poin. Jadikan angkanya BESAR!

Anda mulai bermain, dan entah bagaimana kartu-kartu itu mencetak emas, tumpukan kartu Anda seberat balok beton, dan sudah jam 2 pagi. Tidak yakin bagaimana itu terjadi juga.

At Face Value adalah game kartu sedikit-idle tentang mengubah tumpukan 52 kartu yang sederhana menjadi mesin pencetak emas yang menderu. Kartu berjatuhan, kombinasi jenis kartu, angka naik, dan di suatu tempat setelah Anda keempat kalinya berpikir "tinggal satu upgrade lagi" Anda akan melihat ke atas dan menyadari dua jam telah berlalu. (Tidak menyesal, saya juga kehilangan tidur dan saya yang membuatnya)

Setiap Jenis Kartu Berkontribusi

Ini bukan sekadar menonton bilah terisi. Setiap jenis kartu melakukan tugasnya sendiri, dan menumpuknya adalah inti permainannya:

Hati menambahkan nilai datar ke dasar setiap kartu

Sekop mengalikan nilai dasar itu

Wajik membawa sebagian dari setiap kartu ke kartu berikutnya

Keriting menumpuk pengali ketika kartu mendarat berturut-turut berdasarkan jenis kartu atau nilai

Jika keempatnya berjalan sekaligus, tumpukan kartu akan menjadi tidak masuk akal dengan cara terbaik.

Bangun Mesin Uang

Masukkan Poin ke Mesin Penjual Otomatis dan mereka keluar sebagai Emas. Biarkan Koin berputar di latar belakang sementara Anda melakukan apa pun. Sewa Wingman. Tebalkan tumpukan kartu Anda sampai tidak lagi seperti "tumpukan" melainkan "batu bata". Puluhan peningkatan bercabang satu sama lain, jadi tidak ada dua pendakian ke puncak yang terasa sama.

Pada akhirnya Anda akan menjalankan lebih dari satu tumpukan kartu sekaligus, yang merupakan kalimat yang ingin saya Anda renungkan.

Dua Meja Tambahan, Dua Alasan untuk Berhenti Mengklik

Meja Perang. Kartu Anda melawan kartu lawan, berulang kali. Menang dan rentetan terus bertambah. Rentetan menghasilkan Emas, dan jika Anda menjaganya tetap hidup cukup lama, ia akan mengeluarkan Permata. Kalah sekali dan semuanya kembali ke nol, yang tidak apa-apa, itu normal, Anda baik-baik saja.

Papan Pencocokan. Balikkan kartu, temukan pasangan, pertahankan kombo tetap hidup. Semakin panjang rantainya, semakin banyak Permata per pertandingan. Di sinilah sebagian besar Permata Anda berasal, dan Permata adalah hal paling langka dalam permainan.

Permata membeli peningkatan terdalam dan terburuk di pohon. Permata juga tidak bertahan dari Prestise, jadi habiskan sebelum Anda menekan tombol itu. Saya memberi tahu Anda ini sekarang agar Anda tidak bisa marah kepada saya nanti.

Prestise dan Ulangi

Capai ambang Skor dan Anda dapat membakar semuanya. Poin, Emas, Permata, Peningkatan: hilang. Lakukan semuanya lagi.

Apa yang Anda simpan adalah bagian yang bagus. peningkatan global Anda tetap ada, dan Anda akan mendapatkan pengganda Poin permanen yang bertambah sedikit lebih keras setiap kali Anda melakukannya. Anda juga mendapatkan Pecahan, yang murni kosmetik, karena Anda berhak menjadi sombong tentang hal itu.

Ambang batas naik setiap kali bermain. (Akhirnya akan mentok. Anda akan sampai di sana. Saya percaya pada Anda. Agak...)

Hiasi Meja

Habiskan Pecahan Anda untuk alas meja, bingkai, dan bagian belakang kartu di tab Kosmetik. Tidak ada yang memengaruhi satu angka pun. Nol. Tidak satu desimal pun. Anda akan tetap membelinya dan kita berdua tahu itu.

Ya, Anda Bisa Menggunakan Auto-Clicker

Anda hanya perlu mengucapkan kata-katanya.

Nyalakan satu dan kartu akan mulai lari dari Anda. Tangkap tiga kali. Kemudian pergi ke pengaturan, cari kode di layar bantuan, dan ketik "Saya seorang penipu besar" ke dalam kotak.

Itu saja. Itu saja biayanya. Lakukan sekali dan bantuan mengklik menjadi milik Anda selamanya.

Tolak, dan kartu akan menunggu Anda lagi. Dan lagi. Ia tidak punya tempat lain untuk dituju.

Di Suatu Tempat Di Sana

Jauh di dalam pohon peningkatan ada tombol yang mengubah cara semuanya berlipat ganda.

Itu saja yang Anda dapatkan. Ketika Anda menemukannya, Anda akan tahu.

Apa yang Ada di Dalamnya

Sistem penilaian jenis kartu yang sangat dalam dengan empat jenis kartu yang benar-benar melakukan hal berbeda

Pohon peningkatan yang akan membuat Anda berkata "Mengapa ada begitu banyak peningkatan?"

Meja Perang dan Papan Pencocokan, untuk saat mengklik satu hal menjadi membosankan

Tiga mata uang, salah satunya sebaiknya Anda berhenti menimbun

Progresi Prestise yang bertambah, ditambah kosmetik yang dengan bangga tidak melakukan apa-apa

Dukungan penuh untuk auto-klik, dibuka dengan empat kata yang tidak akan Anda nikmati untuk diketik

Seni piksel yang nyaman dan suasana santai

Tepat satu (mungkin lebih) tumpukan kartu, didorong secara katastropik melampaui batasnya

Tumpukan kartu Anda menunggu!

Nuansa

SantaiSantai

Genre

KasualIndie

Cara bermain

  • Pemain tunggal