死寂(Deathly Stillness)

谌嘉诚

Đây là một trò chơi zombie nhàm chán không có cốt truyện, không phải là một trò chơi được phát hành chính thức, xin đừng đặt kỳ vọng cao.

Chơi ngayKhông cần tải, stream tức thì

Tổng quan

Để biết thêm thông tin về trò chơi, vui lòng đăng ký:

Giới thiệu về trò chơi:


  • Đây là một trò chơi zombie góc nhìn thứ ba nhàm chán không có cốt truyện
  • Xin đừng đặt kỳ vọng cao vào trò chơi, đây chỉ là một trò chơi tôi tạo ra cho hướng dẫn, không có lối chơi, không có cốt truyện, chỉ để giải trí thuần túy
  • Hoàn thành nhiệm vụ tiêu diệt tất cả zombie
  • Trừ khi bạn có kỹ năng bắn súng siêu cao, bạn sẽ cần tìm kiếm đạn dược trong cảnh
  • 5 hoặc nhiều hơn các đòn tấn công cận chiến sẽ kích hoạt một kỹ năng có thể tiêu diệt zombie chỉ bằng một đòn
  • Không có túi cứu thương, nghĩa là bạn phải để mắt đến sức khỏe của mình
  • Có hai bản đồ và vũ khí với độ khó khác nhau để người chơi lựa chọn
  • Tổng thời gian sản xuất chỉ 17 ngày
  • Trò chơi này là một trò chơi tình huống sư phạm của Chen Jiacheng trên bilibili, không phải là một trò chơi được phát hành chính thức
  • Lý do tôi liệt kê Steam chỉ là để người hâm mộ của tôi có thể nhanh chóng tải xuống trải nghiệm

Lịch sử sản xuất trò chơi:


  • 2020-6-7: Việc sản xuất trò chơi này bắt nguồn từ một buổi phát sóng trực tiếp trên Bilibili có tiêu đề "Thử thách tạo trò chơi Zombie trong nửa giờ".
  • 2020-8-30: Mặc dù thử thách thất bại, tôi đã dành thời gian 3 ngày để cải thiện trò chơi một chút và làm cho nó miễn phí để người hâm mộ dùng thử
  • 2020-12-3: Trong vài tháng, số lượng người chơi trò chơi này đã tăng lên, vì vậy tôi đã dành thêm 7 ngày, tổng cộng 10 ngày, hoàn thiện trò chơi. Việc phát triển dừng lại tại đây.
  • 2021-6-26: Để giới thiệu trò chơi tốt hơn, tôi đã dành 2 tháng cuối để xây dựng một trang web để xuất bản các trò chơi miễn phí của riêng mình cho người hâm mộ chơi
  • 2021-8-22: Vì tốc độ tải xuống của ổ đĩa trực tuyến Baidu chậm, vì vậy tôi đã trả 100 USD để đăng ký nhà phát triển Steam và phát hành trò chơi tại đây để mọi người chơi
  • 2021-8-25: Tôi đã dành 3 ngày để thêm các tính năng mới và sửa lỗi để trò chơi có trải nghiệm tốt hơn
  • 2021-9-5: Trò chơi chính thức có sẵn để tải xuống trên Steam. Kể từ ngày đó, tổng cộng mất 4 ngày để sửa lỗi và thêm các tính năng mới, và tổng thời gian sản xuất của trò chơi là 17 ngày
  • 2021-9-13: Không còn đếm thời gian sản xuất trò chơi nữa
Trò chơi có nhiều thiếu sót và không có cốt truyện, vì vậy tôi sẽ chia sẻ nó với bạn miễn phí chỉ để cho vui!

Chi phí phát triển:


Tổng chi phí phát triển trò chơi (không bao gồm chi phí thời gian) bao gồm mua tài nguyên mô hình + phí máy chủ + tiền đặt cọc nhà phát triển Steam = ¥8000+

Hỏi & Đáp


Tại sao trò chơi được phát hành và phát hành trên Steam?
Đây không phải là một trò chơi chính thức, đây là một tình huống sư phạm, chỉ để cho người hâm mộ của tôi những người ủng hộ tôi và muốn chơi trò chơi của tôi có cách tải xuống nhanh chóng

Tại sao trò chơi lại miễn phí?
Bởi vì tôi biết trò chơi có nhiều thiếu sót, và nó mất ít thời gian để làm, nhưng nó đã hoàn chỉnh
Một phần lý do là nếu trò chơi có trả phí và người chơi là người tiêu dùng, nhưng nếu trò chơi miễn phí VÀ tôi có một trạng thái thoải mái

Bạn có kinh nghiệm phát triển nào?
Tính đến năm 2021, tôi có 4 năm kinh nghiệm về Unreal Engine và 2 năm kinh nghiệm giảng dạy Unreal Engine. Năm 2018, tôi bắt đầu ghi lại các hướng dẫn miễn phí về Unreal Engine 4 trên bilibili. Tôi cũng đã trở thành Giảng viên được Chứng nhận Chính thức của Unreal vào năm 2019. Trò chơi này không phải là của tôi. Sức mạnh
Nếu bạn muốn học Unreal Engine 4, hãy tìm kiếm Unreal 4 trên bilibili và cái đầu tiên là hướng dẫn của tôi.

Bạn đã làm gì trong trò chơi này?
Ngoài các mô hình nhân vật và cảnh mà tôi đã trả tiền, giao diện người dùng, tương tác giao diện người dùng, logic chức năng, hệ thống di chuyển nhân vật, hệ thống nhặt đồ, hệ thống bắn súng, hệ thống sát thương, không khí cảnh, hệ thống AI, tối ưu hóa trò chơi, v.v., đều do tôi tự làm. Không cần phải áp dụng bất kỳ mẫu nào

Cuối cùng, cảm ơn bạn đã chơi trò chơi. Tôi nhận thức được nhiều thiếu sót, nhưng những cải tiến này cần thời gian và năng lượng. Tôi rất vui khi chia sẻ trò chơi của mình, nhưng xin hãy tôn trọng kết quả lao động của tôi.[url][/url]

Cảm giác chơi

Hỗn loạnXác sống

Thể loại

Hành độngPhiêu lưuGiải tríIndieMiễn phí

Cách chơi

  • Một người chơi