Hire
SIB Scientific
Jalankan serikat tentara bayaran fantasi abad pertengahan. Ambil kontrak berbahaya, tawar harga dengan kata-kata Anda sendiri, pekerjakan petarung dengan kepribadian nyata, dan kirim mereka ke dalam bahaya. Anda menyiapkan pekerjaan, lalu Anda menjalani hasilnya. Setiap kampanye baru membangun dunia yang sama sekali baru dan cerita baru.
Ringkasan
Hire adalah game manajemen fantasi abad pertengahan tentang menjalankan serikat tentara bayaran kecil di dunia kontrak berbahaya, pahlawan yang cacat, kesepakatan keras, dan nasib buruk.
Orang-orang datang kepada Anda dengan pekerjaan berbahaya. Anda menegosiasikan kontrak, mempekerjakan petarung yang tepat, melengkapi mereka, memilih rute, dan mengirim mereka ke dalam bahaya. Jika kesepakatannya buruk, kelompoknya salah, atau jalannya menjadi buruk, konsekuensinya kembali ke kantor Anda.
Pengait terbesar adalah negosiasi. Anda berbicara dengan kata-kata Anda sendiri alih-alih memilih dialog yang sudah ditentukan. Minta lebih banyak uang, sembunyikan bahaya, janjikan hadiah, tekan orang yang putus asa terlalu keras, atau pergi. Orang-orang di seberang meja memiliki harga diri, ketakutan, hutang, reputasi, ingatan, dan batasan.
Setiap kampanye menciptakan dunia baru: kota baru, peta, ekonomi, faksi, keluarga, pahlawan, misi, potret, lambang, lokasi, dan masalah. Serikat baru berarti pemeran baru, risiko baru, peluang baru, dan sejarah yang berbeda setiap saat.
Jika Anda menyukai manajemen jangka panjang dari Football Manager, drama karakter dan keluarga dari Crusader Kings, tekanan ekspedisi berbahaya dari Darkest Dungeon, atau kegembiraan mati karena badai yang sempurna di Dwarf Fortress, Anda akan merasa betah di sini.
Jalankan bisnis tentara bayaran fantasi
Anda memiliki serikat tentara bayaran kecil. Orang-orang membawa Anda pekerjaan berbahaya, Anda menegosiasikan harga, mempekerjakan petarung, menyiapkan kelompok, dan mencoba mendapatkan keuntungan. Bayar terlalu banyak dan serikat akan kehabisan uang. Bayar terlalu sedikit dan petarung terbaik mungkin menolak.
Setiap permainan menciptakan dunia baru
Setiap permainan baru menghasilkan kota, peta, pahlawan, faksi, keluarga, budaya, misi, nama, potret, lambang, lokasi, dan cerita yang segar. Serikat baru, pemeran baru, peta baru, dan masalah baru setiap kampanye.
Negosiasi dengan kata-kata Anda sendiri
Bicaralah secara alami alih-alih memilih dialog yang sudah ditentukan. Minta lebih banyak uang, sembunyikan bahaya, janjikan keselamatan, uji keberuntungan Anda, atau pergi. Setiap kesepakatan tergantung pada siapa Anda berbicara dan seberapa jauh mereka bersedia berkompromi.
Pekerjakan orang, bukan unit
Para petarung yang Anda pekerjakan bukanlah prajurit kosong. Mereka memiliki kepribadian, keterampilan, ketakutan, cedera, perlengkapan, masalah uang, hubungan, dan ingatan. Beberapa pemberani. Beberapa serakah. Beberapa putus asa. Beberapa cukup terkenal untuk menertawakan tawaran Anda.
Siapkan pekerjaan, lalu jalani hasilnya
Anda memilih siapa yang pergi, apa yang mereka bawa, rute apa yang mereka ambil, dan seberapa hati-hati mereka seharusnya. Kemudian kelompok itu pergi tanpa Anda. Perjalanan bukanlah adegan pemotongan yang ditulis. Rute, medan, bahaya, peristiwa, cedera, dan nasib buruk semuanya dapat mengubah apa yang terjadi sebelum para pahlawan mencapai pertarungan.
Kumpulkan perlengkapan, artefak, prestise, dan bekas luka
Menangkan kontrak, pulihkan atau pesan peralatan langka, kejar barang legendaris, selamat dari bencana, bangun reputasi Anda, dan kembangkan perkebunan Anda dari kamar sewaan menjadi sesuatu yang layak dipertahankan.
Nuansa
Genre
Cara bermain
- Pemain tunggal
Game dengan nuansa serupa
Fantasi · Abad Pertengahan

























