PokeTrack

Konsumer

Trình theo dõi nhạc điều khiển bằng joystick đa nền tảng.

Chơi ngayKhông cần tải, stream tức thì

Tổng quan

PokeTrack là một trình theo dõi nhạc đa nền tảng được xây dựng trước tiên cho đầu vào bằng joystick. Đầu vào nhất quán và nhanh chóng khi bạn đã quen - hầu hết các hành động chỉ là một nút cộng với một hướng, vì vậy bạn có thể tập trung vào trình chỉnh sửa mẫu mà không cần dùng chuột.

Được thiết kế cho máy cầm tay

PokeTrack chạy tốt trên các máy chơi game cầm tay dựa trên Linux cũng như máy tính để bàn mac/windows/linux.

Bộ tổng hợp và hiệu ứng tích hợp

Một bộ đơn vị tích hợp (bộ tạo âm thanh và hiệu ứng) đáp ứng hầu hết các nhu cầu theo dõi ngay lập tức, không cần plugin bên ngoài.

Nhạc cụ dựa trên mẫu

Các nhạc cụ được thiết kế đơn giản: tải mẫu, thiết lập vùng vận tốc ngoại tuyến và lưu dưới dạng SFZ. Một trình chỉnh sửa SFZ dựa trên web đi kèm được liên kết trong README của trò chơi để xây dựng các nhạc cụ phức tạp, bộ dụng cụ đa nhạc cụ và các đoạn breakbeat.

Hỗ trợ plugin

Mở rộng PokeTrack với các plugin WCLAP tùy chỉnh. Chúng có thể được viết bằng bất kỳ ngôn ngữ nào biên dịch sang wasm (bao gồm cả puredata, sử dụng công cụ của tôi.)

Có thể tùy chỉnh giao diện
Tùy chỉnh giao diện người dùng khi khởi chạy bằng một tệp chủ đề, bao gồm cả các chủ đề LGPT đã được chuyển đổi.

  • Sơ đồ điều khiển joystick + bàn phím nhanh, nhất quán

  • Đa nền tảng: Windows, macOS, Linux (bao gồm cả bản dựng ARM/cầm tay)

  • Đơn vị tổng hợp và hiệu ứng tích hợp - không cần plugin để bắt đầu

  • Hỗ trợ nhạc cụ soundfont SF2/SFZ

  • Hỗ trợ plugin CLAP/WCLAP tùy chỉnh

  • Giao diện người dùng có thể tùy chỉnh

Mã nguồn mở

Mã nguồn của PokeTrack được phát triển công khai trên GitHub và thậm chí còn có các bản phát hành, vì vậy bạn không cần bất kỳ công cụ nào. Mua ở đây sẽ hỗ trợ sự phát triển liên tục và giúp bạn cài đặt dễ dàng chỉ bằng một cú nhấp chuột cộng với cập nhật tự động qua Steam, nhưng không bắt buộc nếu bạn muốn tự cài đặt.

Thể loại

Audio Production

Cách chơi

  • Tay cầm