Swing Shift
Spatter Studios
Masuklah untuk giliran malam. Satu tali, satu kota yang diterangi natrium, dan pengait yang pergi tepat ke mana kamu membidiknya. Putar winch melalui ayunan, lepaskan pada saat yang tepat. Seberapa jauh kamu berhasil adalah satu-satunya bayaran yang ada.
Ringkasan
KOTA INI BEKERJA DI MALAM HARI. KAMU JUGA.
Swing Shift adalah game pengait tentang momentum yang kamu bangun sendiri. Permainan singkat dan berakhir pada satu angka: seberapa jauh kamu berhasil.
Pengaitmu adalah proyektil. Ia pergi tepat ke mana kamu membidiknya, menggigit apa pun yang ditabraknya, dan tidak menangkap apa pun sama sekali jika kamu membidik dengan buruk, ia tidak pernah memilih target untukmu, dan tidak ada yang bisa disalahkan. Saat kamu berpegangan, tali akan berputar, dan memperpendek tali yang berayun akan mempercepatnya, sama seperti di taman bermain. Melepaskan akan memberikan imbalan berdasarkan seberapa banyak ayunan yang benar-benar kamu komitmenkan: lepaskan lebih awal dan kamu mendapatkan hampir tidak ada, pertahankan ayunan dan kamu meluncur.
Berayun mundur bukanlah bug. Itu yang terjadi ketika kamu melepaskan pada waktu yang salah.
KONTROL
Mouse membidik dan menembak. Atas dan Bawah mengoperasikan winch. Kiri dan Kanan memompa ayunan.
Winch adalah sumber kecepatan.Segala sesuatu yang lain adalah pengaturan.
APA SAJA DI DALAMNYA
Putar winch di tengah ayunan dan busurnya akan bertambah cepat; seluruh permainan adalah memutuskan kapan harus melepaskan
Papan peringkat Steam: papan global yang berputar setiap tiga hari, jadi posisi teratas tidak pernah diambil secara permanen, dan papan sepanjang masa untukmu dan teman-temanmu
Pengait yang pergi ke mana kamu membidiknya; setiap kegagalan adalah milikmu
Garis bidik yang menunjukkan sudut tembakmu dan seberapa jauh tali akan mencapai — ia memberitahumu kebenaran, ia tidak membidik untukmu
Lima distrik kota yang bergantian saat kamu bepergian
14 tujuan yang diperoleh dengan bermain dengan baik, masing-masing adalah pencapaian Steam, membuka karakter kosmetik dan gaya tali
Soundtrack yang mengkomposisi dirinya sendiri saat kamu bermain dan membangun dengan kecepatanmu. Ia tidak pernah mengulang.
Kota yang diterangi natrium pada 320x180 — polusi cahaya, atap, dan bulan hangat yang rendah duduk di dalam kabut
APA YANG BUKAN
Tidak ada level. Tidak ada cerita. Tidak ada peningkatan — tidak ada yang kamu buka yang membuatmu lebih cepat.
Kamu, seutas tali, sebuah kota, dan sebuah angka yang ingin kamu perbesar.
Nuansa
Genre
Cara bermain
- Pemain tunggal
Game dengan nuansa serupa
Santai

























