Approaching Infinity
IBOL
Approaching Infinity adalah RPG luar angkasa berbasis giliran dalam semangat klasik fiksi ilmiah, dengan perkembangan dan eksplorasi tanpa akhir. Bertempurlah secara taktis atau gunakan diplomasi. Cari artefak kuat. Misi, menambang, berdagang, dan membuat kerajinan. Naikkan level selamanya atau coba 10 kemenangan dalam mode hardcore atau adventure.
Ringkasan
![]()
Mulailah petualangan kosmik tanpa batas yang bernama "Approaching Infinity," sebuah roguelike eksplorasi luar angkasa yang dihasilkan secara prosedural dengan nuansa nostalgia dan sensibilitas modern.
Bayangkan "Star Trek the roguelike", atau "turn-based Star Control 2".
Tingkatkan kapal Anda, perlengkapi perwira Anda, dan navigasi melalui galaksi berbahaya yang dipenuhi faksi alien, artefak misterius, dan pertempuran taktis berbasis giliran. Setiap permainan adalah cerita unik yang menunggu untuk ditulis.
Jadilah siapa pun yang Anda inginkan di setiap alam semesta baru! Gunakan pembuat karakter yang kuat untuk menyesuaikan setiap bagian penampilan Anda. Atau tekan acak beberapa kali, muat preset, atau abaikan saja. Kemudian pilih dari 10 kelas karakter bertema luar angkasa, masing-masing dengan keterampilan unik yang mengubah permainan.
(Jangan khawatir: Nanti Anda akan dapat merekrut hingga 5 perwira lagi dari disiplin ilmu yang berbeda untuk melengkapi tim Anda.)
![]()
Terserah Anda!
14 faksi utama memiliki alur misi lengkap yang dapat Anda selami: pelajari sejarah mereka, amankan masa depan mereka... atau bekerja melawan mereka!
Anda memulai dengan misi untuk "mencari tahu apa yang terjadi pada koloni manusia", tetapi itu opsional. Anda bisa bertarung atau berdamai, menambang asteroid, membeli dan menjual komoditas, mensurvei planet, memeras kapal kargo, menyelundupkan barang ilegal, terlibat dalam diplomasi, mengumpulkan artefak kuat, memilih pihak dalam konflik galaksi, membuat kerajinan, menjadi terkenal (atau terkenal buruk), memanen tanaman langka, memahami makhluk, menghancurkan alam semesta, menjadi dewa, menyelamatkan bangkai kapal, membalas dendam kemanusiaan...
Atau jangan.
Ini adalah kotak pasir galaksi di mana Anda dapat mendedikasikan diri pada peran atau misi tertentu, atau sekadar melayang dari satu tempat ke tempat lain, melakukan pekerjaan sampingan dan menjual jarahan berlebih Anda.
![]()
Ikuti cerita (alur misi) dari 12 ras alien utama, 8 di antaranya mengarah pada kemenangan unik. Ada 2 cara lagi untuk menang yang dapat Anda temukan dalam perjalanan Anda. Atau Anda dapat mengabaikan tujuan-tujuan itu dan menjelajah selamanya, menaikkan level kru dan perlengkapan Anda ke proporsi seperti dewa!
(Kami baru-baru ini melakukan survei di Discord: Setengah pemain memilih kemenangan faksi, setengah lainnya mencoba melihat seberapa jauh mereka bisa melangkah.)
![]()
Kemenangan tidak dijamin di galaksi rusak yang berbahaya ini. Kematian bisa menunggu tepat di luar nebula itu, di balik pohon, atau di tikungan berikutnya di terowongan bawah tanah itu. Pasti menunggu Anda di bangkai kapal dan kuil bintang.
Tetapi jika Anda mendambakan eksplorasi dan bermain peran lebih dari tantangan keras, maka jangan takut! Cukup pilih "adventure mode" dan kematian hanya akan menjadi ketidaknyamanan dalam perjalanan Anda melintasi bintang-bintang.
Tidak semuanya seperti yang terlihat, dan beberapa tujuan tersembunyi. Ada misteri untuk ditemukan dan masalah untuk dipecahkan dengan kecerdasan Anda sendiri.
![]()
Sebagai pengembang dan pemain, saya selalu menyukai kemampuan generasi prosedural untuk menyediakan tantangan segar dan tak terduga. Approaching Infinity memanfaatkan proc-gen secara ekstensif untuk memastikan bahwa setiap sektor, planet, gua, item, dan pertemuan dapat mengejutkan Anda. Bersukacitalah para penjelajah!
![]()
Approaching Infinity berjalan di garis antara sistem yang disimulasikan secara mendalam vs. yang disederhanakan.
Misalnya, api cukup "disimulasikan": Anda dapat membakar pohon dengan penyembur api Anda, dan api akan menyebar. Api menyala lebih cepat di planet dengan kandungan oksigen tinggi, dan padam segera dengan CO2 tinggi, atau vakum. Dan jika Anda terbakar, menginjak air akan memadamkannya, meskipun kami tidak melacak suhu dan kelembapan setiap ubin...
Tetapi ketika menyangkut waktu dan jarak, konsep-konsep ini sebagian besar abstrak, disederhanakan dan "di-game-kan": satu sektor ruang angkasa, dengan semua bintang dan planetnya, ditampilkan pada peta ukuran yang sama dengan satu dek interior bangkai kapal, atau zona pendaratan planet yang dapat dijelajahi di sekitar pesawat ulang-alik Anda. Dan waktu yang diperlukan untuk bergerak di salah satu tempat ini adalah "satu giliran".
Tidak ada kucing mabuk di sini. Tetapi Anda bisa menembak lubang di dinding bangkai kapal
Nuansa
Genre
Tag
Cara bermain
- Pemain tunggal
Game dengan nuansa serupa
Grinding · Hardcore · Fiksi Ilmiah · Luar Angkasa

























