137
Ruby the Shark
Anda adalah otak dalam toples di jantung pabrik yang hidup. Bertahanlah dari ujian adaptabilitas tertinggi saat Anda menghadapi monster kompleks dan teka-teki acak dalam pengalaman roguelike ini. Bisakah Anda mengungkap misteri Iterator Facility sebelum Anda menyerah pada kengeriannya?
Ringkasan
Ringkasan
Anda tidak punya nama atau tubuh, tetapi tugas Anda sederhana: jalankan pabrik bawah tanah misterius sambil mencoba menjaga komponen dan pikiran Anda tetap utuh. Ketika Anda akhirnya menjadi korban dari berbagai ancaman yang terbungkus di fasilitas, Anda akan segera sadar kembali untuk menemukan bahwa segala sesuatu yang Anda ketahui telah berubah, yang berarti Anda harus mendapatkan kembali pijakan Anda setelah setiap kegagalan.
Gameplay
137 menampilkan gameplay bergaya roguelike yang rumit termasuk:
Tata letak peta yang berubah setiap kali bermain, termasuk 12 wilayah berbeda untuk dijelajahi
Ruangan dan elemen visual yang merespons secara dinamis terhadap cara Anda bermain
Desain ancaman kompleks yang beradaptasi secara real-time dengan tindakan Anda
Teka-teki yang dihasilkan secara prosedural yang meningkat kesulitannya seiring kemajuan permainan
Kesulitan dinamis yang dipengaruhi oleh tindakan pemain sebanyak memengaruhi mereka
Lebih dari 100 item unik untuk ditemukan yang dapat memodifikasi fungsi fasilitas
Cerita
Kisah 137 disusun dari beberapa sumber di berbagai permainan, termasuk:
Mencapai beberapa akhir yang berbeda, masing-masing secara permanen mengubah aspek gameplay file simpanan tersebut
Menemukan chip data di seluruh fasilitas, yang dapat dipindai untuk membaca log eksperimen arsip
Menyelesaikan bestiary saat Anda bertemu berbagai ancaman di fasilitas, mengajarkan Anda cara melawannya serta dari mana asalnya dan apa fungsinya bagi fasilitas
Deskripsi dalam game yang terkait dengan setiap item untuk menampilkan bagaimana item tersebut cocok dengan dunia
Audio/visual
Juga menampilkan:
Gameplay berorientasi komputer imersif yang dapat dinavigasi dengan keyboard atau mouse
Lingkungan industri bergaya retro yang merespons secara real-time terhadap gameplay
Suasana horor yang dibuat dengan ahli dengan mixer volume yang dapat disesuaikan (termasuk mematikan jumpscare)
Banyak referensi ke karakter dan karya saya yang lain, baik yang dirilis maupun yang belum dirilis (jadi pantau terus rilis mendatang untuk melihat bagaimana lore Azurnian berkembang!)
Nuansa
Genre
Cara bermain
- Pemain tunggal
Game dengan nuansa serupa
Hardcore · Menegangkan · Fiksi Ilmiah · Horor

























