Home Sweet Home : Online

YGGDRAZIL GROUP PUBLIC COMPANY LIMITED

Rasakan Pertempuran PvP yang seimbang dalam gaya 4vs1. Menangkan dengan mengumpulkan jiwa dalam pertempuran gaya 4vs4 di mana orang yang memegang Jiwa Penjaga akan berubah menjadi Penjaga untuk memburu pengunjung di tim lain. Hanya bisa ada satu pemenang dalam perang antar pihak.

Main InstanTanpa unduh, langsung stream

Ringkasan



Keseruan tertinggi dengan Home Sweet Home : Online, selesaikan misi untuk melarikan diri dari Niwarn demi kemenangan.

Bergabunglah dengan Komunitas Kami :

Mode Bertahan Hidup
Mode asimetris yang terdiri dari 1 penjaga memburu 4 pengunjung di arena. Ada dua gameplay inti tergantung pada peran yang diambil pemain.

Misi Penjaga

Tugas penjaga adalah memburu 4 pengunjung secara strategis agar tidak ada yang lolos, dan tidak terbunuh oleh pengunjung. Setiap penjaga akan memiliki statistik dan kemampuan khusus yang berbeda, menawarkan berbagai cara untuk memburu pengunjung.

Misi Pengunjung

Para pengunjung harus bekerja sama untuk menyelesaikan tujuan. Setiap karakter akan memiliki statistik dan kemampuan unik yang berbeda yang mendukung setiap peran permainan - pengalih perhatian, penyerang, atau melakukan ritual. Segala sesuatunya akan berubah drastis setelah tujuan selesai. Permainan akan menguji dilema pribadi memilih antara bekerja sama untuk mengalahkan penjaga atau menyelamatkan diri sendiri dengan meninggalkan arena. melarikan diri dari Rintangan, atau menjadi penjaga dan memburu serta mengumpulkan jiwa.

Mode Pertempuran
Menangkan dengan mengumpulkan jiwa dalam pertempuran gaya 4vs4 di mana Pengunjung yang memegang Jiwa Penjaga akan berubah menjadi Penjaga untuk memburu pengunjung di tim lain. Pengunjung lainnya harus berusaha sebaik mungkin untuk tetap hidup guna membatasi kekalahan mereka. Hanya bisa ada satu pemenang dalam perang antar pihak.


(1) Keempat pengunjung harus bekerja sama untuk menyelesaikan ritual kebangkitan guna memanggil "Jiwa Penjaga". Setelah selesai, mereka akan menerima 1 "Jiwa Penjaga".
(2) Pengunjung yang memegang "Jiwa Penjaga" dapat muncul dan bermain sebagai Penjaga untuk memburu Pengunjung tim lain.
(3) Seiring waktu, kekuatan Jiwa Penjaga berkurang menyebabkan Penjaga perlahan kehilangan HP. Pengunjung harus terus melakukan ritual untuk memulihkan kekuatan Penjaga mereka atau menyimpannya untuk memanggil Penjaga baru yang menggantikan yang lama.
(4) Tim yang mengumpulkan Jiwa Penjaga terbanyak dalam batas waktu memenangkan pertandingan. Jika hasilnya seri, Tim pertama yang berhasil menjatuhkan Pengunjung musuh menang.


Penjaga yang kembali menjadi Pengunjung akan menerima "Poin Karma" berdasarkan berapa banyak Pengunjung yang mereka eliminasi. Jika Penjaga tim lain mengeliminasi Pengunjung yang kembali, mereka akan menerima poin Karma sebagai poin bonus untuk tim.



Niwarn adalah dimensi antara dunia manusia dan dunia roh. Alasan jiwa akhirnya terperangkap di Niwarn bisa berasal dari seseorang yang berada dalam keadaan limbo antara hidup dan mati atau dikutuk dengan sihir gelap. Orang-orang dengan kekuatan arkanik yang kuat sering menggunakan kekuatan mereka untuk mengendalikan Penjaga untuk memburu Pengunjung yang akhirnya berkeliaran ke Niwarn. Mereka memburu jiwa mereka untuk menyelesaikan ritual yang tidak dapat dijelaskan.

Nuansa

MenegangkanKompetitifHoror

Genre

AksiIndieStrategi

Tag

ActionCo-ope-sportsFree to PlayGoreHorrorIndieMatureMultiplayerNudityOnline Co-OpSexual Content

Cara bermain

  • Multipemain
  • Co-op
  • Co-op online
  • PvP