RetroHub
Réseau Inter-Système inc.
Terminal televisi interaktif tahun 1994, digambar piksel demi piksel. Panggil nomor dan mainkan: backgammon, dadu Yum, hangman, bowling, pinball, brick-breaker, Bizz-Billes… Solo, bersama teman-teman di sekitar satu layar, atau online.
Ringkasan
RetroHub menyalakan kembali terminal televisi interaktif dari awal tahun 1990-an. Sebuah mosaik ubin bernomor, nomor untuk ditelepon — dan di balik ubin Permainan, seluruh ruang permainan digambar piksel demi piksel.
Permainan
- Onyx — sebuah meja pinball yang disurvei poin demi poin dari kabinet aslinya. Sebuah peluncur, dua dayung, lima bola: bumper menendang, ketapel menembak, dan pelat atas menahan bola selama tiga detik sebelum meluncurkannya dengan keras.
- Backgammon — papan, dua puluh empat poin, bar dan membawa pergi. Lawan tidak bermain secara acak: ia melihat ke depan sebelum menjawab.
- Yum — lima dadu, tiga lemparan, dan lembar Yum asli: "21 ke bawah", "22 ke atas", dan bonus di tujuh puluh.
- Bizz-Billes — sebuah roda menggambar warna, Anda menghapus berlian, dan semua yang bertumpu di atasnya jatuh. Hingga enam pemain, masing-masing dengan warna marmernya sendiri, selama satu, tiga atau lima putaran.
- Bowling — sepuluh pin, sepuluh frame dan penilaian nyata: strike dibayar pada dua bola berikutnya. Tempatkan bola, pilih ayunan, lalu putaran.
- Tape-Brique — dayung, bola, dinding yang runtuh. Setiap level adalah gambar baru, dan beberapa di antaranya mengawasi Anda.
- Electix — mulai dari tepi dan potong: setiap lingkaran tertutup menjadi tanah yang dimenangkan, sementara makhluk berkeliaran di sisa apa pun.
- Zipper — semua yang Anda gambar bisa terurai. Area yang berbatasan penuh adalah milik Anda selamanya, sementara makhluk mengurai pekerjaan Anda.
- Chute — dua belas pentomino jatuh ke dalam bidang yang lebih lebar daripada tinggi.
- Pyramid — kesabaran dua puluh delapan kartu: hapus pasangan yang berjumlah tiga belas.
- The Quizmaster — dua pemain, kuil Yunani dan ratusan pertanyaan. Terkadang roda roulette memutuskan berapa nilai sebuah pertanyaan.
- Problèmes — balapan dadu di bawah gelembung, dalam empat warna. Mendarat di bidak lawan dan ia pulang, dan Anda memerlukan hitungan yang tepat untuk masuk.
- Tac-o-Tac — kisi angka: Anda bergerak di sepanjang baris, lawan Anda di sepanjang kolom. Mengambil angka terbesar seringkali merupakan gerakan terburuk.
- Hangman — sebuah kata untuk ditebak huruf demi huruf, dan seorang badut yang tergantung di balonnya: setiap kesalahan meletuskan satu.
- Croc-o-math — sebuah penjumlahan dengan celah, kupu-kupu, dan buaya menunggu di bawah.
Solo, bersama, online
Beberapa permainan dimainkan oleh beberapa orang di sekitar layar yang sama, seperti dulu. Backgammon, Bizz-Billes, Problèmes, The Quizmaster dan Tac-o-Tac juga bermain online: bagikan kode, atau cocokkan dengan seseorang yang mencari permainan yang sama — baik mereka bermain di Steam, di ponsel, atau di TV. Skor tertinggi disimpan per permainan, dan puncak tabel bukanlah nomor satu: mereka adalah grand master.
Terminal
Layar 320x240, enam belas warna, font yang digambar tangan, dan rendering yang meniru tabung sinar katoda: garis pindai, sudut membulat, piksel tidak pernah dihaluskan. Di sekitar permainan: berita, cuaca, horoskop, olahraga, dan saluran video yang diputar sendiri. Tidak perlu akun.
Nuansa
Genre
Cara bermain
- Pemain tunggal
- Multipemain
- Co-op
- Co-op satu layar
- PvP
Game dengan nuansa serupa
Santai · Nyaman

























