Loop 9
SMENA
Game horor psikologis tentang mendeteksi perubahan halus di kantor pemerintah yang berulang, memilih lift yang tepat, dan memutuskan apakah akan mempercayai Dragojlo—rekan kerja AI yang mendengarkan, mengingat bagaimana kamu memperlakukannya, dan membentuk salah satu dari enam akhir.
Ringkasan
LANTAI DUA SEHARUSNYA TIDAK TERULANG
Ini tahun 2003. Giliran kerjamu sudah selesai, tetapi kantor pemerintah tidak mengizinkanmu pergi.
Lantai dua terus berulang. Setiap kali kamu kembali, sesuatu mungkin telah berubah: benda yang hilang, kursi yang menghadap ke arah yang salah, lampu yang berkedip padahal seharusnya tidak, atau sesuatu yang bergerak di lorong.
Pelajari seperti apa normal itu. Percayalah pada ingatanmu. Kemudian pilih lift yang benar.
LIFT YANG MENYALA — sesuatu berubah. Mulai ulang putaran.
LIFT YANG GELAP — semuanya normal. Maju.
Pilih dengan salah, dan kamu kembali ke awal.
SUARA DI TELEPON
Dragojlo, seorang rekan kerja yang lelah dari departemen lain, juga terjebak di sini. Bicaralah dengannya dengan kata-katamu sendiri dan minta bantuan—tetapi putuskan dengan hati-hati seberapa besar kamu mempercayainya.
Dragojlo ditenagai oleh model bahasa dan merespons sebagai karakter secara real-time. Tidak ada pohon dialog yang telah ditentukan sebelumnya. Dia memperhatikan kebaikan, penghinaan, kepercayaan, dan kecurigaan, dan hubungan yang kamu bangun memengaruhi salah satu dari enam akhir yang menantimu.
Terkadang dia membantu.
Terkadang dia lebih membutuhkanmu daripada kamu membutuhkannya.
FITUR
Game horor putaran waktu psikologis yang dibangun di sekitar observasi dan memori
Kantor yang familiar yang berubah melalui berbagai jenis anomali visual, lingkungan, dan berbahaya
Karakter AI percakapan yang merespons kata-katamu sendiri
Keputusan lift di mana setiap kesalahan mengirimmu kembali ke awal
Enam akhir yang dibentuk oleh pilihanmu dan hubunganmu dengan Dragojlo
Anomali tersembunyi, progresi persisten, dan pencapaian Steam
Lokalisasi antarmuka Bahasa Inggris, Serbia, Prancis, Jerman, dan Rusia
Dirancang untuk banyak putaran
Putaran pertama bersih. Pelajari seperti apa normal itu.
Kamu mungkin tidak akan melihat normal lagi.
Koneksi internet diperlukan untuk percakapan AI.
Nuansa
Genre
Cara bermain
- Pemain tunggal
Game dengan nuansa serupa
Atmosferik · Menegangkan · Horor

























