Pixydra Studio
SebaGamesDev
Pixydra Studio adalah perangkat lunak seni piksel yang sepenuhnya berfokus pada sprite animasi untuk videogame.
Ringkasan
Pixydra Studio adalah perangkat lunak seni piksel yang sepenuhnya berfokus pada pembuatan sprite animasi untuk video game.
--- Fitur Unik ---
Mode Uji Coba di mana Anda dapat menguji nuansa permainan sprite Anda.
Dokumen dengan Lapisan Tipe Campuran antara RGBA dan Warna Terindeks.
Beberapa Palet yang Dapat Dipilih per dokumen.
Kemampuan untuk Mengganti Nama Warna berdasarkan Rentang Palet.
Konfigurasi Perintah Khusus untuk warna palet tertentu.
Pembatas Rentang Warna.
Sistem Invalidasi Lapisan berdasarkan nama untuk seluruh dokumen.
Sistem Fokus untuk lapisan atau bingkai animasi.
Individu dan global Visualisasi Waktu Nyata dari lapisan dan bingkai animasi.
Konfigurasi Rasio Aspek Piksel Non-Persegi dengan preset untuk konsol lama.
Gratis dan Pengaturan Lapisan Independen per Bingkai.
Dukungan Joystick untuk pengeditan.
Visualisasi Isometrik dengan menumpuk sprite.
Penanda "Draf" untuk membuang sprite tertentu saat mengekspor.
Otomatis Garis Luar Lapisan.
Mode Intip Lapisan yang memungkinkan Anda melihat area tersembunyi pada lapisan kerja.
Editor dan pratinjau Opsi Latar Belakang Transparan Nyata.
Antarmuka Ramah OLED dengan warna yang bergeser.
Otomatis Perintah Penghalusan Tepi.
Pencarian Lapisan dan navigasi berdasarkan nama.
Pergerakan Zoom dan Pan Halus.
Antarmuka dengan efek animasi yang halus.
Mode terbatas otomatis menggambar pada alat Pena.
Pergerakan Stempel Animasi saat beralih bingkai animasi.
Tampilan cermin non-destruktif.
Pindahkan Stempel dengan Bebas antar lapisan dan bahkan bingkai.
--- Fitur Umum ---
Sepenuhnya Pintasan yang Dapat Dikonfigurasi.
Sumbu / Pivot yang Dapat Diedit untuk ekspor sprite game.
Mode Campuran Lapisan.
Bingkai animasi dengan Komentar dan Tag.
Mode Pena Hapus Otomatis.
Pengekspor Atlas Gambar.
Pengekspor GIF Animasi.
Penugasan Gradien dalam palet warna.
Membaca file dalam format berikut: BMP, PNG, GIF, ASE, GAL.
Pratinjau Animasi saat mengedit.
Pengeditan warna RGB dan HSV.
Menggambar Berkelanjutan saat beralih bingkai animasi.
Elemen antarmuka yang dapat dipindahkan dengan bebas.
Simetri Horizontal untuk alat Pena.
Tema Visual.

























