Texture Map Studio
lonelystar_game
Texture Map Studio adalah alat tekstur PBR cepat yang menghasilkan Peta Normal, Height, AO, Roughness, Metallic, Specular, dan Mask dari Albedo. Edit peta secara independen dan pratinjau hasilnya pada model 3D Anda sendiri.
Ringkasan
Texture Map Studio adalah alat yang sederhana dan cepat untuk membuat dan mengedit peta tekstur PBR.
Muat tekstur Albedo dan aplikasi dapat secara otomatis menghasilkan satu set peta material lengkap untuk digunakan di mesin game, perangkat lunak 3D, dan alur kerja material lainnya.
Peta yang didukung meliputi:
Normal, Height, Ambient Occlusion, Roughness, Metallic, Specular, dan Mask Map.
Setiap peta dapat diedit secara independen tanpa memengaruhi yang lain. Sesuaikan kekuatan, kontras, detail, blur, dan parameter lainnya, lalu langsung pratinjau hasilnya.
Untuk inspeksi material, Texture Map Studio menyertakan pratinjau 2D dan pratinjau 3D interaktif. Gunakan kubus bawaan atau muat model 3D Anda sendiri dalam format FBX, OBJ, GLB, atau glTF untuk melihat bagaimana tampilan material langsung pada aset Anda.
Pratinjau 3D mendukung rotasi model, zoom, pencahayaan, dan peralihan cepat antara Albedo asli dan material PBR lengkap.
Texture Map Studio juga mendukung alur kerja Metallic dan Specular, dan peta yang selesai dapat diekspor secara individual atau sebagai satu set lengkap.
Opsi ekspor tersedia untuk alur kerja Unity URP, Unreal Engine, dan Generic PBR.
Fitur utama:
Pembuatan peta PBR otomatis dari Albedo
Pengeditan independen untuk setiap peta
Pembuatan Mask Map
Pratinjau material pada model 3D kustom
Dukungan FBX, OBJ, GLB, dan glTF
Alur kerja Metallic dan Specular
Dukungan Normal Map OpenGL / DirectX
Ekspor drag-and-drop untuk peta individual
Ekspor set peta lengkap
Dukungan tekstur resolusi tinggi
Antarmuka yang dapat disesuaikan
Beberapa bahasa antarmuka
Texture Map Studio dirancang untuk seniman, pengembang game, dan kreator 3D yang membutuhkan cara cepat dan mudah untuk menyiapkan material PBR tanpa alur kerja yang rumit.

























