Kupala

Marianna Petrova

“Kupala” adalah novel visual horor gelap dan non-linear yang terinspirasi oleh cerita rakyat Slavia. Anya kecil tiba di sebuah desa menjelang Malam Kupala — malam suci bangsa Slavia kuno. Di rumah tua yang sunyi, neneknya menceritakan kisah tentang roh-roh jahat yang menyeberang ke dunia orang hidup...

Main InstanTanpa unduh, langsung stream

Ringkasan

“Kupala” adalah novel visual nonlinear lengkap yang memadukan horor dan drama, terinspirasi oleh cerita rakyat Slavia. Versi final game tersedia dalam bahasa Rusia dan Inggris.

Cerita mengikuti Anya yang berusia dua belas tahun, yang melakukan perjalanan bersama keluarganya ke sebuah desa terpencil menjelang Malam Ivan Kupala—salah satu hari libur Slavia tertua.

Game ini memperkenalkan pemain pada kehidupan di desa Rusia dan elemen mitologi Slavia. Istilah folklor dan karakter yang ditemui sepanjang cerita dijelaskan dalam glosarium bawaan. Latar desa, rumah tua, dan banyak detail kehidupan sehari-hari didasarkan pada ingatan masa kecil penulis sendiri saat menghabiskan waktu di pedesaan.

Sepanjang cerita, pemain membuat keputusan yang secara langsung memengaruhi nasib Anya. Game ini memiliki lima akhir cerita alternatif, dengan hasil yang ditentukan oleh pilihan yang dibuat sepanjang jalan.

Semua ilustrasi digambar tangan oleh penulis. Game ini menggunakan musik bebas hak cipta. Novel ini dipenuhi dengan kegelisahan dan firasat gelap akan sesuatu yang tidak diketahui mendekat, kontras dengan kehangatan dan kenyamanan rumah desa tua yang akrab.

Dibuat, ditulis, dan diilustrasikan oleh Marianna Petrova.

Nuansa

AtmosferikMenyeramkanHoror

Genre

PetualanganIndie

Cara bermain

  • Pemain tunggal