By Royal Request

Nacho Riquelme

Setiap kerajaan dimulai dengan sebuah surat. Sebuah fantasi nyaman yang bertambah: mahkota meminta, dan Anda memenuhi setiap permintaan dengan tangan — menebang, melebur, membangun, mempekerjakan, dan membawa setiap tumpukan sendiri. Tidak ada kondisi gagal, tidak ada tenggat waktu, tidak ada yang pernah hilang.

Main InstanTanpa unduh, langsung stream

Ringkasan

Pos terburuk di kerajaan

Anda adalah orang terbaru dan paling tidak penting di istana, jadi Anda mendapatkan tugas terburuk di kerajaan: sebuah tempat terbuka yang jauhnya dua hari dari kastil, dengan instruksi untuk mendirikan pos pasokan. Anda mendapatkan gerobak dan peta. Tidak ada yang mengantar Anda.

Kastil tetap ada di cakrawala sepanjang permainan. Satu-satunya jalan kembali adalah pekerjaan.

Mahkota membuat permintaannya. Anda memenuhinya.

Seorang kurir datang membawa surat, dan Odo — kodok yang telah memegang pos ini selama sebelas tahun, dan yang tidak bekerja — membacanya. Kayu dan batu, pada awalnya. Papan dan batu persegi setelah itu. Pada akhirnya itu adalah pelindung berlapis emas dan perhiasan untuk meja raja.

Sepuluh surat. Yang terakhir adalah akhir.

Semuanya adalah benda nyata, dan Anda membawanya

Tidak ada kumpulan bahan bersama. Setiap batang kayu, batangan, dan papan adalah objek fisik yang tergeletak di tempat pembuatannya, dan setiap pembelian adalah dua gerakan: pesan di konter, yang tidak dikenakan biaya dan hanya menyatakan apa yang sekarang ditunggu oleh konter itu, lalu bawa bahan-bahannya, sedikit demi sedikit.

Tas Anda adalah hambatan seluruh permainan, dan setiap peningkatan padanya terasa di tangan Anda.

Tempatkan kamp di mana pun Anda mau

Pilih sebuah bangunan dan letakkan di tanah terbuka mana pun — sebelum Anda mampu membelinya. Situs yang belum dibangun bukanlah kegagalan, itu adalah tempat untuk menaruh tumpukan berikutnya. Pelajari resep di kedai pengrajin, pekerjakan tangan di kedai minum untuk mempercepat bangku kerja, dan biarkan tempat terbuka berubah menjadi kamp yang berfungsi: asap di tungku, gergaji berjalan, dua puluh orang berdiri di tempat yang tadinya rumput.

Nyaman, dan itu benar-benar nyaman

  • Tidak ada musuh, tidak ada pertempuran, tidak ada kondisi gagal, tidak ada tenggat waktu.
  • Tidak ada prestise dan tidak ada reset. Satu kamp, satu simpanan, satu permainan berlanjut tanpa henti dari pohon pinus pertama hingga panggilan pulang.
  • Tidak ada yang diproduksi saat Anda pergi — dan tidak ada yang hilang juga. Kamp menunggu persis seperti Anda meninggalkannya.
  • Kekurangan tidak pernah menjadi kegagalan. Apa yang Anda bawa disimpan, dan sisanya menunggu.

Di kamp

  • Satu layar yang tidak pernah berubah dan tidak pernah berhenti berkembang — tidak ada peta untuk dilalui, tidak ada pemuatan antar apa pun.
  • Hampir empat puluh bahan, dari batang pinus hingga baja yang dilapisi kristal.
  • Sekitar tiga puluh resep untuk dipelajari, masing-masing memberi makan yang berikutnya: bahan mentah, bahan olahan, dan akhirnya benda yang diminta oleh mahkota.
  • Bengkel untuk dibangun, pekerja untuk dipekerjakan, dan puluhan peningkatan untuk dipesan.
  • Sepuluh permintaan kerajaan, diceritakan dalam surat, dengan akhir yang nyata.
  • Seni piksel, soundtrack untuk dibiarkan berjalan, dan simpan otomatis.
  • Empat belas bahasa.

Nuansa

NyamanSantaiMenyenangkanFantasi

Genre

KasualIndieSimulasiStrategi

Cara bermain

  • Pemain tunggal