Blackout
Len Syrudas
Permainan orang pertama tentang ketidakmampuan untuk melihat. Satu gudang, seratus ribu kilometer di satu sisi, dengan satu sakelar aktif di suatu tempat di dalamnya. Bertepuk tangan untuk menerangi ruangan selama beberapa detik; temukan sakelar melalui pendengaran, mengikuti dengungan dan bunyi relai yang berdetak. Tidak ada apa pun di sini bersama Anda.
Main InstanTanpa unduh, langsung stream
Ringkasan
BLACKOUT membutuhkan pendengaran. Bukan menghargainya, tapi membutuhkannya. Sakelar ditemukan melalui pendengaran dan tidak ada rute kedua untuk menemukannya. Audio bersifat binaural di seluruh permainan; tidak ada opsi mono dan tidak ada mode speaker, dan pemain dengan pendengaran satu telinga tidak mendapatkan akomodasi di sini. Permainan ini membutuhkan headphone. Melalui speaker, arah suara menjadi kabur, dan arah suara adalah seluruh instrumen. Permainan ini membutuhkan ruangan gelap. Hampir semua yang ditampilkan di layar berada beberapa nilai di atas hitam; bingkai yang tidak menyala mencapai puncak 4 dari 255. Di siang hari, dengan jendela di belakang Anda, Anda melihat persegi panjang hitam. Ada bilah kalibrasi kedua dari atas dalam daftar Opsi: naikkan kecerahan hingga bilah hanya terlihat. Atur sebelum Anda memulai, bukan di kilometer sembilan. Dan permainan ini membutuhkan waktu. Satu kali jalan adalah lima puluh hingga enam puluh kilometer berjalan: sekitar empat jam jika Anda membaca ruang dengan baik, lebih dekat ke lima setengah jam jika Anda melawannya. Hanya ada satu panjang permainan. Tidak ada versi yang lebih pendek dari ini. Itu melewati jendela pengembalian dana dua jam, itulah sebabnya permainan ini berada di bagian atas halaman ini daripada di bagian bawah. Permainan ini menyimpan kemajuan secara otomatis. Permainan disimpan setiap sepuluh detik, dan lagi saat Anda menjeda atau keluar, dan menu menawarkannya kembali saat Anda kembali, dengan fragmen yang sudah Anda alami diingat sehingga pembukaan tidak diulang. Anda tidak harus menyelesaikannya dalam satu sesi. Anda harus menyelesaikannya. Jika itu terdengar seperti peringatan, itu adalah peringatan yang tepat dan Anda harus mempercayainya. Jika itu terdengar seperti undangan, maka
Nuansa
Atmosferik
Genre
KasualIndie
Cara bermain
- Pemain tunggal
Game dengan nuansa serupa
Atmosferik

























