Rewritten: Chasing History

DRACONERO

Tahun 2050. Kamu gagal dalam Sejarah dan Olahraga — jadi gurumu memasukkanmu ke dalam simulasi AI dari masa lalu. Kejar tokoh sejarah nyata, pelajari siapa mereka sebenarnya, dan putuskan siapa yang akan dikenang sejarah. Game tangkap-dan-nilai yang lucu dengan jiwa kelas etika.

Main InstanTanpa unduh, langsung stream

Ringkasan

Kamu yang menentukan siapa yang akan dikenang sejarah.

 

Tahun 2050. Kamu adalah seorang remaja yang gagal dalam dua mata pelajaran sekaligus — Sejarah dan Olahraga. Solusi gurumu? Memasukkanmu ke dalam simulasi AI yang sangat realistis dari masa lalu, di mana satu-satunya cara untuk lulus adalah dengan berlari, menangkap, dan menilai orang-orang yang membentuk dunia.

 

DUA MATA PELAJARAN, SATU KEJARAN

Setiap peta menilaimu dengan dua kartu laporan sekaligus:

• Olahraga — berapa banyak tokoh yang ditandai yang kamu kejar dan tangkap secara fisik.

• Sejarah — apakah kamu menangkap tokoh yang TEPAT. Mengeluarkan tokoh yang berdampak negatif dari garis waktu dan dunia simulasi akan pulih; menyingkirkan pilar dan dunia itu akan runtuh.

 

SEJARAH YANG MELAWAN

Orang-orang yang kamu temui adalah nyata — Caesar, Cleopatra, Cicero, Socrates, Pericles — terjerat dalam jaring sebab dan akibat yang hidup. Singkirkan Crassus dan kebangkitan Caesar akan goyah. Singkirkan Cicero dan Renaisans akan kehilangan suara. Tidak ada pahlawan dan penjahat, hanya pertukaran — dan mengoreksi masa lalu secara berlebihan akan memakan biaya sebanyak membiarkannya saja.

 

BACA SEBELUM KAMU MENILAI

Buka Codex dalam game dan baca biografi setiap tokoh yang kaya dan bergambar sebelum kamu memutuskan nasib mereka — ensiklopedia sejarah nyata yang tersembunyi di dalam game kejar-kejaran.

 

SEPERANGKAT ALAT

Kamu berada di dalam simulasi, jadi kamu tidak bertarung — kamu meretasnya. Meluncur, membekukan waktu, memindai menembus dinding, melempar gelembung perangkap, menjatuhkan umpan, menangkap targetmu. Kemampuan tersebar di setiap peta, ala Quake.

 

MANIS DI PERMUKAAN, SERIUS DI BALIKNYA

Dunia buku cerita yang cerah yang bisa dinikmati anak mana pun — membawa pertanyaan yang tidak memiliki jawaban mudah.

 

FITUR

• Gameplay tangkap-dan-nilai di berbagai era sejarah (Roma, Athena — akan ada lebih banyak lagi)

• Sistem penilaian kontrafaktual di mana pilihanmu beriak melalui jaringan kausal

• Tokoh sejarah nyata dengan entri Codex bergambar lengkap

• Empat mode kesulitan — dari sandbox santai hingga lari yang tanpa ampun

• Bangun peta kreasimu sendiri di Game Kustom

Nuansa

NyamanMenyenangkanSejarah

Genre

PetualanganKasualIndieSimulasiStrategi

Cara bermain

  • Pemain tunggal