Shardkeep
Meridian Studios
Cocokkan permata untuk bertarung melalui roguelike berbasis lari. Tengkorak menyerang, perisai menjaga, mana mengisi buku mantra yang disusun — dan mencocokkan empat membuat giliran Anda tetap milik Anda. Lawan tiga babak benteng yang membekukan, menyumbat, dan mengutuk papan Anda, lalu naik sepuluh tingkat Ascension. Setiap pertarungan adalah keputusan murni.
Ringkasan
Benteng adalah teka-teki. Teka-teki itu menggigit balik.
Shardkeep adalah roguelike berbasis lari di mana setiap pertempuran dilawan di papan permata. Tengkorak menyerang, perisai menjaga, mana mengisi buku mantra Anda — dan mencocokkan empat atau lebih membuat giliran Anda tetap milik Anda. Musuh mengkomunikasikan setiap gerakan, lalu memutar papan itu sendiri: embun beku yang mengunci permata Anda, batu yang menyumbat barisan Anda, kutukan yang menguras kecocokan Anda.
Fitur Utama
- Tiga babak, tiga tiran — bertarung dari kegelapan Vault melalui Molten Undercroft ke istana kristal Facet Crown.
- Susun buku mantra, bukan dek — 24 mantra di tiga sekolah mana, diasah di api unggun, dibatasi delapan sehingga setiap pilihan berarti.
- 20 relik yang mengubah papan — pengganda kaskade, emas yang memotong, kekebalan embun beku, kehidupan kedua.
- Botol — konsumabel aksi bebas untuk giliran ketika segalanya menjadi salah.
- Tiga Panggilan — mulailah sebagai Bladebound, Wardkeeper, atau Gildhand dan bangun dari kekuatan yang berbeda.
- Ascension — sepuluh tingkat tantangan yang meningkat setelah kemenangan pertama Anda.
- Pertempuran yang dikomunikasikan, deterministik — setiap niat terlihat, setiap kaskade berasal dari gerakan Anda. Keputusan murni.
Seni yang dilukis sepenuhnya, sepuluh pencapaian, penyimpanan cloud, dan teks dalam 14 bahasa.
Nuansa
Genre
Cara bermain
- Pemain tunggal
Lainnya dari Meridian Studios
Game dengan nuansa serupa
Santai




























