Evolution of a Mini World: Physics Wonderland

William at Oxford

Kami telah membangun alam semesta mini dengan basis fisika nyata, simulasi, dan imajinasi. Game ini menggunakan lingkungan dan model realistis untuk menceritakan kisah alam semesta mini.

Main InstanTanpa unduh, langsung stream

Ringkasan


Pengamatan terkini telah membuktikan bahwa dua bagian dari bola langit yang dibagi oleh Bima Sakti persis sama dalam penglihatan manusia, termasuk jarak yang diukur oleh belahan atas dan bawah.
Kecepatan Hubble galaksi yang menjauh dari kita, dengan jarak yang sama, juga hampir sama.

Dari pemahaman saat ini, alam semesta adalah pai bundar dengan radius 13,7 miliar tahun cahaya, dan Bima Sakti terletak di pusat fisik alam semesta yang dapat diamati.

Tapi mengapa?
Apakah manusia benar-benar beruntung dilahirkan di pusat alam semesta?

Manusia tidak seberuntung itu, kecuali setiap pengamat berada di pusat alam semesta! Artinya, alam semesta mungkin tidak datar, tetapi berada di permukaan bola yang lebih besar, seperti kita di bumi, setiap orang berdiri di pusat planet.

Alam semesta bukanlah pai bundar yang dibayangkan dalam model standar, melainkan batas ruang-waktu empat dimensi yang mirip dengan bola tiga dimensi. Batas ruang-waktu tiga dimensi ini tidak datar. Jauh di sana, tiga dimensi akan perlahan-lahan melengkung, dan setiap dimensi adalah lingkaran.

Dr. Valentino, seorang peneliti dari University of Manchester, baru-baru ini mengungkap melalui analisis data pengamatan satelit Planck bahwa alam semesta mungkin tidak sedatar seprai, tetapi sebuah bola tiga dimensi tertutup yang mirip dengan balon raksasa. Ekspansi Hubble adalah proses mengembangkan seluruh balon; semuanya bertambah besar.Makalah ini baru-baru ini diterbitkan di Nature:
Di Valentino, E., Melchiorri, A. & Silk, J. Nat Astron 4, 196–203 (2020).

Kisah kita dimulai di sini.

Hari ini, Bima Sakti kita, sama seperti semua galaksi lainnya, berada di bola alam semesta secara setara dan biasa.

Namun, itu bukan bola tiga dimensi biasa, melainkan bola empat dimensi.
Permukaan bola dari bola tiga dimensi adalah dua dimensi, mirip dengan permukaan kita; permukaan bola empat dimensi adalah tiga dimensi, dan setiap dimensi melengkung di kejauhan.
Batas ruang-waktu empat dimensi tampak sebagai berikut:




Dengan adanya dimensi keempat, lubang cacing dapat diamati.
Seperti yang terungkap selama The Strings Conference 2020, lubang cacing sebenarnya umum. Perjalanan waktu mungkin dilakukan.

Seiring waktu, semua skala menjadi besar. Jika peradaban masa lalu ada, maka peradaban itu lebih kecil dari sekarang.
Jika peradaban masa lalu melewati lubang cacing dan datang ke zaman sekarang, bukankah itu akan menjadi dunia yang kecil? Mari kita mulai permainan dan menjelajahi kehidupan dalam peradaban mini tersebut.


Ini adalah permainan untuk pecinta fisika dan pecinta sejarah.

Antarmuka menu UI-nya mencerminkan atribut ilmiahnya sendiri: planet-planet bergerak pada kelengkungan ruang-waktu yang disebabkan oleh medan gravitasi.
Kemudian Anda dapat memilih bintang/planet, seperti Bulan atau Mars, untuk petualangan mendarat di rover ekspedisi, atau Anda dapat menavigasi luar angkasa dari perspektif pesawat ruang angkasa.

Tetapi jika Anda mengira game ini hanyalah simulator luar angkasa, maka Anda meremehkannya. Konten yang disebutkan di atas hanya 5% dari game.

Faktanya, game ini memiliki fungsi perjalanan waktu dan ruang serta eksplorasi luar angkasa yang sangat kaya, dan sangat menyenangkan:
Anda dapat mengemudikan pesawat ruang angkasa, menjelajahi berbagai jenis planet luar angkasa, dan di galaksi jauh yang disebut Magda Nebula, Anda akan bertempur melawan armada alien dan merasakan pertempuran luar angkasa yang digambarkan dalam film 'Independence Day'.
Anda juga dapat membangun dunia Anda sendiri, di pusat bumi, seperti banyak game voxel ala Minecraft, Anda akan menciptakan surga fantasi Verne.
Anda juga dapat menguraikan rahasia Relativitas, dan mengamati dunia yang dilihat oleh seorang pengelana yang menunggangi foton dengan terbang pada 90% kecepatan cahaya.
Anda juga dapat bepergian melalui lubang cacing, dan datang ke beberapa periode sejarah yang hilang: Romawi Kuno, Mesir Kuno, Abad Kegelapan Abad Pertengahan, dll., dan untuk mempertahankan peradaban mereka dengan sistem pertarungan Anda.

Ini belum menjadi game yang sempurna, tetapi ini adalah upaya kami untuk memperkenalkan fisika nyata ke dalam game.

Nuansa

AtmosferikSantaiSantaiFiksi Ilmiah

Genre

PetualanganKasualRPGSimulasiStrategi

Tag

3DAction RTSAdventureCasualClickerEducationFlightMedievalPhysicsRPGSandboxSci-fi

Cara bermain

  • Pemain tunggal