Arcanum Idle
Lanier Labs LLC
Sebuah ruang belajar, sebuah lingkaran kapur, dan delapan Sigil yang saling membuat. Arcanum Idle adalah inkremental mendalam tentang meruntuhkan apa yang telah Anda bangun: lima lapisan prestise bersarang, sebuah Konstelasi yang Anda atur dengan tangan, dan sihir waktu yang dibayar dengan reset.
Ringkasan
Rumah itu datang dengan ruang belajar, dan ruang belajar itu datang dengan lingkaran.
Pendahulu Anda tidak meninggalkan catatan. Hanya lingkaran yang digambar dengan kapur yang tidak luntur, lilin yang belum padam, dan delapan Sigil yang dengan sabar menunggu seseorang memperhatikan apa yang mereka lakukan.
Mereka tidak menciptakan kekuatan. Mereka menciptakan alat yang menciptakan kekuatan.
MESIN YANG MEMBANGUN DIRINYA SENDIRI
Delapan tingkatan Sigil, masing-masing menghasilkan tingkatan di bawahnya. Beli Ember dan itu menghasilkan mana. Beli Batu Rune dan itu menghasilkan Ember. Pada saat Anda mencapai Sanctum, Anda berjarak delapan lapisan dari apa pun yang dapat Anda lihat, dan angka-angka itu tidak lagi menjadi angka.
LIMA LAPISAN DALAM
Resonansi meruntuhkan lingkaran Anda untuk menggambarnya kembali lebih lebar. Transkripsi membakar seluruh Ruang Belajar ke dalam sebuah halaman. Kenaikan menjatuhkan halaman-halaman itu. Konvergensi membawa Anda ke atas rumah sepenuhnya — dan Chronomancy dibeli dengan apa pun selain berapa kali Anda telah meruntuhkannya.
GAYA BERMAIN, BUKAN KESULITAN
Pilih sebuah Doktrin dan ubah kapan pun Anda mau. Yang Dipercepat membangun Momentum dengan tangan dan bersinar paling terang saat Anda ada di sana. Yang Sabar menjadi lebih kuat semakin lama dibiarkan sendiri. Keduanya bukanlah jawaban yang benar.
ATUR, JANGAN HANYA MEMBELI
Konstelasi adalah papan, bukan toko. Bintang bernilai apa yang dibuat oleh tetangganya, dan Jembatan tidak bernilai apa pun sampai ia duduk di antara dua hal yang penting.
UJI COBA
Jalankan Ruang Belajar dengan satu aturan yang dilanggar. Tanpa tempo. Dua Sigil. Tidak ada tangga sama sekali, sehingga setiap tingkatan harus melakukan pekerjaannya sendiri. Apa yang Anda pelajari bersifat permanen.
RELIK
Sesuatu kembali bersama Anda dari setiap Kenaikan, dan Anda hanya dapat menyimpan satu. Sepotong kapur. Lonceng tanpa isi. Jam pasir yang sudah rusak. Mereka tidak membuat Anda lebih kuat — mereka mengubah apa yang dilakukan ruang belajarmelakukan.
Kemajuan offline. Pembeli otomatis untuk semua yang pantas mendapatkannya. Angka-angka yang terus bekerja jauh melampaui titik di mana kebanyakan game menyerah. Tanpa iklan, tanpa timer, tanpa menunggu izin untuk bermain.
Nuansa
Genre
Cara bermain
- Pemain tunggal
- Kontroler
Game dengan nuansa serupa
Santai · Grinding · Fantasi

























