Underkeep
chris lee
Sebuah game strategi pertahanan labirin pemain tunggal di mana Anda adalah bos terakhir. Gali koridor, tempatkan monster dan jebakan, dan lipat jalur menjadi labirin sehingga petualang tidak pernah mencapai inti Anda. Setiap gelombang menunjukkan siapa yang akan datang selanjutnya — bacalah, bangun kembali, dan lihat berapa lama Anda bertahan.
Ringkasan
Kali ini, Anda adalah bos terakhir.
Para petualang berbaris memasuki labirin Anda. Anda yang harus menghentikan mereka.
Gali koridor. Tempatkan monster Anda. Pasang jebakan Anda. Jadikan perjalanan ke ruang bos sebagai perjalanan terburuk dalam hidup mereka. Semua yang Anda tempatkan tetap ada setelah gelombang berakhir — labirin menjadi desain Anda, satu gelombang pada satu waktu.
Apa yang sebenarnya Anda lakukan
Anda membangun. 15 monster, 12 jebakan, dan 8 zona khusus. Lipat jalur kembali ke dirinya sendiri dengan dinding dan jebakan yang sama akan menghasilkan keuntungannya berkali-kali lipat.
Anda membaca. Setiap gelombang memberi tahu Anda siapa yang akan datang sebelum dimulai. Penambang menghancurkan dinding Anda. Penyabot menjinakkan jebakan Anda. Pencuri terkadang melewatinya begitu saja. Melihat apa yang akan datang dan membangun kembali untuk itu adalah permainannya.
Anda memilih: tubuh atau pikiran. Setiap petualang memiliki separuh yang lebih lemah. Seorang prajurit mengabaikan bilah tetapi hancur di bawah bisikan. Seorang penyihir sebaliknya. Apa yang Anda belanjakan untuk emas Anda memutuskan seberapa jauh Anda akan melangkah.
Anda kalah, dan Anda mengulanginya lagi. Kekalahan akan membawa labirin bersamanya, tetapi rekornya tetap ada. Lari berikutnya akan sedikit lebih jauh.
Saat pertama kali kelas masuk, permainan berhenti dan menunjukkan kartu yang menjelaskannya — termasuk apa yang lemah terhadapnya. Bacalah dan bersiaplah.
Kontrol
[daftar]
Klik kiri — pilih dan tempatkan (seret untuk menempatkan serangkaian)
Klik kanan — hapus (seret juga berfungsi)
Spasi — mulai gelombang
S — toko · G perluas tanah Anda · B pindahkan ruang bos
R putar · Kecepatan permainan F1 · Pengaturan Esc
Di toko, klik kiri kartu untuk memilihnya dan klik lagi untuk membeli. Klik kanan melihat tanpa membeli.
Dari pengembang
Dimulai dengan sebuah pertanyaan: dalam setiap permainan pertahanan menara saya adalah penyerang — bagaimana rasanya menjadi orang yang menahan pintu? Jadi tidak ada pahlawan di sini yang menjadi lebih kuat. Ada labirin yang menjadi lebih tajam.
Bahasa Korea, Inggris, dan Spanyol didukung.
Mainkan, dan tolong beri tahu saya apa yang terasa salah.
Nuansa
Genre
Cara bermain
- Pemain tunggal
Game dengan nuansa serupa
Santai · Fantasi

























