Visual Novel: EVENING BROADCAST

Reanim Games

Larut malam pada tahun 1989. Seorang mahasiswa menerima televisi Soviet tua dengan satu peringatan: "Jangan menontonnya di malam hari. Siapa pun yang menonton dalam gelap akan tetap berada di dalam."

Main InstanTanpa unduh, langsung stream

Ringkasan

1989. Yura Laptev, seorang mahasiswa di institut teknik, menerima televisi tua dari seorang pria tua misterius. Pria tua itu memberi satu peringatan: "Jangan menontonnya di malam hari. Siapa pun yang menonton di malam hari akan tetap berada di dalam."

Yura mengabaikan peringatan itu. Di malam hari, ia menyalakan televisi—dan mendapati dirinya terjebak.

Sekarang ia mendapati dirinya berada di dalam layar, di dunia statis dan studio televisi yang terlupakan. Di sekelilingnya adalah labirin studio televisi Soviet yang ditinggalkan, yang dulunya ramai dengan kehidupan. Kemudian gelombang udara dimatikan. Program-programnya dilupakan. Tapi mereka tidak menghilang—mereka tetap berada di dalam. Menunggu. Lapar.

Sepuluh Pertemuan, Sepuluh Pilihan

Yura mengerti: untuk melarikan diri, ia harus melewati semua studio. Tapi setiap pertemuan adalah ujian. Setiap presenter memainkan permainan mereka sendiri. Masing-masing memiliki aturan sendiri, logika sendiri, pemahaman sendiri tentang cara kerja dunia.

Dan di setiap studio, ada pilihan. Bertindak atau menolak. Percaya atau ragu. Menonton atau menutup mata. Bergabung dalam permainan atau berdiri di samping.

Pilihan yang salah—dan Yura akan tetap di sini. Menjadi bagian dari acara. Penonton abadi atau aktor abadi.

Logika Bertahan Hidup

Ini bukan tentang kekuatan atau ketangkasan. Ini tentang memahami orang. Memahami apa yang mereka inginkan. Mengapa mereka putus asa. Di mana kelemahan mereka.

Setiap pertemuan adalah teka-teki. Terkadang solusinya adalah bertindak. Terkadang itu menolak. Terkadang itu hanya menatap mata mereka dan tidak berpaling. Terkadang itu pergi, tidak bermain sama sekali.

Setiap pilihan memiliki konsekuensi. Setiap akhir menceritakan sebuah kisah.

Setiap studio adalah tempat kesedihan yang sunyi. Setiap presenter pernah dibutuhkan. Sekarang mereka adalah statis.

Horor psikologis melalui dialog—Karakter tidak berteriak atau menyerang. Mereka membujuk, memanipulasi, dan bermain dengan kata-kata. Setiap frasa bisa menjadi jebakan atau keselamatan.

FITUR GAME

Sistem pilihan dengan konsekuensi yang tidak dapat diubah — Setiap keputusan membawa bobot. Kata yang salah, tatapan yang salah, penolakan yang salah — dan Anda terjebak di dalam selamanya. Tidak ada kesempatan kedua dalam satu kali permainan.

Beberapa akhir jebakan — Lusinan akhir buruk yang berbeda, masing-masing menunjukkan bagaimana Anda menjadi bagian dari siaran. Masing-masing memiliki logika dan horornya sendiri.

Studio dan suasana yang berubah — Dari keheningan statis hingga set kardus, dari dinding es hingga lantai lengket, dari kursi kosong hingga pantulan cermin. Setiap lokasi menciptakan jebakan baru.

Satu malam, satu cerita — Perjalanan lengkap dari menyalakan TV hingga keluar atau larut menjadi statis. Cerita yang koheren yang dapat diselesaikan dalam satu malam dan dimainkan ulang untuk akhir yang berbeda.

Pilihan berdasarkan pemahaman — Tidak ada jawaban yang benar, hanya yang logis. Anda harus memahami mengapa setiap karakter putus asa, apa yang mereka inginkan, dan di mana kelemahan mereka. Solusi datang bukan dari tindakan, tetapi dari refleksi.

PERINGATAN

Game ini berisi horor psikologis intens dengan tema pemenjaraan, manipulasi, dan kehilangan identitas; adegan deformasi dan transformasi tubuh manusia, termasuk gambar organ manusia yang grafis; ancaman intervensi bedah tanpa anestesi; adegan mati lemas oleh uap dan mati lemas; gantung di trapeze; mengikat dengan pita dan tali; kematian akibat hipotermia dan luka bakar; karakter cacat dan rusak dengan fitur tidak manusiawi; adegan mengganggu yang melibatkan makanan; karakter berubah menjadi bagian dari siaran televisi; tema kelupaan, kesepian, dan ketidakmampuan untuk melarikan diri; suasana klaustrofobik dan perasaan terkekang.

Nuansa

AtmosferikMenegangkan

Genre

AksiPetualanganKasualIndieRPG

Cara bermain

  • Pemain tunggal