Salt & Schooners
Clayton Games
Terdampar pada tahun 1789 di serangkaian lebih dari 30 pulau Pasifik. Mencari makan, berburu, membangun perahu rapuh, dan mengambil risiko setiap perjalanan karena perahu itu terus-menerus hancur. Jelajahi gua, bangkai kapal, dan harta karun bawah air. Berdagang, melawan suku, dan mencoba mencapai peradaban.. tetapi tidak ada yang gratis selain game ini..
Ringkasan
Anda terdampar pada tahun 1789 tanpa apa pun kecuali pakaian di punggung Anda dan garam di paru-paru Anda. Pasifik membentang ke segala arah, serangkaian lebih dari tiga puluh pulau, masing-masing adalah pertaruhan antara keselamatan dan kematian lambat lainnya.
Mencari makan. Berburu. Mengais bangkai kapal. Bangun perahu dari apa pun yang diberikan pulau-pulau kepada Anda. Lalu saksikan perahu itu hancur saat ombak memutuskan mereka sudah muak dengan kehadiran Anda. Setiap pelayaran adalah sebuah risiko. Setiap perbaikan adalah perlombaan melawan kelaparan, cuaca, dan kebocoran lambung kapal berikutnya.
Jelajahi gua-gua yang belum pernah melihat sinar matahari selama puluhan tahun. Menyelam untuk menjarah bawah air. Menyerbu bangkai kapal. Berdagang dengan sedikit pedagang yang bersedia berurusan dengan orang asing yang setengah tenggelam. Lawan atau larikan diri dari suku-suku yang tidak menginginkan Anda di pantai mereka. Dan jika Anda akhirnya mencapai peradaban, jangan berharap tumpangan gratis pulang.
FITUR
Bertahan hidup pemain tunggal — perjalanan solo melintasi kepulauan yang dibuat dengan tangan yang terdiri dari pulau-pulau, masing-masing dengan sumber daya dan bahayanya sendiri
Membangun dan memperbaiki perahu - kumpulkan bahan untuk membuat kapal, lalu jaga agar tetap layak laut
Pengumpulan sumber daya yang mendalam - mencari makan, berburu, dan menyelam untuk menjarah baik di atas maupun di bawah permukaan air
Eksplorasi bangkai kapal dan gua - serbu bangkai kapal yang tenggelam dan selami gua-gua yang belum terjamah selama puluhan tahun, berburu perlengkapan dan fragmen cerita
Faksi NPC Dinamis - berdagang dengan pedagang keliling atau navigasikan pertemuan menegangkan dengan suku-suku pulau, melalui diplomasi atau pertempuran
Sistem bertahan hidup yang pemaaf - kelola rasa lapar, haus, dan kesehatan tanpa takut kematian permanen, sehingga setiap kesalahan adalah pelajaran, bukan kegagalan total
Dunia yang dibuat dengan tangan - setiap pulau dirancang dengan tangan, bukan dihasilkan, sehingga eksplorasi selalu memiliki tujuan di baliknya
Nuansa
Genre
Cara bermain
- Pemain tunggal
Game dengan nuansa serupa
Atmosferik · Menegangkan · Sejarah

























